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  1. 2013年3月14日 · 可以直接在官網下載免費版免費版可以存檔但是不能讀檔. 首先介紹基本介面的操作. 滑鼠右鍵→旋轉攝影機 (畫面) 滑鼠中鍵→移動攝影機 (畫面) 滾輪→攝影機 (畫面)遠近. (用過Maya的人也可以用按Alt+滑鼠鍵的組合,這邊不贅述) 畫面左下角的三個小圖示也可以用來操作這三個動作. 右邊的6個小圖示是最主要的功能,點在圖示上就會切換到該功能的操作. 這軟體使用的是「標籤」的概念,也就是參數都會記錄在標籤上. 標籤是可以複製貼上的,之後有多個角色時可以利用這特性複製參數. 也可以用來做成資料庫. 不過新版的資料庫功能拿掉了,似乎改成線上藝廊做資料分享. 【1.位移標籤】 基本上看圖大概就知道怎樣操作就不做解釋XD. 【2.姿勢標籤】

  2. 2021年8月17日 · 其實這個步驟非常簡單,只要上網搜尋Unity Download就會有了. 但有些新手可能第一次接觸程式,在此就仔細教導每個詳細步驟: 首先點開網址: https://unity3d.com/get-unity/download. 然後按照下圖步驟點選. 起始畫面會在中間,但我們要的是左邊的免費版. 記得選Personal,不要選Student,因為學生方案它會要你上傳學歷證明,還要等審核,很麻煩,功能也沒有差很多. 選完以後,你應該會跳到以下視窗,點選start here,會要你點同意並下載. 沒有病毒,請安心下載.

  3. 2022年10月14日 · 為了減少建模師 / 動畫師的繁瑣工作, AccuRIG 是一款專為快速準確的角色骨架綁定而設計的軟體,用戶可以透過簡單的步驟,將靜態模型自動轉換成可操控的 3D 動畫角色,並可以導出至包含 Unreal Engine 的產業主要平台,如 Unity、Blender、iClone、Omniverse、Maya、3ds Max、Motionbuilder 和 Cinema 4D 等。 角色綁定是一個非常艱苦的過程,需要很多的工作和努力,但結果很常不盡人意。 AccuRIG 很直觀的嵌入我們先進的角色綁定技術,讓任何人 ! 都能夠透過自動化、簡單性以專業的結果來綁定角色,進而節省用戶許多時間和勞力,讓他們可以專注在製作過程中創意的部分。 REALLUSION, INC.

  4. 2024年4月1日 · 總之,我們先從開箱體驗來說起吧. 老實說,從打開包裹的第一眼我就笑了─箱中箱,不愧是世界第一 vtuber的待遇. 打開箱子後,箱子上下居然還各有一層緩衝墊!!!!! 這........只能說廠商是真的小心,如果這份小心可以用在塗裝上就更好了 ( ‿ ) 盒子部分,是我偏好的透明盒形式 (方便收藏跟欣賞),側邊則是模型的實拍照片,而且盒子底部還有做海浪的波紋,很不錯的設計~~ 如果要挑刺的話,我比較喜歡盒子是正面透明展示,而其他面則是有些背景設計+原畫圖+燙金文字的模式,這樣在欣賞上的角度會比較好 (當然,成本也會比較貴.....) 接下來就是內容物了~~ 本體部分,衣服的線頭以及嘴巴口水的部分由於是做立體片狀,所以有給額外的保護層,這個很不錯.

  5. MMD (MikuMikuDance)程式本體,可在上面貼的官網免費下載。 裡面有. 四個版本,該用哪個視你的電腦作業系統(Windows)而定。 用32位元系統的人,就下載『DirectX9 Ver』。 用64位元系統的人,就下載『64bitOS Ver』。 檔案下載完後解壓縮,點擊資料夾內的『MikuMikuDance』,就能開. 啟MMD程式。 若程式無法啟動,大致兩個原因。 MMD版本跟系統位元不符,或是缺乏. MMD所需的驅動程式。 官方MMD載點的下方,都有列出驅動程式的載點,像是Visual C++跟. DirectX這些常見的程式。 若驅動程式都裝了,仍無法啟動,就更換MMD的版本嘗試,例如你原. 本用64位元版,就改用32位元版試試看,反之亦然。 而驅動程式也是同樣.

  6. 2022年10月11日 · 這邊簡單整理一下. 使用Google Colab. Colab 簡單來講就是. 讓你丟程式碼上去用Google的電腦幫你跑的東西. 然後免費Colab可以執行的模型好像只能選沒有那麼厲害的版本. 有興趣在自己電腦上使用更厲害的版本的人 可以到底下參考的網頁自行研究一下. 11/24. 使用更優的模型可以看這邊 ipynb也可以改用這個. https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5607797. 預覽圖片和上圖使用. 元素法典的風魔法. 文章最底下會有元素法典. 這邊就準備幾個簡單的東西. 1. Google帳號. 這個雲端空間要大於4G. 2. 弄好Colab. https://colab.research.google.com/

  7. 軟體介紹. 名稱:Wallpaper Engine. 販售平台:Steam. 發行商: Kristjan Skutta. 售價:120台幣. 軟體用途:設計及繪圖. 介面介紹/用途. Wallpaper Engine在上面的介紹已經粗簡知道這是一款可以更改動態桌布的軟件,而 Wallpaper Engine,則是透過跟 連結Steam的工作坊 讓玩家自己上傳自己的作品與人分享又或使用他人的作品,作品的格式從簡單的2D圖片到3D設計,影片檔,甚至是Unity小遊戲都能輕鬆轉成桌布互動,讓以往乾巴巴的靜態桌面,變成有聲有色的影片。 透過Steam工作坊可以找尋自己喜歡的主題,只要訂閱作者後就可以下載。