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  1. 2012年4月5日 · 你无非想实现一个类似PS的那个功能,你要做的几个事情,1. 有图层,2. 分开层(用多个canvas)层叠渲染,3.对于需要移动的层通过触发当前活动层形式进行拖动处理。. 基于canvas绘图,多层层叠,每一层都可能独立移动,如何实现相互之间不影响?. 例如,2层 ...

  2. 2017年1月8日 · 7 人赞同了该回答. 在兼容性方面:. canvas 支持现在基本所有的移动端浏览器;. svg 在 android 4.4 的浏览器以下支持部分API,其他也是基本全支持的,总体来说,兼容性是很不错的了;. 移动端可以 大胆放心 的使用了 canvas 或者 svg 了。. 在动画方面:. canvas ...

  3. 2:前端打点,正常用户和爬虫的请求最大区别在于是否会渲染 HTML、运行网页的 JavaScript。. 通过前端打点可以过滤掉一些中级爬虫。. 3:IP 库,正经的爬虫大部分都跑在服务器上,通过 IP 库中的非人类访问量甄别服务(. RTBAsia ODX - Open Data Exchange. )可以鉴别 ...

  4. 然后用canvas来做肯定是可行的,不然flutter就做不出来了,但是这样做可能会导致维护的成本提高吧,要单独维护一套系统,让排版好的文字转成canvas渲染出来。. 这样子的话,单纯为了实现某个效果(如:毛玻璃)所需的成本肯定远低于维护canvas的转化系统 ...

  5. 3 个回答. github上非常有意思的canvas图形库, 我们可以使用它轻松实现canvas图形开发. Konva.js is an HTML5 Canvas JavaScript framework that extends the 2d context by enabling canvas interactivity for desktop and mobile applications. 支持多圖層,手勢.

  6. Kinetic.JS 是一个封装了 HTML5 Canvas的JavaScript 库,能为桌面和移动应用提供高性能动画,转场效果, 节点嵌套 ,分层,滤镜,缓存,事件处理以及更多功能。. Pixi.js. Pixi.js 是一个 2D webGL 渲染器,提供无缝 Canvas 回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。. 人生很 ...

  7. 2021年11月2日 · 难点答疑、行业分享、就业指导。. css引入字体文件,浏览器在解析到绘制canvas的js代码时,字体文件还没加载完毕(外部资源的加载是异步的),你可以尝试把绘制代码放在窗口加载事件中。. 像下面这样. /*css部分*/ @font-face { font-family: myFont; src: url ...