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  1. 2022年10月17日 · 丹劉 1 54 PS獎盃100%足跡0028:最終幻想8 重製版_白金獎盃No.0023 闇天使 0 104 森林之子2 Sons Of The Forest正式版攻略 藍色麻糬 0 11 [心得] PUMP PRESS 白金獎盃分享 喬丹劉 0 80 PS獎盃100%足跡0027:最終幻想7_白金獎盃No.0022 ...

  2. 2021年9月4日 · PS4 Coffee Talk 白金心得與攻略 - brucedragon的創作 - 巴哈姆特. Coffee Talk. 日文: コーヒートーク. 白金NO.150. 發售年: 2020年. 100%獎盃數: 共24個. 1白金. 7金. 7銀. 9銅. [遊戲整體心得] 2021年5月份免費遊戲,朋友介紹可以玩一下的休閒遊戲,是2D點陣圖,一個咖啡館,調配飲料,劇情以對話與故事為主,挑戰模式滿有意思,40個成功調配以上開始有些要自己想,自己配。 整體白金簡單而且白金時間很短,5小時內可白金,免費遊戲,放輕鬆玩。 100%獎盃難度評價: 1.0/10 很簡單. = [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50% = 1╳25% + 1╳25% + 1╳50%

  3. 2021年6月13日 · [遊戲整體心得] 2021年4月份免費遊戲,如果沒免費還真沒想過要玩這款。 2019年發售初期BUG頗多,造成負評,但我在玩時,明顯BUG都修完了,這款很吃主機CPU,我的PRO每次都有高速運轉的聲音,我覺得現在遇到的BUG,不是程式本身問題,而常發生在長時間遊玩,我感覺是主機負荷過熱,造成loading不完全而出現一些奇怪的狀況。 這款畫面漂亮,人物、建築物、城市、地形與風景等都很寫實。 這款當初評價兩極的作品,我玩下去後,卻發現意外的好玩,一開始比較悶一些,什麼東西都沒有,一直在找素材、油、彈藥與武器等,完全就是符合世界末日的狀況,如果到處都有東西,也太不符合實際,但其實熟地圖之後,東西都變好找。

  4. 丹劉 5 229 [心得] Cars3 : 全力爭勝 白金獎盃分享 喬丹劉 2 194 [心得] 海賊無雙3 白金獎盃分享 喬丹劉 4 609 [心得]艾爾登法環 白金獎盃分享 喬丹劉 0 193 PS5地平線同捆機開箱,PS4功成身退 點子-庫洛米庫洛米 ...

  5. 2021年10月5日 · 這款是神作無疑,劇情是主要賣點,角色鮮明,各有特色與個性,女角性感美麗,狩魔獵人傑洛特是一個重情重義的主角,為了找尋養女希里雅,與狂獵發生大戰。 傑洛特的主要女友,葉奈法和特莉絲,但傑洛特處處留情,不少女人和他有段激情,故事非常有趣,像看電影一樣讓人一直想了解到底怎回事,非常棒的的劇情。 遊戲是開放大地圖ARPG,畫面非常漂亮,中上水準。 雖有等級設計,但打怪不會增加很多經驗值,經驗值主要來自完成主支線任務,支線任務非常豐富,而且大多有不少故事,解支線任務也是一種樂趣。 DLC有2個,石之心、血與酒,石之心相對血與酒內容比較少,血與酒是一個新的地圖,主支線都比較豐富而且有新的昆特牌組,角色升級系統也增加突變系統。 狩魔獵人分為貓、熊、獅鷲、蛇、狼學派,有對應的裝備。

  6. 2021年5月31日 · 這代是完全重製,6個角色重新設計,畫質也提高到ps4卡通畫質的頂級,背景也滿仔細,劇情也很不錯,6個角色各有各特色,也有自己的故事,2個大女角也給涼快的服裝,整體這重製是非常成功。 戰鬥是ARPG,收集要素並非很多,就仙人掌與寶箱,不須要農等級。 白金難度不高,要跑3輪,越後面越簡單,也沒有農很多,非常推薦本作品,是不常見優良的日式ARPG作品,很值得玩。 100%獎盃難度評價: 3.0/10 簡單. = [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50% = 2╳25% + 2╳25% + 4╳50% = 0.5 + 0.5 + 2.0. = 3.0. [1]操作技術難度: 2/10 很簡單. [2]關卡設計難度 2/10 很簡單. [3]花費時間難度: 4/10 簡單. 評分標準連結

  7. 2021年4月12日 · 2018年7月免費遊戲,有中文字幕,一直沒空玩,剛好最近沒遊戲,是一款互動劇情遊戲,蝙蝠俠的故事很多,這款滿有趣,像在看漫畫或電影一樣,劇情還不錯,滿有轉折,而且設計不同的對話,可以重玩不同選擇。 白金難度是很低,只要玩到破關就能白金,劇情不管選擇如何都可以拿到獎盃,而且約10小時左右,是白金神作,既然免費,所以滿推薦悠閒玩一下,這款有續作,應該會玩。 100%獎盃難度評價: 1.0/10 很簡單. = [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50% = 1╳25% + 1╳25% + 1╳50% = 0.25 + 0.25 + 0.5. = 1.0. [1]操作技術難度: 1/10 很簡單. [2]關卡設計難度 1/10 很簡單. [3]花費時間難度: 1/10 很簡單.

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