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  1. www.playpcesor.com › 2024 › 06電腦玩物

    2024年6月29日 · 實測 Claude AI 將一篇枯燥論文,生成老師給孩子的網頁互動遊戲. 作者: Esor Huang 6月 29, 2024. 前幾天分享的「 Claude 一分鐘做出亂數抽籤工具、貪吃蛇遊戲,與 ChatGPT 對比 」這篇文章,讓我有了一些啟發, 如果說老師、父母想要帶著小孩學習知識,這時候有沒有 ...

  2. 2024年6月29日 · 你是一位台灣小學的自然老師,根據這份研究論文,設計一個遊戲化互動學習的 HTML 檔案,讓台灣小生也能學習台灣藍鵲相關的生態、保育知識。 請你一步一步設計,先仔細分析論文中提到的相關知識,用台灣慣用的繁體中文轉換成適合小學生學習的重點,然後把所有重點變成有趣、生動的一個長篇冒險故事,在冒險故事中穿插跟學習重點相關的問答題、選擇題或其他互動式提問,題目要能測試知識理解、具備故事性並有10題,總分是 100 分,最後會提供評分機制,請用清楚且好玩的邏輯、漂亮的介面,設計成適合小學一年級的互動學習遊戲。 /// 2024/7/10 更新 , Claude 製作的小工具,現在可以透過「 Artifacts 」預覽 直接「線上發佈」 ,有獨立網址可以瀏覽,分享給其他人使用。

  3. 2024年6月26日 · 經過了一年的時間, Claude 從 2.0 版陸續升級到 3.5 Sonnet 版本(2024/6), 在 Claude 3.5 Sonnet 中推出了幾個顯而易見的改進:. 速度比之前版本更快。. 能夠從圖片、文本中分析出更完整內容。. 透過實驗中的「 Artifacts 」附加功能,可以直接生成簡報、文件、網頁 ...

  4. 2024年6月24日 · 好筆記是修改而非規劃出來的,以如何區隔專案任務筆記為例. 作者: Esor Huang 6月 24, 2024. 對於筆記,我們有一個根深蒂固,但其實不太有效果的習慣,也可以說是迷思: 花了許多力氣設計、規劃、撰寫出筆記後,就把筆記當作只能看、不能改的東西, 如果不能 ...

  5. 2024年7月3日 · 寫筆記的時機:什麼時候要收集、記錄、規劃或覆盤?. 我的經驗談. 作者: Esor Huang 7月 03, 2024. 比起筆記「整理」,「寫」筆記,也就是完成筆記的血肉內容是更重要的事情。. 但是,「寫」筆記也可能花掉我們許多的時間,甚至導致筆記寫得很漂亮,執行卻 ...

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    2024年7月10日 · 生活中每個人都是知識工作者,捕捉那些不足為外人道的關鍵知識. 作者: Esor Huang 7月 10, 2024. 上禮拜透過新書《 高效人生工作法圖解 》,和瓦基一起舉辦了 線上直播活動 (接下來七月到八月還有多場專家對談可以報名喔!. ),活動中瓦基提出了一個主題 ...

  7. www.playpcesor.com › 2024電腦玩物

    2024年7月3日 · 今天要跟大家介紹的 「 Globe Explorer 」希望能夠用一種「視覺化」、「有架構」的方式解決 AI 生成知識解釋時的問題 ,利用生成一有來源根據的知識圖譜,展開一個知識主題的圖文百科架構,讓我們可以快速概覽,也可以深入挖掘。

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