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  1. 2019年6月2日 · 明明英文譯名就是Trails of Cold Steel, 結果內容居然寫成這樣真是有夠不成材的0rz. 好好的一個劇本被搞到支離破碎,無意義的灌水一大堆. 只是講個故事有這麼難嗎??非得把一個劇本拆成4片出. 為了埋伏筆,塞了一堆有得沒有的東西灌水撐場面. 結果故事沒說清楚,內容空洞,完全是憑著對角色的愛在玩的 (眼神死) 但是把本作當成BL遊戲來玩真的超美味的我沒有騙人 (喂) 而且還是 很淒美的愛情故事 (掩面) 只要能克服官推女主角亞莉莎不停各種飛撲擁抱樣樣來這點的話, 本作完全不是問題. 雖然女方超主動,但我覺得黎恩反應都很冷淡… 還有我當初玩閃I的時候一度以為克洛是跟托娃配的. 學院祭時克洛用很白目的方式在表現對托娃的關心讓我印象深刻. 俗稱的喜歡就要欺負她的概念.

  2. 3 天前 · 對遊戲設計師而言,葬送的芙莉蓮當中的殺人魔法之於魔法史的設計精妙之處. 最近跟著木棉花的馬拉松,看了好幾次的芙莉蓮,越看越覺得這魔法史設計的真是精妙。. 首先,畢生鑽研一種魔法,讓我想到Undertale的Toby Fox、星露谷的Eric Barone,等等近代遊戲相對 ...

  3. 2021年3月30日 · 1. 點選地圖 (Ctrl+`) 2. 地圖上方有搜尋、 按鈕 按下可叫出導航系統. 3. 導航系統在這,可輸入怪物、 NPC 名稱進行查詢、按 MOVE 可以用世界地圖移動券. 導航指令: / 地圖英文編號 座標數字 / 座標數字 ex. /navi moc_ruins 115/123. ------------------------------ 其實也有拿去投比賽,但在比賽出來之前...就整理一半了. 就因為自己查資料查很久,喜歡印出來直接翻閱查詢. 以上伊甸園任務只有寫出推薦去打的,不好、不好去的地方直接省略囉. https://drive.google.com/drive/folders/1Bw92pQZ6sMZ_x4op3zoFjpNS178tsdLt?usp=sharing.

  4. 2024年3月16日 · (1). 智謀多的碎片拿去拚被動特技答案之書 ,每20秒3屬性的任一提升效益一樣能提升輸出+補量。 (2). 影中鴨的碎片拿去拚不可見之友 , 副本全隊存活也能提升近38%的攻擊力 (依照等級上修) (3). 鳴雷聲的碎片拿去拚魔導共鳴 , 每20秒我自己這邊提升8%攻擊 ,副本一分鐘就有24%的效益。 副本注意事項: Boss有"災殃邪角效果",每秒逐步提升技能傷害,需要打掉災厄之角即可重新累積 , 但一場最多只能擊破2個角 ,所以血量上建議每耗損30%~40%再來逐步擊破,太快擊破會導致後面堆疊滿層,放個招就滅團了。 * 輸 出注意事項: 控制邪角的時機,拼命輸出不用斷招. *坦克注意事項: "升天"技能開減傷 (護盾)。 *補師注意事項:

  5. 2019年7月2日 · 在這一陣子看到這本書: 從走路開始全馬破4的路跑全攻略作者是金哲彥 (繪師高木直子在一個人跑馬拉松系列中有提到的教練),剛好符合我的目標就參考了一下裡面的課表吧。 Based on本書編出的神戶馬拉松倒數3個月課表 (圖片可點擊放大),之前跑馬的準備經驗我備戰是隔周末1次20km的LSD+每周2~3次慢跑約一周3次的平均練習時間而且沒有注重配速練習這課表看一下每周大概只休12天而已。 而且常常周末兩天連續都要跑長時間或長距離的練習,這個課表我真的完全照作,還真的有機會跑sub4耶。 畢竟此課表練習質與量的要求對於一個每天九點才回到家,而且周末不時會加班的宅宅工程師蠻有挑戰的。 但無論如何,就努力試試囉。 喜歡 2 收藏. 引用. 留言 推上首頁 檢舉.

  6. 2024年5月5日 · 2024台北一零一垂直馬拉松參賽心得. 2014年我與親妹跟堂妹兩名一同首次參加一零一登高賽,這是當時的紀錄文。. 與初音上一零一. 今年親妹米兒問我時秒答好,其實她問我幾乎都秒答好,然後才發現原來上一次參加已經是十年前,這麼剛好,因為第一次 ...

  7. 2017年12月18日 · 實數 196HP / 154Atk / 106 Def / 110 Spd / 124 Spe. -幫助 Helping Hand. -閃焰衝鋒 Flare Blitz. -神速 Extreme Speed. -吼叫 Roar. HP配合果子調成4n,攻擊性格加成11n,速度調超70速種無性格修正,事後才發現多塞1點w. 剩下雙防亂塞w,配了吼叫作為空間&強化陣對策,神速尾刀狗. 鐵掌力士 ...