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  1. 小朋友生日會遊戲 相關

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  1. 2017年12月6日 · Google 透過這個簡短的小遊戲,慶祝兒童程式語言 LOGO 50歲生日,同時向各位傳達寓教於樂的樂趣所在,如果讀者對這個小遊戲有興趣,不妨立刻打開 Google 首頁,親自挑戰讓小兔子以最短路徑吃完蘿蔔吧!

    • 大家有試過,玩到最後一層會發生什麼事嗎?
    • 小朋友下樓梯,到底有沒有破關的一天?
    • 找到「小朋友下樓梯」遊戲原作本人
    • 小朋友下樓梯遊戲原作者,現已是一名出色的開發工程師

    其實《小朋友下樓梯》(中國版本:是男人就下100層)是山寨版本,最初這款遊戲是由一位日本人草薙昭彥開發。遊戲最初的名字叫做 NS-Shaft。這個 NS 可不是 Nintendo Switch,而是原作者創立的 Nagi-P Soft 遊戲公司的縮寫。 既然是找隱藏關卡,那必須要從原版遊戲入手。up 主發現,國內的 flash 版遊戲基本都是山寨仿製的,根本沒有劇情可言。而網上的相關資料,也基本上都是錯誤的。 ♦ TO 推薦閱讀:【挑戰如何活到 2021】遊戲設計師把 2020 年回顧變成瑪利歐闖關,大魔王會是? 不過所幸的是,這款遊戲真正的開發商 Nagi-P Soft 的官網還在,上面 Windows 版本雖然是 1997 年的,但現在還能免費下載。於是,up 主的 100 層挑戰正式開...

    到了這一步,up 主決定死撐著繼續搜索這款遊戲的相關資料,但是翻閱了中英日三版網站之後,仍然關於 100 層的劇情資訊都沒有。難道是被 100 層這個盜版名字誤導了? up 主決定轉變思路,從這家遊戲公司的歷史著手。因為 Nagi-P Soft 是一家 1989 年就成立的公司,當時草薙昭彥只有 13 歲,而遊戲 NS-Shaft 直到 7 年後才推出,那麼 1989 年到 1996 年之間這家公司開發過哪些遊戲? 但從這麼多遊戲軟體裡尋找相關線索,依舊難如登天。按照當時還主要紙媒橫行的時候,他決定從當時最熱門的雜誌——MSX Fan開始。於是,up主開啟了1989年第一期的漫漫征程,進行著一邊流覽、一邊拍照翻譯的工作。 結果,就在這時候有了轉機!在翻了 16 本雜誌之後,up主終於在199...

    這時候,up 主想到了遊戲原作者—— 草薙昭彥。現在他的 Twitter 頭像,仍是這款遊戲裡那個冒險的小男孩。up 主就向草薙昭彥表達了自己的支持與困惑,並向他詢問了購買8192 層塔這款遊戲的管道。幾天之後,草薙昭彥真的回覆了,並詳細解釋了這款遊戲市面上沒有的原因:它並不是一款商業化遊戲。 當時雜誌上除了在 46 頁上介紹了這款遊戲之外,還在 61 頁附上了遊戲的原始程式碼。這位 up 主在日本好友的説明下得到了 MSX 設備,隨即開始了敲代碼、玩遊戲。但很可惜,這款遊戲依然沒有任何劇情可言。接著,草薙昭彥將他參與制作過遊戲的所有版本全部發給了他。 ♦ TO 推薦閱讀:《世紀帝國》電腦玩家「作弊」情況比較少?開發者親自解釋遊戲中的 AI 現在只剩下最後一個目標,這款遊戲的 GBA 版——...

    但草薙昭彥至今仍是一名活躍在 GitHub 上的工程師。 草薙昭彥現在的身份已不再是遊戲公司創始人,而是挪威 Cognite AS 日本子公司的首席解決方案架構師和日本區 CTO。目前他居住在新加坡。他已經轉戰 JavaScript,並開發一個熱門開源專案—— Mini Tokyo 3D,是東京公共交通的即時 3D 地圖。 經過數個版本的反覆運算,Mini Tokyo 3D 的功能已經相當完善:不僅能顯示東京地鐵的即時位置,還能顯示東京上空的民航客機,地圖的顏色也會隨著夜幕降臨而變黑。現在 Mini Tokyo 3D 已經在 GitHub上收穫了 1.4k 星標。 草薙昭彥也一直堅持為這個開源項目寫教學文章,上個月他還在個人博客裡更新了文章。這個專案還為草薙昭彥帶來了許多大獎,包括日本數位媒...

  2. 2021年5月17日 · 小朋友齊打交 2 》(Little Fighter 2,簡稱 LF2)是 70、80 年代出生的讀者童年一定會玩過的遊戲之一,屈指一算,原來它至今問世也已經 20 年了。 當年的我們雖然都已經不再是「小朋友」了,不過玩遊戲的美好回憶仍在。

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  3. 2013年10月2日 · 為了強調 Asazuke No Moto 可以讓小朋友愛上蔬菜的風味,他們決定推出一款親子同樂的互動式遊戲:Fun fair in your mouth,並循序漸進地設計了兩道關卡,以解決孩子挑食的問題。 Fun fair in your mouth 第一關設計給父母親和孩子一起玩,兩人要藉由遊戲的臉部偵測系統,張開嘴巴吃掉畫面中出現的蔬菜來破關;第二關則是要求小朋友必須拿出規定顏色的蔬菜對準鏡頭吃掉,才可以讓遊戲裡的煙火順利發射! (話說東京電玩展裡面也有出現另外一款推廣孩子吃蔬菜的 射擊遊戲 ,同樣很有趣。 The toughest challenge:挑戰玩家尋人極限.

  4. 2019年6月3日 · 本文不會解釋孩子最慢幾歲得接觸程式語言,但卻提供 6 個最適合兒童入門程式語言的網站。 想培育工程師的各位爸爸媽媽們,趕快手刀存起來啊~(責任編輯:陳伯安)

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  5. 2016年9月14日 · 可能有不少人都玩過「小朋友齊打交」,當時風靡了臺港澳地區,每到更新就塞爆伺服器。遊戲概念簡單、人物技能充滿特色。 作者王國鴻(暱稱小熊)在「小朋友齊打交 2 (LF2)」後,仍舊希望製作一款屬於自己的遊戲也就是後來的「英雄大作戰」。

  6. 2016年10月4日 · 網路進入大家的生活已經超過20年,網路開始大幅度連結手機也約末有10年光景。手機遊戲Pokemon(寶可夢),可能是當代兒童未來的孩提記憶之一,創下多項紀錄的Pokemon這個記憶也應該寫入歷史之中。

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