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  1. 2024年5月25日 · 日本 輕小說 作家 「悠戯」 ,最近在 X 發文聊起創作以特定 職業 為主題的作品時,總是很容易被 業界人士 ,或是 專家 糾正的問題。 為了避免收到這種麻煩的評論,他認為創作以 「殺手」 為主題的作品,或許是最好的方法。 畢竟總不會有真正的殺手跳出來吐槽吧! 悠戯 的輕小說作品《 迷宮レストラン ダンジョン最深部でお待ちしております 》 圖片來自:https://www.amazon.co.jp/dp/4800245931. 對於 「悠戯」 的說法,日本網友們的反應是…… 「真的耶! 刑案或醫療主題的作品,都很容易一直被挑毛病啊。 圖片來自:https://twitter.com/sugiyama_tamani/status/1787809563762475452.

  2. 2024年6月4日 · 以 《小拳王》 等作品聞名的日本漫畫家 千葉徹彌 (ちばてつや)就回憶到,自己曾經被編輯痛罵畫太慢的往事。 該名編輯表示,普通人一天可以畫出 2、30頁 ,他卻怎麼樣都沒辦法達到這個產量,一天畫個 7頁 就是極限了。 這段回憶最近就引爆網友議論,大家直呼一天畫7頁明明已經算是高產出了啊! 以下就跟著 宅宅新聞 一起來看看,半世紀前的漫畫家都是些什麼怪物吧…… 原汁原味的內容在這裡. 「別開玩笑了。 #我這輩子恐怕從來沒機會講這種話」 圖片來自:https://x.com/gouranga_/status/1792173326053568569. 負責過 《科學超電磁砲》 等作品連載的日本資深漫畫編輯 荻野謙太郎 ,最近在 X 貼出了一格漫畫分鏡,並且吐槽漫畫中的台詞太亂來了。

  3. 2024年5月26日 · 「因此沒有任何靠山的外來人,首先要做的就是去拜訪那個地方的當權者,想辦法討人家的歡心,取得食客或是家臣的身分,才是最佳的生存之道吧。 圖片來自:https://twitter.com/pokitasu/status/1776174046251712857. 這位暱稱 「坂之上田村フレンズ」 的日本 X 網友是一位歷史迷。 他最近發文聊起 異世界 動漫作品當中,經常會以 中世紀歐洲 作為故事舞台,卻總是忽略 中世紀歐洲 相當重視家族、組織這些條件的現象,引發熱烈議論! 不知道打哪來的轉移者,跑到類似於中世紀歐洲的異世界,只會落得悽慘的下場? 圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/59497225.html.

  4. 2024年6月6日 · 日本作家 山田英春 ,最近分享了他的女兒試圖利用 AI修圖 ,移除照片中的路人時,所遭遇的古怪現象…… 原本想要移除這張照片下方中央的路人. 圖片來自:https://x.com/lithosgraphics/status/1797973129240969234. 結果路人雖然不見了,卻冒出了神祕的黑袍人! 圖片來自:https://x.com/lithosgraphics/status/1797973129240969234. 山田英春 上網分享了這個現象,隨即引發了熱烈反響。 許多網友直呼太可怕,還說他遭遇了全新的 都市傳說 。 但也有人深入推論成因,認為或許是修圖範圍沒有圈選到 地面上的影子 ,才會導致 AI 誤判了! 於是 山田英春 又請女兒再試了一次……

  5. 2024年5月21日 · 因此從《涼宮春日的憂鬱》、《魔法少女小圓》到《鬼滅之刃》,都可以說是靠著成人遊戲打下的基礎。早期的深夜動畫真的很多原作都是取自成人遊戲。又因為在深夜播出,觀眾的年齡層比小說還要高,也催生了將來越來越多『大人取向的動畫』誕生吧。

  6. 2024年6月5日 · jump scare的中文叫「突發驚嚇」,wiki上的解釋如下,這是一種常用於恐怖電影和恐怖電子遊戲的手法,旨在透過影像或事件的突然轉變來使觀眾大驚失色,通常會伴隨著巨大或駭人的聲音。 突發驚嚇被描述為「構成恐怖電影基本零件之一」。 突發驚嚇通常會出現在電影中的一段平靜、安靜、觀眾不期待會發生任何驚人內容的時間帶裡,或是為了回報觀眾長期的懸念而出現. 圖片來自:@HeyyVance. 總之恐怖遊戲裡不乏jump scare橋段,而「HeyyVance」遇到狀況的那一瞬間,就可以靠手速退出遊戲,也就是他也許會被jump scare嚇到,但那也是在他退出遊戲後的反應,就知道他按得有多快惹. 圖片來自:@HeyyVance. 相關影片.

  7. 2024年5月19日 · 年輕人:我喜歡懷舊輕小說》要多舊才叫做懷舊小說? 學生舉出的作品讓作家傻眼了 《日本小說衰退的原因》不是年輕人不愛看書了 而是輕小說業界自己拋棄年輕人?

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