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  1. 2024年3月2日 · 之前 ChatGPT 手機版的 App 本身有模擬真人語音對話 的功能,而現在這個真人朗讀功能陸續添加到網頁版、手機版中,可以針對所有回答,請 AI 唸出來,電腦上也可以使用。 我在今天看到自己的 ChatGPT 網頁版、手機 App 上都新增了「朗讀( Read Aloud )」按鈕 ,按下「朗讀( Read Aloud )」,就能用模擬真人語氣的語音,念出回答的內容。 不知道有哪些朋友也獲得了這個功能呢? (有些朋友可能上個禮拜前就獲得這個功能)歡迎留言跟我分享。 文字閱讀的速度可能更快,那明明可以看文字,卻想要利用真人朗讀來「聽」,目的是什麼呢?

  2. 2018年1月12日 · 進入「 Voice Dictation ( Voice Notepad ) 」後,看到的是一個乾淨簡潔的筆記編輯器,在右上方選擇你要語音輸入的語言,按下麥克風,就可以開始聽寫。 「 Voice Dictation ( Voice Notepad )」的技術來自 Google 的語音轉文字,所以她的辨識效果跟「 支援聽寫! Google Docs 新增中文語音輸入功能 」一樣好。 但是在中文辨識上,也一樣不支援語音輸入標點符號。 如果是英文、日文,則支援用語音輸入各種編輯、符號指令,這部分可以參考:「 語音指令教學 」。 聽寫完畢,除了可以直接在網頁中編輯內容外,下方還有一些功能,可以讓你複製文字、匯出成純文字檔案等等。

  3. 2017年11月19日 · 1. 訊飛語音輸入法 :手機上用語音寫長文章. 其實我覺得最好的「語音轉文字」工具,就是一個可以辨識中文語音、自動輸入標點符號,並且可以長篇大論用語音「輸入」文章的「語音輸入法」,不是另外的語音轉文字工具,而是可以在任何文書工具中語音輸入的語音輸入法,而「訊飛語音輸入法」就是一個滿足上述條件的選擇。 我曾經在 Android 與 iPhone 上都比較過「訊飛語音輸入法」,有興趣的朋友可以進一步參考: 免費中文語音輸入法實測:訊飛, Swype, Google 語音輸入誰好用. iPhone、訊飛中文語音輸入法比較,影片實測語音筆記效果.

  4. 2017年6月19日 · 「 CodeMonkey 」是從一隻要想辦法搶回香蕉的猴子的故事,來串聯起由淺入深的程式邏輯、程式語言、電腦科學學習歷程,從其故事設定就可以看出更偏向童書故事,更適合小朋友。 免費註冊的「 CodeMonkey 」帳號,可以試玩前面約 30 個關卡,而後面的進階關卡就要付費解鎖。 「 CodeMonkey 」有完整的簡體中文化,但繁體中文還有不少地方尚未翻譯,如果想要有中文教學說明,那麼可以在語言處切換到簡體中文。 「 CodeMonkey 」基本的關卡叫做「故事模式」,可以一關一關挑戰,而且下方會有很多圖形按鈕,告訴你主要指令的意思。 對於完成沒有學過程式語言的人來說,是非常好的上手過程。

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  5. 2018年11月30日 · 打開「 Free Worksheets and Printables for Kids 」網頁,可以直接搜尋自己感興趣的關鍵字,或是利用左方的年齡、主題分類,尋找自己喜歡的紙上習作。 點進某份練習單,需要註冊一個帳號後,便能開始下載檔案。 (根據讀者回報,有每個月下載 7 份 PDF 檔案的限制) 下載後是 PDF,可以列印後讓小朋友練習。 你可以試試看搜尋[ Maze ],找到許多迷宮遊戲的練習紙。 或是搜尋[ Math ],可以找到許多由淺入深的數學習題。 如果小朋友喜歡畫畫,可以搜尋[ Color ],會有各式各樣的著色本。 你還可以找到許多摺紙、剪貼的「 勞作練習 」。

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  6. 2019年6月21日 · 第一步先製作網頁標題, Google Sites 會預設好標題欄位,我只要在標題中輸入文字,並在左下方選擇[變更圖片],換上我想要的照片主圖即可。 換上照片主圖後,「 Google Sites 協作平台」會「自動」調整照片的清晰度、明暗度,確保在圖片上的文字可以清晰的顯示出來。 唯一要注意的,就是左上方有一個「 Google Sites 協作平台文件名稱」的欄位要填寫 ,這個欄位其實更加重要,因為他將會是未來整個網站所顯示的「網站名稱」。 二,插入行程行事曆. 接著,如果要插入一個多日旅行的行程時間表,可以利用 Google 日曆來製作,我先在 Google 日曆上安排好接下來旅行的時間表,可參考:「 一個 Google 日曆規劃好出國自助旅行教學:時區行程資料搞定 」。

  7. 2016年11月1日 · 「文明帝國」系列遊戲之所以會讓許多玩家廢寢忘食,而且成為超越所有策略遊戲的經典之作,就在於她的所有機制都計算精密,所以每一個環節之間都是環環相扣的,任何一個動作都有優劣影響,甚至幾乎沒有無用的設計。 這樣的遊戲性優點,簡單來說就是「平衡」。 平衡? 看起來好像是一點都不好玩的一個詞? 但其實「超級平衡」的遊戲最好玩,而且會讓我們深陷其中,耗掉最多時間,為什麼? 「文明帝國 6 」本身擁有足夠平衡的機制,這樣玩家的算計才有意義,有了意義,也才有每一個都想試試看的樂趣,以及每一個都不能隨便試試看的挑戰。 要不然像是有些策略遊戲裡只要打仗,內政外交無意義,那就少了許多精密計算的韻味,一但少了韻味,遊戲樂趣就消失得快,難以成就經典的精神時光屋。

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