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  1. 2018年9月28日 · 作者: Esor Huang 9月 28, 2018. 你會選擇達成目標,還是堅守信念?. 你會拯救生命,還是拯救人性?. 如果當你是政府,而非英雄,如何在世界末日時生存?. 這樣的問題,沒有標準答案。. 或者說,當面臨這樣的極端抉擇時,無論怎麼選擇,都有悔恨。. 我們是否 ...

    • 全力扣殺 電影1
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  2. 2017年8月20日 · 把一個好玩的遊戲好好破關. 看完一部一直很想看的電影. 在充分放空中真正放下焦慮. 進行了一場充分消耗體力的運動. 但最大的問題是,我們 常常不小心連上面這些可以優質度過時間的方法都沒做到! 然後就讓大把大把的時間虛無度過。 (延伸閱讀: 簡單把生活變成任務,就能贏得意想不到的成就感! 為什麼我們容易讓時間「虛無」的度過? 在時間中沒有「讓自己滿足」的產出呢? 原因很多,但最值得解決的關鍵原因是: 「我們沒有好好完成一個 自己選擇的完整行動 ,而落入 被他人左右選擇的分散行動 。

  3. 2021年2月26日 · 這時候,如果能找到一張多數人也有看過的電影截圖,放入簡報中,可以引發更多共鳴。. 無論如何,電影的特定場景畫面,通常更加「戲劇性」,無論是在網路文章、影片剪輯,還是前面提到的簡報製作中,插入一張電影畫面,在以圖示意中,也帶有更多故事 ...

  4. 2017年5月22日 · 「 Beholder 」是一款難度很高的策略遊戲,雖然你有很多選擇去解決同一件事,但你會發現並不是做你想做的就可以,因為每一個選擇都可能埋藏許多後果,有些後果是你絕對不想承受的。 而且「 Beholder 」給了玩家兩大「現實」壓力,第一是金錢,第二是時間。 你會很快的發現在這個極權國家中金錢萬能,但貧困如你是不可能用正道來賺取足夠的金錢,而當沒有金錢時,很快的你就會遭遇許多不想選擇卻不能不接受的殘酷處境。 你也很快的會知道,這是一款有強大時間壓力的遊戲,無時無刻都有一些重要任務正在倒數,女兒生命垂危、長官任務到期、革命暴動即將發生、某個重要的 NPC 即將離去,我們必需在時限之前完成某些行動,才能達成我們想要達成的結局。

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  5. 2020年3月9日 · 操作設定更簡單,不需安裝任何驅動程式,不需設定。 任何人一定都能上手,兩三步驟就搞定。 支援多國語言的影片上字幕,包含中文語音辨識。 支援大體積影片,支援 MP4 和 MP3 檔案格式。 我實際測試有用到 2.5 GB 的影片檔案,也能順利、快速轉出

  6. 2017年9月30日 · 我們常常會抱怨自己「沒有時間」,事實上擁有很多時間不一定是好事。. 我記得自己以前單身時,有很多時間寫部落格,卻很容易把時間花費在找新玩意,什麼都想寫,卻沒有真正專研好內容。. 而「時間很少」,事實上,也不一定就是問題。. 我現在沒那麼多 ...

  7. 2017年1月14日 · 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。 去年中(2016年),從 「返校」推出試玩版後 ,我就非常期待這一款國產恐怖遊戲的推出,這一年來,台灣也有很多優質遊戲作品一一登場:「 台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私心推薦 」。

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