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  1. 2024年10月5日 · 圖/煌星的勝利女神. 《煌星的勝利女神》在遊戲性方面也花了心思,九個可操縱角色都有4個技能,一個隊伍除了男主角是綁定之外還可以帶上兩個角色,可以隨時切換可操縱角色施放技能,在很多遊都只是使用千篇一律的回合制或小遊戲把遊戲性這回事淡化 ...

  2. 2024年9月30日 · 前言. 無劇透. 下文僅包括作為P3重置版的DLC發售的Episode Aegis的部分, P3R的本篇心得在這邊。 簡單來說對於整個DLC感想: 劇情含量極低,爬塔含量極高。 戰鬥部分不會有新增的設計和系統內容(比P5→P5R還敷衍),沒有逛街和日程安排。 ↳我是覺得P3R不能跳過戰鬥動畫應與FGO不能跳寶具動畫同罪。 關於成員的部分基本上急速把一些大家都已經知道的過往給你具象化地演一次,外加P系列最愛的指責普羅大眾——愚蠢的人類沒有主角團是馬上就會放棄的。 為了表達這個他們會用最粗淺的方式去表達,製作一個由人類這樣那樣的念頭誕生的上位存在,然後他們要馬上用強行和偏頗手段引發達到這個目的。 事件的誕生始於人心,而反派則是人心的具象化和搭理人。

  3. 2024年9月26日 · 故事描述一個不知名教會派了一名巨乳修女戰士女主角拉碧安來處理受詛咒的教堂禁地,女主角除了誘敵用的巨乳外 (基本上百里之內的敵人都會聞香而來),還有一把長劍和弓箭作為基本武器. 除了香香的女主角,以及驚悚世界觀,和夠純粹 (單調?)又到位的動作玩法之外,敵人設計也是賣點之一,雖然畫面採用不真實又有點粗糙的傳統像素,配上造型特別、攻擊也特別的怪物設計,還是能將怪誕、噁心的感覺做出來,包括屍人、蟲系、寄生系… 以下先來一段個人的第一關示範,可以藉此了解遊戲內容. 純粹情境式的動作冒險,大概是SiNiSistar和LIMBO或小小夢魘這類遊戲最為相似的地方,稍微不同的是這款SiNiSistar採取關卡制,在關卡的最後都要打Boss.

  4. 2024年10月7日 · 玩家需要找到讓女孩感到舒適的做法與部位,而且不能操之過急,同時需要按照時間的推進讓自己的行為變得更為進取。 隨著時間的推移與玩家的努力,玩家可以從女孩的反應得知對象變得更享受%%,這一段過程是明顯可見而且描述細緻,是遊戲的精粹。 隨著女孩更享受%%,玩家可發現女孩對主角主動邀請%%時的反應有變,亦可換上不同的服裝;當遊戲進行到某些階段,女孩更會主動%%,與一開始有強烈反差。 《LostLife》之所以好玩,在於製作方有為不同階段安排不同的應對方式,且顯然易見,除了好玩亦%%。

  5. 2024年10月3日 · 不得不說老美寫起黑色幽默,冷面笑匠式的喜劇場面真的是家學淵源,從純文學到童書一本比一本還厲害。 星期三戰爭中可說是完美發揮了這種小題大作的喜劇效果,藉由這樣的手法讓一個國中生的校園生活,在單調的學科之外多了許許多多意想不到 ...

  6. 2024年9月22日 · 作者相關創作. 作品資料夾. 【原創】戴著眼鏡的研究員姊姊3. 【原創】希望能成習慣. 【原創】換換口味. 【原創】戴著眼鏡的研究員姊姊2. 【原創】奇特的口味. 【原創】誰叫你是靠我畢業的. 【原創】切換迅速的研究員姊姊2.

  7. 2024年9月21日 · 三種宗師姿勢書皆需要指定角色才能使用, 這三種新姿勢將受惠於8個編入角色。 古代姿勢實測影片. 古代之弩. 應用角色: 卡里爾 維爾 (貝依) 姿勢: 古代之弩. 武器: 弩. 25級時加成: 近戰傷害+10%、魔法傷害-25%、命中率30+15、攻擊速度+10%、暴擊+10, SP恢復+10、無視防禦12%、貫通10+25、免疫5+5。 「技術」每10點貫通+4、每1點「技能」追加對怪物技能傷害+3% 姿勢. SKILL 1 - 戰術動作. (12級) SP消耗:350 / 冷卻時間: 即時 / 詠唱時間: 0.333秒 / 施法時間: 1.366秒 / 消耗古代星體 - 無.

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