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2021年6月20日 · 一,觀察生活問題,撰寫「主題筆記」:. 過去一個多月孩子在家學習,自己大多時間在家工作,對老婆與我來說生活與工作時間都需要改變,當無論工作日還是周末都要跟孩子朝夕相處很長時間,其實也是一個「機會點」,可以好好觀察、設計、反省與寫下和 ...
2020年7月3日 · 哈佛教授,管理學者 Chris Argyris 開發的「推論階梯( Ladder of inference )」,是一種檢查我們自身思考盲點,解決衝突行為的工具。. 如上圖所示,我們在推論並產生行為的過程中,思考像是梯子一樣,一步一步往上爬,最終讓我們來到梯子最上方的行動。. 但是 ...
2013年11月13日 · 生活中我利用 Evernote 「 重新整理 」的雜物 一、管理買過、讀過的書 前面分享了收納過程會用到的功能後,接下來就以我真實的使用例子,分享如何用 Evernote 管理生活雜物的心法。首先是書籍的管理,當我買了一本書之後,我會做幾件事情: 拍下書的封面變成一則 Evernote 筆記。
2017年2月13日 · 上過我的「講座課程」的朋友,或許在裡面聽過一個概念:增加工作效率最有效的方法就是「不要做」,比起努力把 10 個瑣事變得熟練,還不如想辦法去掉其中 8 件瑣事。 如果可以放下、捨棄或自動化這些雜務,那麼生活與工作自然多出更多自己可以運用的時間,這也就是我的「減法工作哲學」。
2016年8月23日 · 2015 年 1 月中我在電腦玩物寫了「HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲」的介紹,沒想到的是,後來這個「遊戲化」習慣養成工具我居然使用了一年多!中間雖然有斷過,有換過帳號,但總是又拾回繼續,也看著 HabitRPG 改名「 Habitica」,逐步完成繁體中文的翻譯,更新了更優秀的 App ...
2020年7月9日 · 我相信網路上一定有類似的「照片地圖」工具,不過我第一時間想到的解答,是透過兩個工具的搭配:. Google 我的地圖. Google 相簿. 而且如果最簡單的流程,可以在 3 分鐘內,簡單幾個步驟,就完成基本的照片地圖架構。. 讓我介紹最簡化的流程步驟,首先,打開 ...
2015年1月9日 · 今天這篇文章,我想分享的是從在 電腦玩物 常常討論的時間管理觀點出發,以及我自己一段時間的使用心得, 討論如何在「HabitRPG」中設計出一個「真正好玩的」人生養成遊戲?. 1. 好習慣就是打敗敵人、壞習慣就是被敵人攻擊:. 登入「HabitRPG」,完成新手 ...