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  1. 2014年11月23日 · Watch on. 這一次「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」首次不是扮演人類,而是讓玩家扮演新的精靈種族 ,面對忽然從海岸來襲的豺狼人,原本在平地安居樂業的精靈一族,必須退守山谷、森林,重新回到精靈的起源之地,冒險深入傳說中的德魯伊、樹人、高等精靈、黑暗精靈的聖地,找出這一次突襲的秘密,並保存精靈王國最後的命脈。 如果你對人類王國已經很熟悉,那麼「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」 透過精靈的視角,帶來了王國突襲戰更有靈魂的奇幻世界建構。 我覺得遊戲過程會吸引我打開一關接著一關的挑戰,主要就是在精靈族且戰且退的過程中,玩家跟著精靈一起解開隱藏在這個世界神秘森林中的秘密,不斷出現的新神話傳說,讓遊戲過程始終新鮮。

  2. 2014年4月23日 · 策馬入山林為何比華麗的 SAMURAI SANTARO 耐玩?. 上週看到一款畫面頗為精緻華麗的騎馬射箭遊戲:「 SAMURAI SANTARO 」,大陸有些網站翻譯為武士三太郎我自己則私自稱呼它為三少爺的箭」,弓箭的箭因為這款遊戲號稱重現日本流鏑馬的傳統技藝 ...

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  3. 2013年6月8日 · 這次「王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers )」更有劇情,在王國的邊境有魔法師叛逃,主角要帶領英雄與軍隊趕往邊境阻止魔法師的陰謀。 因為場景換到王國邊境,所以一開始的戰場風格呈現出沙漠的風貌, 也帶來了許多全新的敵人,例如潛行在沙中的殺手 ,都必須使用不同的炮塔或防禦來對付。 當然,遊戲到了後期就會有更多不同的場景。 在遊戲環境中,「王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers )」依然有許多玩家可以互動的小元素,例如下圖中在水池邊會有一隻青蛙,點擊牠可以讓青蛙變身成唱歌王子,解開新的成就。 王國突襲有趣的一點就是在緊鑼密鼓的戰鬥之外, 戰場上還有一些有趣的地方可以讓玩家去「探索」。

  4. 2017年5月5日 · 方法很簡單,先打出需要的詞彙並完成正確選字(但還不要按下〔Enter〕),將選字游標移動到詞彙的最後一個位置,然後按住 〔Ctrl〕+〔該詞彙的字數數字〕 ,就能快速儲存這個詞彙。 我先打完新詞彙,並完全選字,尚未按下〔Enter〕。 這時候按下〔Ctrl〕+〔4〕,就會加入前四個字作為常用詞彙。 2. 讓整段話選字更正確的「詞法」: 有時候打了一整段話,自動選字時不一定會正確判斷前後詞彙的分段處,這時候就把選字游標移動到詞處,按下 〔Tab〕 ,這樣新酷音輸入法就會從這裡詞,然後重新選字,通常這樣就能選到正確的用字。 將游標移動到字處,按下〔Tab〕,就會在這裡詞,並根據前後文重新選字。 3. 自建詞庫: 如果我們有專業文章要打,會有很多專業且不常用的特殊詞彙。

  5. 2011年8月5日 · Kingdom Rush是一款網頁Flash遊戲,遊戲本身會隨時存檔,所以下次進入網頁就可以從前一次的紀錄開始遊玩。 遊戲的故事背景是人類王國遭遇各種奇幻世界的邪惡魔物入侵,玩家駐守在王國的邊境,必須想辦法阻擋、拖延魔物的突襲。 遊戲基本流程和一般塔防遊戲差不多,就是一關一關的進行下去。 不過比較特別的是,每一關都有所謂的隱藏模式 ,當你達到該關卡的「三星級」破關分數後,就會開啟另外兩個隱藏遊戲模式,在這樣的隱藏模式中必須以完成獨特任務要求為目標,從而可以解開特殊成就。 進入遊戲後,前幾關有非常詳細的功能、戰略提示,所以玩家可以直接開始遊戲,一邊玩就能一邊上手。

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  6. 2017年4月16日 · 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」裡有一個設計是,可以隨時停下旅行,開始跟隊伍裡的任何角色聊天,而且玩家應該要在經歷每一次不同事件後都跟隊伍裡的夥伴談談心,因為他們會根據這次事件提供他們的心得,你會在這些大量對話中修復與夥伴的關係,或是幫助夥伴成長。 不只是讓夥伴變強而已,這才是真正遊戲中跟夥伴的互動。 智慧比力量更重要: 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」是一款真的做到可以完全用對話破關的遊戲,在許多重要的戰鬥裡,甚至可以完全選擇不要戰鬥,只要玩家夠有智慧,就能利用對話的選擇,不戰而屈人之兵。 在很多時刻,對話的勝利,會比戰鬥的勝利帶來更豐厚的成果。

  7. 2008年7月26日 · 這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。 當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅 整個世界異常的巨大 ,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗 各種不同的戰略思維 。 比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。 Fallout2 異塵餘生二. 什麼叫做「多線劇情」? 玩過這款遊戲之後你就會知道。

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