雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

    • 尼馬 擊敗巴塞如同 mission impossible1
    • 尼馬 擊敗巴塞如同 mission impossible2
    • 尼馬 擊敗巴塞如同 mission impossible3
    • 尼馬 擊敗巴塞如同 mission impossible4
    • 尼馬 擊敗巴塞如同 mission impossible5
  2. 2017年12月18日 · 你或許會解釋這款遊戲是一個人生追夢、挫折、悔恨與昇華的故事,遊戲中主角的少年、中年與老年的自我,在畫中彼此時空穿梭,尋找最後的救贖。 但你也可能會解釋畫中有一個更大的現實寓意,美好的追求有可能帶來毀滅的巨龍,和諧的社會因為科技而進步,因為科技而戰爭,但最後又因為科技而重建,如果能不忘對美好嚮往的初衷,是不是就能少些追悔? 故事很有趣,但可以看到開發者埋藏了一些更深刻的種子,等待玩家去詮釋。 這一點,很像是知名開發者 Jonathan Blow 的「時空幻境 Braid 」 ,事實上,「 Gorogoa 」在最後的感謝名單裡也提到了 Jonathan Blow 的名字。

  3. 2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題: 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。

  4. 2019年5月6日 · 而且遊戲中來自福爾摩沙的貴族,搭上這艘命運離奇的貨船,他們操著一口台語,只有少數船員可以跟他們溝通,但他們所攜帶的一件寶物卻成為大家覬覦的對象,也引發了一連串悲慘的案件。 這是遊戲中許多段故事的其中一段,也是這款遊戲對台灣玩家來說的驚喜之處,尤其在解謎過程,聽到設計者真的在故事處加入的台語配音,彷彿更適合台灣玩家來解開這個充滿謎團的無人船回歸事件。 推理的硬派與新手玩家: 聽到是推理遊戲,或許讓人有點卻步。 但無論是硬派推理愛好者或推理新手都不用擔心,這款遊戲確實是一個親切又硬派的推理遊戲。 硬派之處是他的謎題貨真價實 ,不會有那種你不小心踢到某個物品就是可以開門的鑰匙這種謎題,每個謎題一定是要動腦才能解開,你必須注意與觀察每個細節。

  5. 2015年1月19日 · 於是一個曾經主演超級英雄賣座巨片的鳥人,當他想要在百老匯舞台找回自己的演員生命時全部的人都在笑他,甚至他最後也陰錯陽差的因為一次次意外的難堪出糗,而獲得了他以為需要的關注。 比起創作者燃燒生命的生產,觀眾真正看到的是什麼? 真正按讚的原因是什麼? 從電影裡透射出來直逼人心的第二層揭露,來自鳥人這部電影有一個巧妙且大膽的手法,整部電影前面 90% 採用了一種模擬一鏡到底的運鏡,沒有畫面切換,鏡頭跟著演員們的視角在百老匯劇院後台移動,看盡幕後百態。 但是對觀眾來說的幕後,對演員來說卻是他們真正的幕前,對創作者來說正是我們創作過程的全部與真實。

  6. 2017年2月1日 · 製造產品時,選擇產品團隊成員也很重要,這決定了產品的數值數值加分,而一款好的產品,才能在市場上擊敗競爭對手。 The Founder 在市場競爭上很有巧思,他設計出一個棋盤戰略遊戲的簡化版,在圖板上你要跟對手一起搶市場、插旗幟,而你的產品數值決定了戰鬥時的動力與力量。

  7. 2015年11月22日 · 這款遊戲就是這一年來備受讚譽的:「 This War of Mine 」 ,在這款遊戲裡玩家不再扮演殺敵的英雄,而是轉身變成「在英雄們殺戮鏡頭之外」那些備受戰火折磨的小市民,在一個內戰的城市中,我們要用不同的觀點,體驗到殘酷戰爭裡的生存難題,找回生存的勇氣。 顛覆你的遊戲策略思考,打破你的戰爭局外人想像. 「 This War of Mine 」的動人之深,可說是近幾年最顛覆玩家想像的遊戲,或許會讓你下一次玩戰爭射擊遊戲時,再也不會輕易按下火箭炮的按鈕去摧毀一棟大樓,你會知道戰場不再只是清除敵人那般輕鬆。 這款遊戲無處不在的打擊玩家對於戰爭的刻板印象,遊戲對於身在戰火之外的人來說充滿衝擊的力道。