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  1. 2014年5月7日 · Watch on. 夥伴之情. 「飛翔」這個主題有著讓玩家不會膩的探索動力,讓每個地方都有許多自由探索的細節。 但這款遊戲真正留住玩家的羈絆或許是來自於遊戲裡每個角色的獨立劇情。 「 Child of Light (光明之子) 」在這裡有點像是綠野仙蹤的成熟版,小女孩來到了神奇的魔法國度,並且逐一認識許多與眾不同的朋友,在光明之子中有個性截然不同的小丑兄妹、膽小的矮人魔法師、視錢如命的老鼠弓箭手,還有要找回族人尊榮的遠古戰士,要報家人之仇的海族遺孤,還有一個從頭跟到尾的守護光精靈。 雖然有眾多的夥伴,但遊戲成功的讓每一個角色都顯得重要,都具有自己的故事,都會讓玩家產生情感。

    • 海岸村恰恰恰結局1
    • 海岸村恰恰恰結局2
    • 海岸村恰恰恰結局3
    • 海岸村恰恰恰結局4
    • 海岸村恰恰恰結局5
  2. 2014年4月6日 · 最棒的一部份是遊戲中玩家的操控本身,也會融合成遊戲音樂的一部分,讓你不只跟畫面互動,也跟音樂的節奏互動。 遊戲的開場沒有太多的介紹,你只知道在遊戲中被稱為「沉默公主」的艾達,似乎是「回到」這個紀念碑谷,想要追回之前某一個逝去的重要東西,想要改變這個世界。 於是艾達必須闖過一個一個紀念碑谷裡神奇、巨大的機關場景,想辦法往更深層的中心前進。 在「 紀念碑谷 」遊戲中每一個機關都很有巧思,尤其善用「視覺欺騙」的技巧,就像下圖這樣,看似不可能的空間,翻轉機關後,利用視覺的錯位,很有可能就產生了意外的道路。 每一個場景都保留著讓玩家層層深入探索的驚喜,巧妙的機關會讓你想要「翻轉」出它真實的隱藏面貌。

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    • 海岸村恰恰恰結局4
  3. 2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題: 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。

  4. 2014年7月31日 · 做三個數位步驟讓我面對自己重新出發. 有時候當我愈想要求好心切時,反而愈容易把事情搞砸。. 當我回顧我自己生命中那些最後沒有辦法完成的事情,總會發現在那些關口,我最常出現的情緒就是不斷的自我否定,而如果仔細去思考那時自我否定的心情,會 ...

  5. 2014年11月27日 · 「 FRAMED 」的遊戲方式很好理解在一張張漫畫分鏡圖中遊戲主角的命運似乎被註定但玩家只要親自調整畫格的順序旋轉方向甚至在時間壓力下即時改變畫格位置那麼將幫助遊戲裡的主角打破命運框架翻轉他們的結局

  6. 2016年9月18日 · 基隆老漁港裡的西班牙小餐館 Casa Picasso 和平島隱藏美食. 作者: Esor Huang 9月 18, 2016. 那天基隆照慣例飄著小雨,在週末下午老婆跟我卻不想一直待在家裡,想說到哪裡散散步好呢? 聽說基隆和平島的「正濱漁港」規劃了一條不錯的港邊散步步道,於是就想說一路走到那邊吧! 反正我們常常在基隆市內爬山或散步,一次走上了兩三小時,發現一些不同巷弄的趣味。 正濱漁港有將近快要百年的歷史,最早期是金瓜石金礦的主要出口港,後來則成為繁榮的漁業商港,因為有許多遠洋漁船進出,也在這裡興建了不少造船廠。 不過近年來漁業逐漸沒落,雖然還是有不少漁船停泊,但許多船塢或巨型修船設備都廢棄了,於是慢慢的轉型成為懷舊的休閒漁港。

  7. 2014年6月21日 · 三、北海岸 的富貴角 海邊公園 從淡水到基隆之間沿著海岸走,有淺水灣、石門龍洞、金山、野柳等等,俗稱北海岸。無論你從淡水或基隆出發,這段路上都有客運來回通行,在金山甚至還有國光客運可以直接來回臺北市府轉運站,十分方便 ...