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2022年1月31日 · 因為一直很喜歡《Sing》,這次趁著看完第二部就來寫個心得文紀錄一下心情。 全文含內容劇透 ,請未觀賞電影的人斟酌觀看。 個人最喜歡這張海報,可能是因為喜歡比較暗黑色調的關係吧。 像這張中文版海報藍天白雲的大家排排站就中規中矩,不過Johnny穿西裝真棒。 另外右邊的大象根本戲份超級少。 這張海報就是大家的戲服了,不過沒有Moon。 ↓ ↓ ↓ 以下就角色分別敘述感想 ↓ ↓ ↓. 主角群: Moon. 首先從我們的Koala主角開始。 經過第一集的故事之後,第二集從劇院高朋滿座的熱鬧景象開始,Moon依舊是個活力滿滿熱忱滿滿的劇院老闆。 但他很快就遇見第一道門檻,星探的負評讓他產生了自我懷疑,一時無法維持那追夢的熱情。 雖然前面經過了那麼多事情,Moon的情緒也未免太快且太容易變得低沉。
2017年2月6日 · 《歡樂好聲音》,先不論這部電影好或壞,我個人極度推薦各位去看這部電影。 它的劇情及故事都很簡單,我甚至認為有點太簡單了,但《歡樂好聲音》充滿正面能量,我相信無論男女老少都絕對能看得很開心,它的歌曲全都很棒,劇情也很熱血勵志,我就是在 ...
2014年2月8日 · 聲音好不好聽立體空間感有沒有出來,喇叭位置跟空間對比就佔了50%的重要性,器材好不好反而是其次了,擺錯位置的喇叭就算喇叭很頂級聽感也會大打折扣w. MIKU:真的有差嗎? 快告訴我怎樣擺才正確! 喇叭的擺放有3個大原則,第一個是要跟聽的位置成一個等腰3角型。 像這樣,人要在2顆喇叭的中間,這樣喇叭才會呈現出具有立體度的空間感。 2顆喇叭距離越寬呈的3角型加大空間感越大,反之越小越近細節越清楚,可以用這種方式去調整聽感。 再來喇叭離牆越遠空間感也越好,相對的低音會比較散開,而相反的越貼近牆面,低音會越明顯不過空間感也會降彽使整個聲音聽起來比較悶。
2016年12月13日 · 《歡樂好聲音》中收錄了六十多首膾炙人口的歌曲,其中從女神卡卡到卡利怪妞等一併俱全。 同時也以多重故事線來敘述整個選秀節目的發展,並且以各式各樣的動物和職業所面臨的困境帶出,人人都可是明星與歌手。
2024年3月17日 · Streaming的設定後面會提到。 ZG02與ZG01的程式是共用的,並在2.0版本的設定程式上,介面有些許的調整。 麥克風設定可以去設定消除噪音、音量水平、等化器、輸出限制的設定,下方有麥克風與輸出的實時音量指示,確定當下的聲音是否正常。 麥克風增益開關音量測試: 麥克風增益 的部分分為3段,我自己測試下來,換算ZG01的麥克風旋鈕輸出比例,第1段大概是50%,第2段大概是75%,第3段大概是100%。 中間三個按鍵對應 麥克風效果 與 遊戲效果,由於操作布局的簡化,相比ZG01,聲音效果 與 ”嗶”聲 整合在同一顆按鍵上,設定介面可以指定按下功能,如果要同時使用,其中一個功能必須得在程式上面操作。 而遊戲效果從三個簡化成一個,功能設定上與ZG01一樣。
2022年1月24日 · 只要有歌,就是主場-----<歡樂好聲音2>特映會心得 - karta2591146的創作 - 巴哈姆特. (有雷請注意) 由環球旗下的照明娛樂推出的作品-----<歡樂好聲音>,於2016年上映,時隔五年,在去年推出續集 (台灣是今年上映) 由葛斯詹寧斯執導,以及史嘉蕾喬韓森、馬修 ...
2018年9月12日 · 自己是從十年前左右就開始玩音G的,極少交流,技巧自己找,不算高手,也不懂甚麼太多音G圈的專業術語或規矩請見諒。 心中的音Game評分(非排名) 1.Cytus& Cytus II. 操作:10 音樂:10 判定:10. 我找不到毛病,判定明確,價格也合理. 極度推薦Cytus II的ConnoR的部分,300塊花下去是物超所值的. (個人最喜歡的是這首) 2. 初音ミク-Project DIVA(街機) 操作:9 音樂:9 判定:10. 沒什麼毛病,歌加得有點慢,最新歌曲不多,然後血條很多餘(我認為所有音Game的血條都是多餘的) 3.Deemo. 操作:9 音樂:10 判定:9. 我抓不到判定標準,感覺就算Cytus的歌全到MM我也拿不到Deemo一首的AC.