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  1. 2019年2月19日 · 這篇文章介紹匈牙利,一個夾在神羅、波蘭與鄂圖曼之間的大國。 歷史上的匈牙利在1444年11月10日戰敗給鄂圖曼後,便陷入了一連串的不幸,被鄂圖曼窮追猛打,最後更被奧地利給PU掉。 我們來幫她一把吧-v- 先來看看匈牙利的國家理念: 傳統: 騎兵戰鬥力+20%、士氣回復速度+5% 除波蘭之外最高階的騎兵戰鬥力獎勵,而且還是傳統,是初期對付鄂圖曼的一大優勢。 1. 全國叛亂-1. 2. 全國人力+20% 3. 紀律+5% 4. 全國稅收+10% 5. 生產效率+10% 6. 國內 (Domestic)貿易力+25% 重申一下,這個貿易力加乘應用在你的家鄉節點與擁有最高省份貿易力的節點。 7. 負數容忍度不會給予懲罰、非國教省份不會降低宗教統一度. 下文會詳細說明這個。 野心: 免費領袖上限+1.

    • 歐國盃匈牙利1
    • 歐國盃匈牙利2
    • 歐國盃匈牙利3
    • 歐國盃匈牙利4
    • 歐國盃匈牙利5
  2. 2024年6月15日 · 歐盟對匈牙利處以罰款 抱怨歐爾班拒絕允許該國充斥棕色移民. 順便說一句 正如你所理解的那樣 歐爾班是這些歐洲右翼分子中最好的一個. 第二好的是AfD 而且他們甚至不是NPD. 投票者們真的發揮了他們最好的水準嗎?. 顯然 對於一個國家來說這並不是很 ...

  3. 理念組系統詳解. 可選的理念組數由你的 行政科技 等級決定,等級5、7、10、14、18、22、26、29均會解鎖一個空的理念組欄。. 理念組分為三個類別︰行政、外交與軍事,玩家可以透過消費400 (基本)的相應君主點數來獲得理念組內的理念。. 例如,行政類的宗教理念 ...

  4. 2021年1月21日 · 本篇以介紹遊戲中推薦的十一個歐洲國家來做分析和前中期的破局簡易攻略,並帶有一些主觀的見解,所以實際遊玩還是以自己喜歡的玩法為主,另外這次的介紹有使用中國的漢化模組,遊戲原版是沒有中文的,然後有些上面的翻譯我會盡量以台灣的譯名來做說明。 介紹順序我會從左至右逐一介紹,這次先介紹前四個國家,難易度最高五顆星,另外此篇的遊戲版本為目前最新的1.30版本,並且內容以有買所有功能DLC來做說明。 1.鄂圖曼 (中譯奧斯曼) 國家使用鄂圖曼理念. 傳統:+5%紀律、+3異教容忍. 理念:1.-20%造核花費、+1可接受文化. 2.+20%人力恢復速度. 3.+15%騎兵戰鬥力. 4.-10%降低厭戰花費. 5.+10%國家稅收. 6.+10%貿易效率. 7.-10%船隻花費. 野心:+33%貿易效率.

  5. 2021年2月21日 · 首先第一件事情就是搞西方的神聖羅馬帝國,波蘭開局是有辦法結盟所有的選帝侯,只要刷個波西米亞不宿敵波蘭的檔就能輕鬆達成,當波蘭超外交上限結盟所有的選帝侯後,就隨便找個理由打匈牙利,由於匈牙利通常只與奧地利結盟,所以打匈牙利就 ...

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  6. 2021年1月22日 · 總體難度: ★★★☆☆. 分析與前中期攻略:英國的理念側重國內維穩和海軍上,雖然初期有陸軍素質的加成,但法國點出+20%陸軍士氣後,英國的陸軍就可以稱為存在陸軍 (對比某些國家的存在艦隊)。. 遊戲中英除了在英格蘭本土有土地、他還有 ...

  7. 2021年7月27日 · 奧運選手伍家朗被親中民建聯的政客穆家駿攻擊,竟然可以和歐國盃後,英國黑人本土球員被種族主義欺凌相提並論? 保皇狗攻擊奧運羽毛選手伍家朗,其實是想博取選票?

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