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  1. 2018年8月9日 · 能手機已成為青少年最常用的上網工具。 調查顯示,香港、上海和台灣三地的青少年均有逾80%人常用智能手機上網,其中香港受訪者有逾30%,平均每日上網超過4小時,為三地之最,主要用在社交媒體、娛樂及學習和做功課。 但青少年對保障網上私隱意識不足,大多沒有定期更改密碼,而且對網絡交友危機意識不足,容易相信網上虛擬關係,上當受騙的風險較高。 較早前,青協的統計顯示,在2017/18年度,涉及網上騙案的青少年比去年增加37%。 其中有騙徒以色情短片誘使一名中三學生購買「紅包」,受害者付出巨額金錢後才知上當。 青少年處於身心發育關鍵期,沉迷手機上網影響精神健康。

  2. 2015年4月13日 · 紓壓娛樂兩得:現時智能手機可讓使用者安裝不同類型的手機應用程式,例如查詢天氣、購物及了解交通資料等,讓青少年可隨時隨地接收資訊 ...

  3. 2018年3月18日 · 醫生:不離手易生意外. 關嘉美表示,只要對某項事物沉迷,而嚴重程度足以影響日常生活即可稱為成癮。. 她解釋,手成癮常見,不少人需 ...

  4. 2020年10月23日 · 先達廣場. 旺角先達廣場在過去廿年來,曾經是「炒iPhone」勝地,每一代的蘋果手機都在先達賣到好價錢,令不少市民都在此處留下不少腳印。 不過,自從炒賣手機熱潮不再,靠炒機搵食的舖頭執得就執,自此該商場就變得冷清,吉舖處處,淪為死場。 有場內舖頭老闆相信,即使有新5G版iPhone都未必能為舖頭帶來生機,一心想炒賺錢的機會已經不復當年,想炒賺錢已經今非昔比。 先達廣場這個手機主題商場也成為旺角三大主題商場中租務表現最差的一個,因應近年手機炒風不再,售賣手機的商戶只能艱難維生。 陳志寶表示,先達廣場主要以售賣手機的行業為主,不過近年炒風消失,不少手機店轉型至手機維修店,比例亦由以往的15%增加至現時的30%。

  5. 2018年1月17日 · 經偵查,專案組成功梳理出涉全國各地盜改銷蘋果手機線索374條,其中涉及深圳、江門、中山等17個地市合計線索109條,其餘線索涉及四川、江蘇 ...

  6. 2017年10月9日 · 1. 香港互聯網普及程度. 據政府統計處2016年2月公佈數據顯示,香港80.4%住戶家中有個人電腦,當中98.2%已接駁互聯網。 換言之,全港有79%家庭有個人電腦接駁互聯網。 至於近年使用智能手機上網人數有所增加,從事經濟活動人士在統計前12個月內擁有智能手機的比率最高,達94.8%。 其次為學生(90.1%)及料理家務者(85.3%)。 10歲及以上人士中,96.7%擁有1部智能手機,2.9%擁有2部,以及0.4%擁有3部或以上。 青少年經常上網,用途包括搜集功課資料、玩線上遊戲,以及與朋友聊天等。 2. 線上遊戲主要是透過網際網絡連線到遊戲公司大型伺服器進行,同一時間容納成千上萬名玩家同時間進行遊戲。 遊戲的類型豐富,包括射擊、角色扮演、鬥塔遊戲等,各家遊戲公司在遊戲市場上激烈競爭。

  7. 2018年1月22日 · 雖然本港政府未全面推行電子貨幣使用,但很多服務已經在使用,讓我們選擇合適的支付工具,當中包括實施電子賬單及繳費服務,以提升交易安全及效率。 使用電子貨幣有不少優點。 首先,電子貨幣更環保。 以電子貨幣繳付賬單為例,可免除實物交收的需要,具更嚴謹的保安措施,系統高度自動化,有助推動環保。 電子支票及繳費服務平台有助減少紙張使用,有助邁向無紙化的時代。 此外,當電子貨幣進一步發展時,甚至可減少鈔票的印發,大大減少紙張使用量。 二,它可以令社會節省成本。 如大家熟悉的八達通,儘管有人認為使用現金可能會更方便,但自八達通推出以來,協助了交通運輸公司、零售連鎖店等處理交易,甚至減少了人手處理,從而大大減低了使用現金找續的運作成本,使香港整體交易更有效率。 三,電子貨幣方便交易,可促進經濟發展。