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  1. 2017年9月24日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 匿名. 為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並更簡單過濾掉廣告,但只要不是廣告留言都會通過審核。 作者: Esor Huang 12月 21, 2018. 作者: Esor Huang 1月 21, 2020. 作者: Esor Huang 3月 26, 2016.

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  2. 2019年12月24日 · 一,有技巧的設定人物名稱. 假設我們已經開啟 Google 相簿的人臉辨識,你也已經知道如何設辨識出來的人物名稱。 之後我們可以利用自己設定的「人物名稱」來找出某個人的照片。 (基礎操作請見: Google 相簿人臉辨識搜尋支援台灣! 不過這時候,設定「人物名稱」(未來搜尋關鍵字)有個小技巧,就是: 關鍵字當然應該簡潔,但可以設定複合關鍵字,包含「人名」與「稱呼」 這是什麼意思呢? 例如我的老婆可以這樣設定我的人臉辨識照片:「 Esor 老公」。 以後老婆在自己的 Google 相簿搜尋「 Esor 」或「老公」其中一個關鍵字,都可以找到我的人臉辨識照片。 這樣的設定,可以增加之後搜尋照片時的彈性。

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  3. 2016年8月23日 · 1. 用「玩」幫妳做到,特別適合 低動力 的日常任務. 我不會說任何事情一定要遊戲化才做得到,我也不會說遊戲化就是更好的學習方法,因為要達成目標本來就可以有很多方式,例如你真的有「強大心理動機」時,不需要遊戲化你一樣會充滿動力去做。 就像我之前討論時間管理技巧時,談到理性朋友適合的「 1-3-5 時間管理方法 」,或是感性朋友適合的「 自動聚焦時間管理法 」,方法本來有很多樣,最重要的是「可以做得到」。 而「玩」這件事,就我這一年來的經驗,特別適合用來解決下面這樣的日常任務: 「低動力」 「低成就感」 「有點討人厭但知道必須去做」 例如「 知道要早起但有點討厭 」、「 需要減肥但每日的成就感很低 」、「 想要讀點書但動力不高 」,這時候,遊戲化一下,會把討厭的事情變得不是那麼討厭。

  4. 2017年10月20日 · 這次要介紹的是「 TopeconHeroes 」這個日本設計團隊分享的資源,而且一口氣有 17 個不同主題素材的網站! 有的素材網站裡包含了數千到上萬的設計圖檔,支援 AI 向量圖檔到 JPG 與 PNG ,都授權可免費商業使用,不需署名。

  5. 2017年8月24日 · 其中支援 Steam Workshop 工作坊的意思,就是開放讓玩家自製地圖、武器、角色,並且 Steam 用戶可以利用內建功能安裝外掛與升級。. 就像我之前介紹的「 模擬城市的滿分感動 Cities: Skylines 天際線攻略心得 」,也有很多 Steam Workshop 外掛可以擴充:「 Cities: Skylines ...

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  6. 2015年3月22日 · 模擬城市的滿分感動 Cities: Skylines 天際線攻略心得. 上市首週就賣破 50 萬套,可說是 2015 年首批熱門話題新遊戲的「 Cities: Skylines 」(都市:天際線,或譯大都會:天際),是一款模擬城市類型的遊戲。. 雖非出自模擬城市原創團隊 Maxis (已經解散)之手,卻被 ...

  7. 2015年1月19日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 匿名 2015年1月19日 中午12:29. 最後的陰錯陽差是指意外被鎖在門外且睡袍夾在門上,不得不幾竟赤裸在街上奔走的那次嗎? 還是最後一幕的槍擊? 個人覺得應該是前者,因為後者我看來是蓄意的,因為槍枝不同。 Esor Huang 2015年1月19日 中午12:59.

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