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  1. 2024年2月29日 · 電子遊戲愈來愈追求沉浸式體驗由以往的2D3D形式至現時的VR視覺效果。. 遊戲設備公司Elevated Perceptions近日推出名為GameScent的AI感應氣味模擬器能夠配合不同類型遊戲發出6種相應氣味為玩家帶來4D沉浸式遊戲體驗。. 【Adobe AI】Adobe推AI生成 ...

  2. 2019年6月3日 · 文雁菁補充,使用平板電腦教學亦是一個教導學生紀律的方法,讓學生學會自律,在遊戲或其他程式的誘惑下控制自己,善用電子器材創作。 撰文 : 曾曉汶 記者. 請選擇文章. 創科發展蓬勃,香港政府正密鑼緊鼓推行STEM教育,鼓勵學校培育學生的創意及解難能力。 近年亦有不少中小學開始採用電子學習,利用平板電腦進行活動教學。 但不少學校及老師,仍處於摸着石頭過河的階段。 馬鞍山靈.

  3. 2016年5月3日 · 港童自少課業繁重,理工大學電子計算學系三年級生何文輝(Peter),設計互動電子功課系統KinectGarten,專攻K3幼稚園生,需要「郁手郁腳」答數學題及英文題。. 該系統有人工智能技術,可自行調較題目深淺。. 另外,幼稚園教師亦可在KinectGarten上查閱 ...

  4. 2023年3月5日 · 最後更新: 2023/03/06 11:43. 分享:. 貝智教育機構旗下的貝智人工智能(Bridge AI)首席執行官黃俊文透露,本港已有8間特殊學校使用其AI系統平台,協助提升訓練及管理效率。. 疫情下,特殊教育需要(SEN)學童的學習同樣深受影響,部分訓練亦要暫停 ...

  5. 2019年1月11日 · 最後更新: 2019/01/30 16:38. 分享:. 日前有本地初創Film Players就研發出厚度僅為0.3毫米的智能顯示電膜(smart film),其應用廣泛只需在玻璃上貼上電膜瞬間就可將其變成智能窗簾即時顯示屏警報等更可加入感應器連繫至物聯網IoT)。. ( ...

  6. 2022年4月14日 · 理財電子書運用鮮明色彩及活潑繪畫,增加小學生對學習的興趣。 學生可選擇代入不同情景的角色,過程中會明白各角色有個別的需要,因此購買物品時必須作出取捨,以免衝動性消費。 故事內容設有小遊戲,角色扮演遊戲約於15分鐘內可完成,其後更設有問卷,可即時檢討學生領略理財概念的情況,並會提供相關理財攻略。 恒生銀行傳訊及企業可持續發展總監王美琪表示,恒生希望透過各項社區投資計劃,為年輕人及其家人提供理財知識及工具,協助他們妥善管理日常財務,保障理財技巧自己的未來。 點擊圖片放大. 香港家庭福利會理財教育中心社工兼項目統籌王君偉認為,數碼化理財是全球大趨勢,家長必須盡早教育子女使用相關理財工具的概 念,同時裝備年輕人適應新的消費模式。

  7. 2024年2月28日 · 最新公布的《財政預算案》中,提及人工智能算中心的首階段設施,最快今年內投入服務,AI初創思路富邦創辦人陳智銓認為,香港設立自家AI算中心後,長遠有助提升AI模型的數據網絡安全。 研發AI的企業會應用「視像分析」及「大語言模型」方面的技術,它們都需要龐大的運算能力,所涉及的儀器和伺服器等設備都相當昂貴,他相信,若該資助計劃能協助應付算力需求,對業界將是極利好的消息。 【財政預算案2024】一文看清財政預算案創科政策 撥款30億推行為期3年AI資助計劃(持續更新) 《財政預算案》提到,將撥款30億港元推行為期3年的人工智能資助計劃,資助本地大學、研發機構及企業等運用算力。

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