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  1. 前言. 足球漫畫跟之前介紹的運動漫畫系列比起來,可說是壓. 倒性的多,或許該說,在日本最受歡迎的運動漫畫,就. 是足球及棒球兩大類了,所以筆者至今還是不太敢挑戰. 這兩項運動的介紹,不過由於某些原因,這週還是來寫. 了「足球漫畫介紹」,原因底下會說明。 來看看足球這項運動,如果有實際去看比賽或是實際踢. 過的板友們,應該會了解到足球這項運動是十分困難的. ,以腳控球是非常不靈活的,所以現實中的足球賽,往. 往都是兩隊球員在場中混戰,看了幾十分鐘,可能都沒. 有射門的機會,比賽得分也往往在一兩分之內,就決定. 了勝負。 這樣子的運動,要畫成漫畫,自然容易失去了緊湊感, 畢竟可能大半的時間都在場中混戰,那這該怎麼辦才好. 耶,答案很簡單,就是特化「射門與守門員」的部份,

  2. 2022年2月10日 · 在之前的任天堂線上直播發表會Nintendo Direct 2022.2.10」中, 公布的《Wii Sports》續作《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》, 終於在今天展開封測啦~

  3. 2023年4月12日 · 以下教學是採用Twicth及NVIDIA官方所推薦的720p-60fps (或1080p-30fps)最佳設定,以及"光世代35M/6M"測試出來的極限設定,若您擁有更高的網路頻寬,請自行調高在本文中所建議的各項設定及做最終測試;因為某些設定在之前就有寫過詳細的教學,所以請直接參考"OBS-Studio的x264直播設定方法"一文,這邊就不重複介紹了。 開啟OBS直播時的系統使用率%數: 本站的720p-60fps設定參數 (綜合各家的官方設定值做為基準,請參考下方附圖) 編碼器:NVIDIA NVENC H.264 (new) 強制使用串流伺服器編碼設定:不勾. 位元率控制:CBR (或VBR) 位元率:4500 kbps. 最大位元率:4500 kbps (僅VBR有此設定)

  4. 查無此作品

  5. 2016年11月19日 · 1.一般. 沒甚麼,就是一般,我基本上都沒動到的地方. 2.串流. 主要是伺服器的選擇﹐以前看過某個雷文開實況猛跳針﹐ 我後來得知他把伺服器調到北美去了. 如果沒意外請愛用 Asia-Taipei ,如果畫面丟失達到了20%左右,那麼 Asia-Singapo 會第二選. 3.輸出. 這裡的話依你的習慣網路強度去做﹐ 但我堅信台灣網路永遠開不到1080P 60FPS這種規格. 你要這樣硬開一定會丟失影格﹐好一點就是畫面糊掉而已。 所以我一直保持我的720P 30FPS傳統﹐CBR固定流量調2500-3000. 3.輸出 (錄影) 看過我的實況都知道,我會邊實況邊錄影,因為我實況過的作品都會保存下來。 要不要丟Youtube完全看我的意願﹐這裡主要需要設置的就是你要存的路徑而已.

  6. 2023年4月11日 · a.Twicth直播工具中的"Streamlabs OBS"。b.Twicth實況互動元件中的Streamlab附掛插件。2.請開啟Streamlabs的首頁,並按"Login"(登入)按鈕。3.選擇您想登入的直播平台。(目前已支援七種平台) 4.若想切換至其他平台並繼續設定,那就必須先"登出"後再重新

  7. 2016年12月13日 · 步驟壹 ,首先點選 使用者設定 > 實況者模式 > Discord串流工具組 > OBS - Connecet to Discord (其實點左邊的XSplit的連結好像也一樣...)。 懶人也可直接 點此進入Discord串流嵌入設定頁面. 範例: 完成上面步驟會進入這個頁面。 本文以OBS為範例,故繼續點選 Install for OBS 。 ======================================= 步驟貳 ,設定 伺服資訊區塊 。 下面必做步驟為 1 、 5 。 1.下拉式 選擇欲串流之Discord群組/伺服 。 2.開/關 線上人數。 3.開/關 伺服器Logo。 4.開/關 該服邀請碼。 5.利用Ctrl+C複製串流碼,並記住區塊寬高以方便等等設定。

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