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  1. 2023年8月22日 · 本作總共分為三章. 每一章光是逛地圖+解主線任務就三十個小時跑不掉. 如果還花心思在解支線、翻箱倒櫃賺大錢、四處找隱藏通道,以及研究職業配裝上. 那第一章玩個五十小時完全不成問題,更悠哉的人玩到破百小時我也不意外. 每當覺得一個章節「總算跑過這些又大又多的地圖,任務也解得差不多,該到下一章了吧」 這遊戲就會再開出新的地圖,接到新的任務來打我的臉. 接著又得玩上十個小時才能跑到下一章去. 然而都已經這麼花時間了,回頭逛才又發現前面錯過不少東西. 每一章無論是地圖大小、主線支線任務、劇情量、新登場勢力與NPC數量. 以這年頭的標準來說,當成一片遊戲來賣都完全不成問題. 不誇張地說,即使我花了一千六買第一章,也一定會盛讚其高品質與及格的內容份量. 然而這遊戲竟然有三章,根本打壞業界行情.

  2. 太刀 雲生(うんしょう). 「夢想著天空的可不只有我而已。. 只要集合志同道合者的力量,有朝一日定能實現」. CV:笠間淳. 繪師:(待確認). 從鎌倉時代至南北朝時代居於備前國宇甘莊(今岡山縣岡山市北區御津地區)的刀匠派別以「宇甘」同音之「鵜飼派 ...

  3. 2024年10月20日 · 那個噢,我標題的「吉翁魂」可不是正面的意思喔。. 就跟我使用「大和魂」這個詞時通常語帶諷刺一樣。. 請注意到通篇都在說吉翁公國和吉翁粉軍武派的壞話喔。. 另外在進入正文前提一下。. 雖然網路上不少人建議沒看過鋼彈的人可以從《機動戰士鋼彈 復仇 ...

  4. 2014年2月25日 · 這款遊戲分為ABCD是個路線. 第一輪先完成A結局,然後再由A結局的路線中按順序分歧出BCD三個路線. 世界觀:這是一個腐敗的世界,並且由各種腐敗君王統治世界,民不聊生遍地戰火. 然而有一天,世界上出現了五位歌姬借由歌聲帶來和平拯救世界,並. 取代原有的暴君成為各地受人民愛戴的國王,而主角零,任務則是殺. 死這些帶來和平的歌姬,也就是他的五位妹妹。 『A』 零位於教會都市,以及零的同伴,這世界上僅存的最後一條龍"米迦勒". ,同時教會都市也是五位歌姬的所在地,殺進教會都市的核心地區,五位妹妹. 們皆知要殺自己的大姊來了,但是大家同為姊妹,阻止姊妹相殘是理所當然的. 高傲的伍、妹屬性的肆、陰沉的參、很潮的貳、最強的壹,壹一聲令下其它四.

  5. 2024年7月4日 · 作詞作曲:キタニタツヤ. 編曲:Giga. 演唱:: 中島健人、 キタニタツヤ、 合唱. 翻譯: 羽咋わさび. 歡迎取用翻譯或分享,請記得 附上來源! また夢から覚める、濡れた瞼を開ける. Mata yume kara sameru, nureta mabuta o akeru. 再次從夢中醒來,睜開被淚水濡濕的雙眼. 狂おしいほど思い残す、遠い日の無力さを呪う. Kuroshii hodo omoi nokosu,toi hi no muryoku-sa o norou. 幾近瘋狂似地困在回憶裡,詛咒著對未來遙遠日子的無力感. 身を焼かれるような絶望も糧にはなろうか. Mi o yakareru you na zetsubou mo kate ni wa narou ka.

  6. 2024年9月27日 · 「怎麼這樣! 因為遊戲中的敵人技能是以 「敵人本身的視角」 而寫的說明. 所以敘述寫說「敵人傷害增加」其實對我們來說就是「我方傷害增加」 為了可以更直觀的說明,以下文章中的介紹皆是以 「玩家本身的視角」 做說明. 被動. -減少來自EX技能的傷害80% -ATG 33%以下時,賽特的攻擊力降低70% -ATG 66%以上時,賽特的攻擊力增加80% ATG值是指血量下方的黃格,如圖中黃條未滿第一格就是ATG 33%以下. 這個被動的EX傷害減少80%基本上決定了賽特的隊伍組成會與其他敵人不同. 在編排隊伍上會需要是以普通攻擊、NS為主要輸出的角色才能打出傷害. EX傷害包括:EX直接造成的傷害,EX所給予的DOT傷害、若藻印記、標記追傷等傷害途徑.

  7. 2011年9月1日 · 遊戲介紹. 這遊戲分成兩大模式,一個是育成模式 (也就是所謂的單機模式,可以培養強力的騎士團到達一定的階段後就可以派上戰場),另一個是戰爭模式(把育成模式培養的角色帶來到這個模式,可以在網路上參與國戰,效忠自己的國家,擴張領土) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 育成模式. 進入遊戲第一件事情就是要創造屬於自己個騎士團.