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  1. 2024年5月14日 · (資料圖片) 不急於多推出新遊戲 冀培育「常青樹」遊戲發新芽. 就遊戲業務而言騰訊遊戲業務增速不算快不過騰訊總裁劉熾平就指遊戲業務的流水量增幅顯著。 國際市場遊戲總流水按年增長34%,本土市場遊戲總流水恢復同比增長,增幅達3%。 而微信小遊戲流水按年增長30%,更令人驚喜,有望同步提升廣告收入。 此外,騰訊提及「常青樹」遊戲概念,稱並不致力於推出更多遊戲,反而希望提升遊戲水準,令其長期受歡迎,而此前已經成功的「常青樹」遊戲,也希望長出新芽,保持生命力。

  2. 2024年5月16日 · 劉熾平在業績分析員會議上指出鑒於經濟形勢復雜預計廣告增長在接下來的季度會比第一季度慢集團在增加視頻號的廣告收入方面仍處於早期階段認為現時處於一個良好的位置可以繼續快速佔據市場份額。 首席戰略官James Mitchell指出,公司在遊戲業務方面未見到特別的風險,相信隨著結構變化,遊戲業務將好轉。 公司目標是提高遊戲出品水平,專注提供少而精的大作品。 對於AI方面的部署,騰訊管理層指,微信和其他高用戶參與度的產品將是AI產品的絕佳分銷渠道,公司正在開發和測試適合旗下現有產品的不同AI產品,並將適時推出。 騰訊又指出,金融科技業務增長放緩主要由線下消費減少導致,認為這屬普遍現象,政府正在實施多項刺激措施以重振經濟和消費信心,預計這一趨勢將逆轉。 《經濟通通訊社16日專訊》

  3. 2024年5月14日 · 騰訊總裁劉熾平早在第4季業績會已提到去年首季受惠疫後復常用戶消費情緒造好加上公司加強新春推銷力度帶動期內遊戲流水高基數故料首季內地遊戲表現相對緩和。 次季內地遊戲恢復按年正增長. 花旗上月發表報告指,騰訊首季內地遊戲業務料按年跌6%,主要反映高基數及缺乏重大新作,而國際遊戲收入則按年增1.5%。 花旗料,騰訊首季總收入1579億元,按年增長5.3%,受惠高利潤收入佔比增加及嚴控開支,經調整淨利潤料按年增長35%至440億元。 花旗預計,騰訊次季內地遊戲恢復按年正增長,而電商季節性需求或有利視頻號和直播業務,相信次季至末季整體收入增速加快。 視頻號廣告庫存提升.

  4. 2024年5月14日 · (Shutterstock) 騰訊控股總裁劉熾平不認為公司股份回購節奏取決於股價表示考慮到利潤顯著增長及投資組合價值增加等因素公司股價仍然很有吸引力。 他在業績記者會上又提到,公司已開始將提供予企業的部分增值服務貨幣化,但仍處早期階段。 首席戰略官James Mitchell指出,公司在遊戲業務方面未見到特別的風險,相信隨著結構變化,遊戲業務將好轉。 公司目標是提高遊戲出品水平,專注提供少而精的大作品。 騰訊:股份回購節奏並不取決於股價. 騰訊控股總裁劉熾平不認為公司股份回購節奏取決於股價,表示考慮到利潤顯著增長及投資組合價值增加等因素,公司股價仍然很有吸引力。 他在業績記者會上又提到,公司已開始將提供予企業的部分增值服務貨幣化,但仍處早期階段。

  5. 2024年5月15日 · 騰訊連續7季盈利增長跑贏收入總裁劉熾平指出其高質量戰略不會壓榨業務價值而是持續投資核心業務並淘汰低質量的環節屬可持續行動。 他點名指出微信視頻號總用戶使用時長增長逾80%、搜一搜廣告、小遊戲平台、視頻號商家技術服務費等已見成效,並相信隨 時間推移電商人工智能AI)、新遊戲騰訊雲等都是潛在提升高質量業務。 騰訊表示,正致力於將盈餘資本回饋股東,包括今年逾1000億港元回購,並預告提升股息,又指會致力持續投資AI技術、提升平台及生產高價值內容。 劉熾平稱,對宣布回購後股價大漲感鼓舞,但相信升勢主要是其長遠基本面所推動,往後仍會繼續執行回購計劃。

  6. 2024年5月14日 · <匯港通訊> 騰訊 (00700)總裁劉熾平在業績分析員會議上不認為公司股份回購節奏取決於股價表示考慮到利潤顯著增長及投資組合價值增加等因素公司股價仍然很有吸引力。 他又提到,公司已開始將提供予企業的部分增值服務貨幣化,但仍處早期階段。 騰訊首席戰略官 James Mitchell 指出,公司在遊戲業務方面未見到特別的風險,相信隨著結構變化,遊戲業務將好轉。...

  7. 2024年5月14日 · 騰訊總裁劉熾平早在第4季業績會已提到去年首季受惠疫後復常用户消費情緒造好加上公司加強新春推銷力度帶動期內遊戲流水高基數故料首季內地遊戲表現相對緩和。 評論守則. 港股異動丨騰訊一度升1.75%創逾1年新高今日盤後公佈業績.

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