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  1. 2013年11月12日 · 這是我今天無聊逛FB看到的一張圖 伴隨著噁心想吐的同時產生極大興趣 然後試著找一下 沒想到有朋友知道 就找到這篇文章了 圖片慎點 我必須再次告訴你,最好做好心理準備再點,因為精神上真的很不衛生 這篇文章頗長,不過內容不錯,有頭有尾 ...

  2. 概要與用法. 在ACG界中,獵奇可指任何血腥而驚悚殘酷的事物,並作為 形容詞 使用,例如:「這部動畫真是獵奇」、「這個畫面真獵奇」。 以下舉出數個通常被視為獵奇的例子: 極為殘酷的虐殺,角色慘死。 人或動物被肢解、被利刃或武器攻擊並因此流出大量 體液 。 以暴力的手法導致的 內臟 或 組織 外露。 以某些儀器直接刺入或嵌入人類的某些器官,包括皮膚或大腦或其他臟器,通常是為了做實驗或注射藥物或控制此人。 砍頭及違反自然的身體扭曲。 多存於古代的各種 酷刑 。 生物被碾壓、穿刺及 烹飪 。 各種生物部件拼接而成的 嵌合體 。 腐爛 嚴重,爬滿 蛆 及 蟑螂 等足以令人反感的生物。 另外部分 SM 方式和新兴的 ryona 类漫画也被认为和猎奇有关。

  3. 2018年1月25日 · 以RPG製作大師2003製作的經典精神獵奇遊戲將於Steam上以新作再現並且將對應繁體中文語系原版夢日記是由ききやまKikiyama獨立製作的免費冒險遊戲原作在2004年首次公開發布而最近今年1月10日移植到Steam平台上。 《夢日記》遊戲沒有任何故事與目的,玩家控制的主角是一名住在公寓中的少女,她清醒時的活動範圍只有公寓的房間和陽台,但可以透過睡覺進入夢境世界探索‧‧‧‧‧‧。 由於遊戲中獨特的世界觀、簡易的音樂、奇異獵奇的背景設定、負面色彩插畫的關係,進而有廣泛玩家認定為此為一款精神獵奇向的經典遊戲,也因人氣相當高的緣故,在當時不斷出現各種各樣的二次創作。

  4. 2022年1月14日 · 極度精神獵奇全程無嚇人畫面卻讓我寒毛直豎...絕對不Happy的Happy Game! @sunflower657s#1 - YouTube. 警告極度精神獵奇全程無嚇人畫面卻讓我寒毛直豎...絕對不Happy的Happy Game! @sunflower657s #1. 【雙聲類】小光. 640K subscribers. 2.1K. 65K...

    • 25 分鐘
    • 66.2K
    • 【雙聲類】小光
  5. 2018年1月25日 · 以RPG製作大師2003製作的經典精神獵奇遊戲將於Steam上以新作再現並且將對應繁體中文語系原版夢日記是由ききやまKikiyama獨立製作的免費冒險遊戲原作在2004年首次公開發布而最近今年1月10日移植到Steam平台上。 《夢日記》遊戲沒有任何故事與目的,玩家控制的主角是一名住在公寓中的少女,她清醒時的活動範圍只有公寓的房間和陽台,但可以透過睡覺進入夢境世界探索‧‧‧‧‧‧。 由於遊戲中獨特的世界觀、簡易的音樂、奇異獵奇的背景設定、負面色彩插畫的關係,進而有廣泛玩家認定為此為一款精神獵奇向的經典遊戲,也因人氣相當高的緣故,在當時不斷出現各種各樣的二次創作。

  6. 2018年1月20日 · 精神獵奇代表作. 《夢日記》雖然是以 RPG Maker 製作,但製作者 Kikiyama (ききやま) 沒有使用軟件內置或網上素材,自己製作所有圖像與音效,悉心在遊戲中營造出極為詭異的氛圍。 部分異世界彷彿沒有地板,只有像電腦桌布的背景圖像緩慢移動 (遊戲畫面) 玩家在夢的異世界中遊戲,眼前盡是光怪陸離的視覺元素,難以名狀的 NPC 在遊蕩,配以陰沉的背景顏色,卻有顏色鮮艷的物件漂浮。 在夢迷宮中隨處可以見到人面形狀的物件,他們大多表情誇張卻靜止不動,讓人心裡發毛。 加上本作沒有背景音樂,在各個異世界大多只帶著重複的背景音效,玩家在本作不會得到一般遊戲的視聽享受,卻因感官刺激而有怪異的感覺,因此本作亦被稱為精神獵奇類遊戲。 版圖上與背景的到底是甚麼東西? ... (遊戲畫面)

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