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  1. 2015年7月5日 · 不是我們想像的那樣玩!讓我幫遊戲想個故事背景 當然,「論語精選大富翁」和那些最經典的大富翁或桌上遊戲相比,真正的遊戲性或許沒有那麼強烈,但我和我老婆為了笑對方居然連論語都忘記(其實是我老婆想笑我中文系連論語都記不住),也還真的玩了兩三個小時就想完成裡面所有的論語 ...

  2. 2017年9月3日 · 來自 TIME 的快樂科學秘密:投入時間當下. 作者: Esor Huang 9月 03, 2017. 閱讀到 TIME 的一篇文章:「 6 Secrets to a Happier Life 」(快樂生活的六個秘密),這篇文章來自於 TIME 2016 年年初出版的一本專刊「 快樂的科學 」。. 其實讀完後會發現從頭到尾「只有 ...

  3. 2015年7月13日 · 讓筆記效果倍增的萬用三層數位筆記法 11 則範例實戰. 作者: Esor Huang 7月 13, 2015. 兩個月前,我在電腦玩物分享了自己做筆記的一個基本格式:「三層空間的筆記法:行動、構思、封存」(註1),因為簡單易上手,而且我自己的實作下確實有讓筆記 ...

    • 姜皓文太太1
    • 姜皓文太太2
    • 姜皓文太太3
    • 姜皓文太太4
  4. 2018年3月12日 · 這是什麼原因呢? 首先,我發現自己更少生病。 因為我開始感受到當自己生病的話,就沒辦法照顧孩子,這會讓孩子跟老婆的生活節奏受到很大的影響。 所以,我開始變得更注意自己的身體健康,更注意天氣的變化(還因此裝了好幾年沒用的 天氣 App ),甚至開始 養成散步運動的習慣 ,而這確實讓我生病的次數變少了,之前會因為生病而浪費的休息時間,現在反而多出來了。 再者,我也不是完全不生病,但是偶有一次生病的時候,我會變得很緊張,立刻跑去看醫生,用最快速度認真吃藥、休息,想讓疾病趕快復原,而確實也因此更快的復原。 如果是以前,我可能會覺得不一定要看病吃藥,讓身體抵抗力慢慢復原就好,或許不一定會第一時間就立刻去做診斷。

  5. 2016年3月12日 · 所以,我真的很喜歡做計畫,因為那是讓我可以更不需要計劃的前提:. 附註:原本這個系列定名為「生活駭客」,但有讀者反應不喜歡濫用駭客一詞,我也願從善如流,但因為想不到更有力道的中文翻譯,所以姑且從這篇開始,將這系列改回英文原名 ...

  6. 2017年6月6日 · 紀念碑谷2 遊戲初玩心得:難以超越與模仿的經典創意關卡. 2014 年,有一款非常不符合手機遊戲潮流,只有一部電影時間長短,一次性玩完就等於玩到所有遊戲內容,而且必須付費購買的遊戲誕生了,但是這款遊戲吸引了無數玩家的眼球,所有人都樂於收藏他 ...

  7. 2017年12月18日 · 第一遍設法解開畫中的謎題機關。 第二遍去詮釋畫中每一個元素的意義與彼此的關係。 第三遍想像創造一個屬於你的故事詮釋。 因為這樣你會發現這款看似簡單的「 Gorogoa 」中,開發者投注了多少精巧縝密的思維,讓每一個畫、每一個謎題、每一個故事,還有每一個畫中的元素, 其實都有寓意,都有彼此之間的因果循環 。 於是回到文章開頭所說的體驗,這是一款你可以欣賞、解析,然後看透畫中更大世界的遊戲作品。 你或許會解釋這款遊戲是一個人生追夢、挫折、悔恨與昇華的故事,遊戲中主角的少年、中年與老年的自我,在畫中彼此時空穿梭,尋找最後的救贖。

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    殷寧