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  1. 2017年9月18日 · 並非用想的就可以做到, 因為有太多「讓人不投入」的誘因充斥在我們的四周,因此只依靠感性沒有用,還要搭配「理性的技術」來提升自己做到的成功機率 。. 下面就是我對如何「快樂並投入當下」的實踐技巧。. 1. 克制不投入的技巧:練習「拿起再放下」不 ...

    • 一,如何註冊 WebEx 視訊會議帳號?
    • 三,如何開始一個會議?如何加入會議?
    • 四,主持人的權限控管詳細圖解
    獲得你的使用者名稱。
    獲得「 Webex 網站網址」,以後妳可以用這個網址打開線上版的 Webex ,直接開啟視訊,或是做後台管理。
    點擊[建立密碼]按鈕,這時候才進入你的 Webex 網站,設定密碼。
    會議名稱:可自由決定。
    會議密碼:會自動產生一個,也可以替換。
    會議時間:如果會議時間未到,知道會議網址的人也無法加入會議。
    出席者:可以輸入對方電子郵件,發送通知,裡面會有會議相關資訊,邀請對方到時候加入會議。
    靜音、關掉視訊、踢出會議
    停止視訊:主持人可以關掉某個人的視訊鏡頭。
    移至大廳:讓這個人離開視訊,但還留在大廳,主持人可以隨時加入他。
    驅逐:直接把這個人完全踢出會議。
    主持人可以讓大家都看到同一個視訊畫面
    點擊視訊視窗上方的[圖釘]。
  2. 2018年6月29日 · 無論是雜誌採訪,或是讀者來信,還是身邊親友的好奇,但這裡的出發點,都是:「 Esor 找到了一件他喜歡又充滿熱情的事情」。可是這個出發點,卻和我當初想的,甚至跟我現在維繫「持續去做」的想法完全不一樣。

  3. 2011年8月8日 · 今天介紹的「 Inotia3: Children of Carnia(艾諾迪亞3:卡尼亞之子) 」,正是一款由南韓遊戲公司製作的純正日式動作角色扮演遊戲系列 ,目前擁有iPhone、iPad與Android版本。 本文介紹的是在Android上的免費版( 2011/12/16更新了繁體、簡體中文內容 )。 我在Android手機上玩過幾款ARPG,例如偏向暗黑破壞神美式風格的「 地下城獵人 2 」,或者是由另外一家韓國遊戲公司製作的「 ZENONIA 」系列。 而這款「Inotia 3」讓我最喜愛的一點就是它的「氣氛」非常引人入勝,從說得很不錯的故事,到頗有特色的人物設定,搭配風格各異的世界種族、地域人文,加上優美的音樂,讓這款ARPG呈現除打打殺殺之外的某種柔性氛圍。

    • 楊紫瓊1
    • 楊紫瓊2
    • 楊紫瓊3
    • 楊紫瓊4
  4. 2018年5月31日 · 作者: Esor Huang 5月 31, 2018. 《 知識內容寫作課 》是我最近負責編輯的新書,作者是「 泛科學 」的總編鄭國威。 會做這本書,同樣是源自我自身的需求。 我很好奇: 泛科學上的文章,是如何可以把專業知識寫得有趣生動,獲得廣泛傳閱,又同時有破除謠言的正向效果,或是傳遞新知的學習效果。 泛科學上的許多作者,可能是科學家、心理學家、醫師或各領域的學者專家,他們傳遞著各種經過研究統計而產生的知識。 而且不只如此,這些原本好像教科書上的知識,經過他們的寫作,有了不一樣的轉變: 變得親切,跟我們的生活相關。 變得有用,可以解決我們的真實問題。 變得好懂,讓我們一般人也能輕鬆理解。 並且變成讓我們也想分享、傳遞給別人的知識。

  5. 2018年1月3日 · 這樣就能進行列印囉!. 印出來的效果如下。. 我可以根據九宮格的線條來折疊,就能把 9 X 9 的年度計畫九宮格,折成更小的,優先看到中心目標的 3 X 3 小九宮格,這樣一張紙,就能攜帶在皮夾中,隨時提醒自己囉!. 以上,跟大家分享這個或許你也會想試試看 ...

  6. 2007年8月28日 · 仙劍奇俠傳四-終局感想,劇情果然是王道. ( 以下雖然寫了很多,但是沒有劇透。. ) 花了四個禮拜的時間,將近55個小時的遊戲時間,以及放棄許多電腦玩物中的軟體測試 (笑),我終於結束了仙劍奇俠傳四代的故事。. 學生時代的55個小時遊戲時間,對我來說 ...

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