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  1. 2021年11月25日 · 主打媒體科技的 KKBOX Group, 今(25)日正式宣布更名為「KKCompany」,整合多元產品線,以「Freeways to Inspiration」為使命,強化國際市場版圖拓展。 未來將持續深耕海外市場,強化媒體串流科技應用。

  2. 2013年5月9日 · KKBOX 其實蠻常改 UI 的,Eric 表示,KKBOX 一開始在 PC 版本上的圓角透明背景就花了他一個晚上的時間,魔鬼藏在細節裡,小地方才是最花時間的部分,當初 KKMAN 花了兩個月就完成,但後續耗費很多時間在將軟體改善到最好,不管是開發 App 或任何服務皆如此。 在最後幾張投影片上,Eric 提到 KKBOX 不只 6 月會在日本正式上線,也即將登陸馬來西亞和新加坡,「世界級的對手將在此相逢,我們還是沒有退路」,台灣很小,但是世界很大,創業應該在地扎根並拓展到全世界。 Week 11 – KKBOX_Eric Tsai from AppUniverz Org. KKBOX 的創業故事,值得你我學習。

  3. 2017年5月24日 · 亞洲數位音樂領導品牌 KKBOX 繼去年六月宣布成立集團控股公司 KKBOX Group,朝向集團多角化經營之後,除原有音樂相關業務的 KKBOX 和影音服務 KKTV 等公司,今日(24)再宣布成立「KKFARM」(科科農場)。 看重年輕團隊的內容與創造力! KKFARM IP

  4. 2018年4月25日 · KKBOX 旗下公司 KKFARM 正式發布「 Muzeum 區塊鏈協定」,用去中心化拯救正版音樂 | TechOrange 科技報橘. TO 編輯精選快訊. 2018-04-25. 分享本文. 【我們為什麼關注這則新聞區塊鏈+音樂應用是已經探討過非常久的議題去年五月 KKFARM 提出了 Muzeum 計畫,希望可以運用區塊鏈,加快音樂授權的過程,避免大家因為時程過長、手續麻煩鋌而走險使用盜版音樂,這是台灣目前最大規模的音樂+區塊鏈應用,樂見其成。 (責任編輯:林子鈞) 當你製作了一支影片,需要一首配樂來輔助時,首先,你要找到音樂授權人的聯絡方式、與授權人談條件,來回簽約、蓋章,可能經過三個月後才能取得授權,而繁瑣的過程更造成許多不肖人士直接選擇盜版使用,影響創作人權益。

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    他們把這串程式碼輸入 40 台電腦組成的計算集群,30 分鐘後,電腦給出了一個 200 GB 大小的證明結果:凱勒猜想在不超過 7 維的空間是成立的。 現在,任何人都可以去 GitHub 上複製這串程式碼,驗證這一數學定理。比較意外的是,這段獲得電腦學術會議 IJCAR(國際自動推理聯合會議)最佳論文獎的程序,上線 GitHub 半年,只獲得一顆星。 那麼,這 4 位數學家要證明的「凱勒猜想」到底是什麼?為何非要用電腦來證明?電腦證明的結果可靠嗎? 下面讓我們一一道來。

    假如用一批完全相同的正方形瓷磚鋪滿地面,中間不留空隙。顯然,瓷磚之間會共用一條邊,如下圖藍線所示: 在 3 維空間中,如果要用立方體佔滿空間,是不是也和 2 維空間類似呢? 想像一下,如果像下圖那樣在空間中隨便放入幾個立方體,由此展開填滿整個空間,那麼唯一的辦法就是讓接上的立方體共用藍色的面。 2 維、3 維皆如此,更高維度的空間會怎樣?1930年,德國數學家凱勒猜測,如果用 n 維立方體填滿無限空間,則立方體之間必然會出現「面對面」,對於任意維度都成立。 這便是凱勒猜想。 但數學猜想不能僅靠直覺,必須有嚴格的證明。90 年來,數學家一直不懈努力。1940年,數學家 Perron 證明了凱勒猜想在 1 到 6 維空間是成立的;1992 年,另外兩位數學家 Lagarias 和 Shor 證明...

    可能你已經發現,從上世紀 90 年代以來,凱勒猜想的證明速度大大加快,數學家只用了 10 年時間就把​​問題縮小到三個維度。 這主要得益於兩位數學家的貢獻。當年,Perron 求解 1 到 6 維度時,沒有特殊的捷徑。而到 1990 年,凱勒猜想的證明方法發生了巨大的變化。 數學家 Corrádi 和 Szabó 提出了一種新的方法,把原來無限空間的問題變成有限、離散的問題,也讓電腦解決凱勒猜想成為可能。 他們巧妙地把凱勒猜想變成圖論問題,就是構造所謂的凱勒圖(Keller Graph),而圖論正是電腦所擅長的。 在這種方法的指導下,Lagarias 和 Shor 兩人很快在 2 年後就證明了 10 維空間的情況:凱勒猜想不成立。又過了 10 年,Mackey 證明,凱勒猜想在 8 維空間不...

    首先,我們從最簡單的 2 維情況說起。現在,我們有一種牌,牌上畫著兩個有顏色的點,兩個點是有順序的,不能調換,比如,1 黑 2 白≠1 白 2 黑。 兩個點總共可以塗 4 種顏色,顏色分成 2 對:紅色對綠色、白色對黑色。數學家已經證明,分配給點的顏色相當於正方形在空間中的坐標。兩張牌的顏色是否配對標示了兩個正方形的相對位置。 點的顏色與正方形的具體關係是這樣的: 1. 兩對點完全相同,表示兩個正方形完全重疊 2. 兩對點顏色都不同,且顏色都不配對,表示兩個正方形有部分重疊 3. 一對點顏色相同,另一對點顏色配對,表示兩個正方形共用一個邊 4. 一對點顏色不同,另一對點顏色配對,表示兩個正方形的邊相互接觸但不重合 2 個點的凱勒圖,要用 2 對顏色去填充牌面,總共有 16 種情況。然後我們把...

    接下來的事情就是在 7 維空間對應的凱勒圖上尋找完全子圖。然而這個問題卻從 8 維問題解決後被擱置了 17 年。 根據前面的說明,求解 8 維空間和 10 維空間的凱勒猜想,要尋找 28=256 和210=1024張牌的子圖,而 7 維空間只要尋找 27=128 張牌的子圖。 後者的難度似乎更小,7 維空間的問題應該更簡單啊!其實不然,因為從某種意義上說,8 維和 10 維可以「分解」為容易計算的較低維度,但 7 維不行。 證明了 10 維情況的 Lagarias 說:「7 維不好,因為它是質數,這意味著你無法將其分解為低維,因此別無選擇,只能處理這些圖的全部組合。」 對於人腦來說,尋找大小為 128 的子圖是一項艱鉅的任務,但這恰恰是電腦擅長回答的問題。

    此前證明 8 維問題的 CMU 教授 Mackey 拉上了史丹佛的數學系博士生 Brakensiek 和專長電腦輔助證明的助理教授 Heule。 回憶起立項的那天,Mackey 說,Brakensiek 是真正的天才,看著他就像看著 NBA總決賽里的 LeBron James。Brakensiek 本人確實很厲害,他曾是 2013/14 兩屆國際訊息學奧林匹克賽(International Olympiad in Informatics,IOI)金牌得主。 言歸正傳。為了方便電腦求解,他們換了個方向來思考:先設定牌上有 7 個點、6 種可能的顏色,按照前面的「條件 4」對這些牌上色,看看能不能找到 128 種不同的填色方法,如果找不到,那麼凱勒猜想成立。 用電腦輔助證明數學問題,還需要把它變...

    一台普通電腦只能處理 324 位數種可能,離解決問題還遠得很,就算交給超級計算機也不夠;但是,這幾位數學家想到了排除法,只要得到結論,而不必實際檢查所有可能性。效率才是王道! 比如,用電腦規則給 128 張牌上色,當你塗到第 12 張牌的時候,發現找不到符合條件的下一張牌了。那麼所有包含這 12 張牌的排列都可以排除;提升效率的另一種方式是利用對稱性。如果已經驗證了某種排列不可能,那與之對稱的所有情況都可以排除。 透過這兩種方法,他們把搜索空間縮小到 10 億(230)。這樣一來,用電腦搜索變成了可能。 最終,他們僅計算了半個小時,便有了答案。 電腦沒有找到符合條件的 128 張牌,所以 7 維空間的凱勒猜想確實成立。實際上,電腦提供的不僅僅是一個答案,證明的內容多達 200 GB。4 位論...

  5. 2012年6月8日 · 除了和社群網站 Facebook 的深度整合外,KKBOX 下半年度的重心還瞄準在行動裝置及海外市場上。. 隨著行動網路、裝置的普及,目前 KKBOX 的行動版用戶已經超過 PC 端的用戶,大家對於行動音樂的需求提高,目前正積極發展行動音樂業務,包括各行動 ...

  6. 2024年4月18日 · 人工智慧彷彿有層神秘面紗,讓不少製造業決策者想多靠近一步卻又不敢太接近,對此饒達仁點出「工廠應用三大真相」:第一,AI 展現的數據是目前結果的最佳值,這些數據不只來自於你的工廠,還有可能來自全世界與你相似的工廠,這些數據都會 ...