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  1. 2024年4月27日 · 所以當我看到 Niru 在實況上抱怨的時候,我其實是滿有感覺的,畢竟我也實際有下去遊玩過,台灣伺服器相對國外真的有夠舒適,也能理解為什麼 Niru 沒事都會去看里歐台了

  2. 3 天前 · 艾爾登法環是繼曠野息與空洞騎士後,又一款讓我玩到廢寢忘食的神作。. 發售後,平日下班、週末整天都在玩,共花了一百七十多個小時,踏遍遊戲中主要的場所,打敗所有大小 Boss 並達成全成就,拿到第一個 PS 白金獎盃。. 這是一款硬派的動作遊戲,特色 ...

  3. 2024年5月4日 · 雖然以前整理過 fate的觀看順序 但沒特別提過魔伊系列的所以整理一下:. Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 → 魔法少女☆伊莉雅 2wei!. →魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!. → 魔法少女☆伊莉雅 3rei!. → 魔法少女☆伊莉雅劇場版 雪下的誓言 → 魔法少女☆伊 ...

  4. 2024年4月26日 · 故事講述一心追求武道的主角 蓮佛雪進,在道場繼承戰時,因為自己定性不足 (偷看觀眾席的巨乳)而分心大意,輸給自己的同門師兄弟。 深刻反省自己的不足後,主角決定到深山隱居修行,重新磨練,並尋找自己追求武道的意義。 某一天,主角在雪山遇見一隻遭受大熊攻擊的白色小動物,他為了拯救小動物而挺身對抗,卻反被熊衝撞,性命垂危之際,一位美麗的女性趕到現場,運用神秘的力量擊退大熊。 原來那隻小動物正是女主角 白雪姫 的弟弟,為了報答主角保護弟弟的恩情,決定獻出身心服侍主角。 從對話之中就能明顯感受到雪女從很久以前就認識主角,對主角的好感度已經刷到滿點,接下來的故事充滿著主角與雪女之間的甜蜜互動,他們如何一步步增進感情,跨越各自的心坎,成就戀情。

  5. 2024年5月2日 · We dreamed. 我們做夢. We grew. 我們成長. And now we are stuck. 最後我們都受困於此. In a grown-up’s hellish paradise. 在這成年人煉獄般的樂園裡. I’m down on my knees, carrying our sins. 我屈膝跪下,背負起我們的罪責. In order to be heard. 為了能夠被聽見. In order to be heard. 為了能夠被重視. Must I deliver loud and clear in sound waves of violence? 難道我的理念非得以暴戾的聲響傳遞出去不可嗎? Plastic mini trucks, dollies.

  6. 2024年4月30日 · 1. 留言. 創作回應. 虛業. 我超喜歡這部! 我也覺得這部優秀的地方在於其說服力和開放式結局呢,很多描寫長生者/不死者的作品最後都會走一方變得正常了兩人可以一起生老病死,或著是讓本來平凡的一方擁有了接近無限的生命...... (望向許多跟神仙談戀愛的作品)。 不是這樣不好,但就會少了一種原先設定裡某種「無視生死」造成的惆悵,走到了過於常人或過於讓人無法理解的範疇呢. 這部好像屬於:跟別人講解他的劇情會被聽的人嫌棄老套狗血,但自己在讀的時候卻又能感受到角色的行為邏輯和劇情發展其實具有相當說服力的作品。 像我個人很喜歡的編排就是玲經歷了戰爭時老闆娘的死亡 (應該沒記錯?書不在手邊無法確認),從此染上了某種回不去的厭世感那裡。

  7. 2024年5月12日 · PF40順利結束了!. 這篇先打個簡短的感謝~. 對於第一次在花博場的魔女,感覺是相當不錯的體驗。. 下次感覺可以挑戰看看FF了(抖. 除了喜歡迷宮飯的同好們,厲害的大大們贈與本本(真是不好意思><);. 也有星露谷的老讀者來探班,真的很感謝大家m (_ _)m. 也 ...

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