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    賽季 202314
    5
    10
    0
    0
    19
    超級聯賽終場
    5月 19日vs阿士東維拉
    W
    5 - 0
  2. 2021年7月30日 · 這類線上無限白板圖解工具中,最專業的選擇可能是「 Miro 遠距工作開視覺會議的免費強大白板,專案圖解實例教學 」,但是 Miro 免費版的限制也比較多,例如無法開啟免帳號的多人協作等。 而「 Whimsical 」簡單好上手之餘,免費版也有幾個非常實用的功能,如果你本身並非專業的介面設計師,也不是要畫大型專案的流程圖,只是有時候需要跟他人一起協作簡單的圖解,那麼免費版提供的功能就已經可以滿足你的絕大多數需求。 2023/11/30 新增 AI 繪圖功能: Excalidraw 免費 AI 生成流程圖,一鍵畫出知識圖表、專案流程、寫作大綱. 免費版就可以多人協作免帳號.

  3. 2015年11月1日 · 1. 邏輯論證的圖像化學習. 圖像化鍛鍊批判性思考: Arguman 幫你畫出論辯地圖. 「 Arguman 」是我最近很喜歡的一個線上服務,當我要思考一個論點是否合理時, Arguman 可以幫助我反推層層論證前提,展開一個論點可能的正反面向,讓我的思慮更周延。 而如果利用在學習上,你也可以用 Arguman 來畫出歷史事件的成因、一個理論的發展過程,同樣可以在圖像化架構下幫助我們學習與記憶。 2. 腦力激盪的圖像化練習. 頭腦風暴法利器! Sketchboard 團隊合作手繪心智圖. Sketchboard 這塊線上白板可以多人一起雲端做頭腦風暴會議,最大的特色包含可以手繪任何圖像,或是加入既定的圖示照片,這都可以幫助我們畫出圖文並茂的思考圖,在圖像思維中激發更多靈感。 3.

  4. 2017年6月5日 · 作者: Esor Huang 6月 05, 2017. 之前撰寫的「 Quark 夸克瀏覽器:極簡且高速的 iOS 與 Android 瀏覽器 App 」一文底下,有朋友推薦我試試看另一款同樣極簡化的「 Via 瀏覽器」,我實際使用了一段時間後,更喜歡「 Via 瀏覽器」,所以今天撰文來介紹。. 「 Via ...

  5. 2017年3月7日 · 1. 一物沒有定位: 一個素材與想法,對我來說有可能用在 A 設計上,也有可能用到 B 文章中。 一份文件可以被 A 專案使用,也可能被 B 專案使用。 我的經驗是一個資料常常有很多用途,但是資料夾分類強迫資料只能出現在一個位置上,這就不太符合我的實際使用經驗。 而這也造成怎麼分類都不對,怎麼分類都不完美的窘境,如果硬要分類,就造成分類的焦慮,但實際上並非我們不善於分類,而是知識與訊息本來就難以完美分類,因為 他們是沒有單一定位的 ,同時具有多種用途的。

  6. 2016年11月29日 · 我自己的經驗有三種情況。 1. 很想做這件事情的時候: 我們平常可能睡到十一二點都不想起床,但有一種時候我們甚至不需要鬧鐘就會準時起床,那就是出國旅行時,為了趕上早上的飛機五六點就要出門,不知道為什麼我們很興奮的四五點就起床,而且迫不及待就要出門。 當這件事情是我很想做的事情,也就是代表當這件事情有我很想要獲得的成果時,我們通常不會拖延。 2. 這件事簡單又立即有成果的時候: 假如週末偶爾要加班時,我前面出現兩個選項,一個是去工作,另一個是去看電影,通常我們會選擇哪個選項? 大多數朋友可能會跟我一樣忍不住選擇看電影。 為什麼呢? 因為後面這個選擇簡單、壓力小,而且立即可以獲得娛樂的效果。 通常我們面對一個相對簡單,而又立刻可以獲得一定成果的事情,我們比較不會產生拖延的情緒。

  7. 2016年10月6日 · GTD ,是時間管理最經典但可能也是最複雜的方法之一,即使大多數人沒辦法完全照著 GTD 方法去實踐,但光是學會裡面不同部分的技巧,都可能對高效率工作產生很大幫助。 然而,相信讀過《 Getting Things Done (GTD)》原著的朋友也會發現,這本很厚、文字量多、充滿理論與思辨的書籍,並非那麼好閱讀,大多數人包含我自己,都無法一次讀完它,但經典之作值得分次讀,尤其在真正面對自己人生困境時,翻開裡面某些相關的章節,尋找一些可用的技巧與啟發,相信會對你有所幫助,起碼我自己真實的經驗正是如此。 最近,商業周刊出版社發行了《 Getting Things Done (GTD)》最新修訂版的繁體中文譯本,最新中文書名是《 搞定!

  8. 2017年8月13日 · 1. 信任的演化 (中文翻譯版) Nicky Case 的熱情與設計手法被世界看見,所以他的開源作品也常常被翻譯成多國語言版本,其他也有台灣翻譯者將其製作成中文翻譯版,「信任的演化」就是其中之一。 這個遊戲從流行的「賽局理論」開始,先測試你和電腦的「忠誠與欺騙」賽局會造成什麼利益轉移結果,接著讓你模擬「選擇策略」可能造成的賽局轉變,最後擴大到整個社會的模型中, 怎麼樣的信任策略可以帶來社會正向的發展 。 這個遊戲巧妙之處在於,他透過讓你可以實際操控變數的自動運算模型,提醒我們:完全忠誠的老好人不一定有好下場,但完全欺騙的惡意也會毀壞自身,反而是抱著一點功利思考的選擇,讓群體可以朝向正面發展。 2. 我們變成我們所關注的東西.