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  1. 2022年2月2日 · 所以剛開帳號我抽了73(前中後三池各20抽+免費抽10抽+每日免費池3抽=73抽) 抽到4隻五星,還有一些四星(圖略)。 以期望值100抽6隻五星算普通, 忘記說了,這遊戲不太需要刷首抽

  2. 2016年4月12日 · (一)首抽疑惑:玩梅露可需要首抽嗎? 非常不建議 ,除非你對特別角色有愛. 因為四星五星機率實在太低,如果想刷特定角色會用上好一陣子的時間. 雖然高星角很強,但是浪費太多時間,而且新手時期根本養不起來. 建議有這樣即可:非補師,如果是後排距離至少160以上. (個人建議刷一隻法師開局比較快/雖然155不會被打到,但是公會戰坦被擊退就會有很大機率被打到) 系統送的那抽最高只會到三星,要刷要自己賺鑽石才抽. (二)新手時期隊員怎麼找? 目前最普遍也最好組成的隊伍是131隊 (坦/後排/補師) 後排請用距離160 (含160)以上比較安全,因為BOSS魔寵基本上掃的到155 (不含155)以下的後排,很危險,特別是如果坦被連續擊退155也容易被打到. 建議搭出純色隊. (三)SP量好少.

  3. 2018年12月11日 · 以梅露可的時間軸來說: 1)原本的五星機率只有1%新手引導過完也只給2次單抽(10鑽)所以刷五星開局費時多。 因此以往刷到喜歡的角色就可以開局了,五星實非必要。 (時間效益不佳) 2)在梅露可贈送新手45鑽後,1%的機率理想刷10次會有一個五星開局,這時候就可以考慮要不要刷個五星(以增加續玩動力) 不過特定某個五星則不必太執著(很有愛除外)因為每半年會有一次指定抽,可以指定某個“早期”的五星,若抽到五星時必為該五星。 因此建議可刷可不刷,但堅持某五星實非必要. 3)在開放新手45鑽+上調五星抽到率為3%後,平均每三次首10抽會有一個五星,這時候不刷五星開局其實有點浪費,但老話一句更好但非必要,因為等等有強度問題要討論。

  4. 金币的时候记得带上【金币收集符文】。 金币池收割徽章 在2000池或者2w池里二星,满觉后进化,会返还[觉醒次数*25]个徽章。 这是梅露可物语里最主要的徽章来源。徽章主要用来换觉醒书,觉醒身上的卡。

  5. 2014年11月28日 · 抽的重要性. 在這款《梅露可物語》中,首抽的必要性並不是這麼高,在一開始的首抽,最高只能抽到三星,一般來說我們建議二星開局是可以的。 不用太強求三星,真正會抽到好東西的時候,是在一開始湊到5∼10顆鑽石時的一、二抽。 而且要刷這遊戲的首抽也相當麻煩,並非一般的刪除檔案重裝就可以。 但你如果真的很想刷個高星首抽,那麼有些什麼原則? 初期一星角色什麼都不缺,最缺的就是多體攻擊,因此多體攻擊的遠程職業是最好開局的角色,而攻擊距離要能達到155。 為什麼是155? 因為在《梅露可物語》中,所有Boss技能最遠的距離就是150,因此超過這個數字,自然就不會直接進入王的射程內。 快速累積二星.

  6. 剛開始遊戲有一次首抽機會,對於新手來講,最理想的初始是 "多體法師" (國服不能刷初始,殘念. 比較常見的有代表性的有:3星的 星見の魔術師 翠の薬草學者 群青の魔道士2星的 灰色科學者 白翼少女 星杖の妖精 紫紅の解呪師. 可遇而不可求的有: 3星的 水鏡の魔女 終天の少女. 以上都能幫你輕松度過開荒期,如果沒有的話,就花2000金幣抽幾次,抽到實用的2星還是有必要的。 不要嫌棄早熟屬性,早熟對於新手來說培養起來相當省錢,大約練到15級左右數值就很好看瞭,以後慢慢隊伍起來瞭,金幣素材都豐富瞭,可以考慮2W抽或者進化2星提升隊伍質量其次是 多體的優秀T (錘子,槍,斧頭,劍盾,雙劍之類,至於鞭子比較奇葩很少用到)

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