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  1. 2017年8月13日 · 今天這篇文章,我就想要來介紹一下 Nicky Case 作品 中, 四款我最喜歡的網頁遊戲,他們分別說明了「信任」、「偏見」、「恐懼」與「焦慮」的運作系統 。 而且更棒的是在遊戲中,開發者還用人性關懷的出發點,設計出解決問題的互動過程。 類似這樣在遊戲中呈現社會議題、學習某種觀念、演繹某系統的作品,其實也有不少,有興趣的朋友還可參考我在電腦玩物介紹過的:「 急診人生讓遊戲不只是遊戲,台灣新媒體的新聞遊戲 」、「 Google Interland 一款教孩子網路安全的遊戲,但你我都需要 」、「 The Founder 創業版模擬人生遊戲 」。 1. 信任的演化 (中文翻譯版)

    • 第一階段:看見並捕捉你的情緒
    • 第二階段:再確認一次情緒
    我現在的心情是什麼狀態?
    這個心情狀態的強度我給幾分?(可以學「 Catch It 」設定1~5分)
    現在發生什麼事?
    我心中真正想的是什麼?
    休息幾分鐘後,回頭看一次第一回合的筆記。
    假設自己是局外人,我會跟剛剛擁有這個心情的人說什麼?
  2. 2016年8月27日 · 1. 沒心情做這件事情? 那就拖延他,去「做其他事」 那麼,來看看我怎麼用拖延對付拖延。 我常常會在要開始做一件表訂之事時,就開始覺得心情低落,缺乏鬥志,當然這些都是藉口,事實上就是我沒心情去做那件表訂之事,這時候怎麼辦? 那就拖延他吧! 我會趕快去找另一件想做的事情來做。 而因為我拖延了原本一件重要事情的罪惡感,我或許會更認真專注去做另外一件想做的事情,而且還把他做得很好! (這通常發生在,工作上有一篇文稿暫時沒心情寫,於是換成去寫一篇部落格文章,結果寫出一篇我自己跟讀者都很滿意的文章。 拖延最大的問題不是沒有完成表訂之事,而是「什麼都沒做」! 去做你想做的事情,比現在什麼都不做好。

  3. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

    • 第八個嫌疑人1
    • 第八個嫌疑人2
    • 第八個嫌疑人3
    • 第八個嫌疑人4
    • 第八個嫌疑人5
  4. 2020年7月3日 · 哈佛教授,管理學者 Chris Argyris 開發的「推論階梯( Ladder of inference )」,是一種檢查我們自身思考盲點,解決衝突行為的工具。 如上圖所示,我們在推論並產生行為的過程中,思考像是梯子一樣,一步一步往上爬,最終讓我們來到梯子最上方的行動。 但是這裡就出現兩問題: 每個人的梯子不一樣: 即使觀察的是同樣的一件事情,同樣的原始資料,但開始往上爬的時後,踩上每一階梯的細微區別,都可能導致最後採取不同甚至衝突的行動。 我們的思考,往往會「爬得太快」: 就像跳過梯子的許多階梯,直接跳到最後的行動。 而這在某些時刻(或者很多時刻),可能導致我們的誤判、偏見與錯誤的行為。

  5. 2017年9月16日 · 我之前在電腦玩物整理與分享了兩篇文章:「13 免費特殊教學工具,給老師的數位教學資源推薦 」、「1000+教學及學習免費資源網站,老師學生必備清單 」,很多老師都說這樣的整理很有幫助,也讓他們可以一次學習到更多內容。 而我前陣子到某學校進行 Google 教學相關工具的課程時,有老師 ...

  6. 2013年8月17日 · 在行動裝置上管理郵件的方法: Gmail Android App 你可能不知道的 10 郵件效率技巧. 第四件事:答覆朋友通訊. 同樣的道理,我們也沒必要在工作時間,或者我們為自己設定的工作時間去處理朋友之間的聊天通訊,例如我每天晚上固定要空出來的寫部落格時間 ...

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