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  1. 遊戲及動畫高級文憑(動畫). 遊戲及動畫高級文憑(動畫大灣區實務). 第一學期為共修課程,第二學期(暫定)起修讀以上分流,入讀分流視乎學額情況按同學之選擇及成績分配。. 課程宗旨. 為配合香港及亞洲數碼娛樂產業的急速發展,本課程旨在讓學生 ...

  2. Admission score in 2023 refers to score of the best 5 HKDSE subjects, including Chinese Language and English Language of admitted students in 2023. For reference only. (Scoring scale: 5**=7 points; 5*=6 points; 5=5 points; 4=4 points; 3=3 points; 2=2 points; 1=1 point) Students may be required to attend classes on other VTC campuses.

  3. 專業多媒體軟件. 教授業界常用的多媒體軟件,例如角色設計軟件Adobe Illustrator、影片編輯軟件Adobe Premiere及聲音編輯軟件Adobe Soundbooth等。 學習分流. 課程提供「電腦遊戲設計」及「立體動畫設計」兩個分流,學生須在參與甄選時決定其意向。 學習單元. 共通單元. 1. (27小時) 行業知識. 創作設計師的角色. 電腦遊戲及動畫的歷史與文化. 版權議題及專業操守. 電腦遊戲及動畫製作流程. 電腦遊戲及動畫設計的成功因素. 2. 視覺設計基礎(30小時) 多媒體科藝作品欣賞. 視覺設計概念. 視覺設計工具. 角色及道具設計. 3. 電腦遊戲及動畫創意 及故事板建構(24小時) 創意技巧. 故事板建構技巧. 電腦遊戲及動畫設計與創意的融合.

  4. 兼讀制(夜間). 開辦分校/上課地點. IVE(沙田). 畢業所需修讀學分. 305. 課程宗旨. 本課程旨在培訓學生所需的專業知識和技能,結合理論與實際應用,使他們成為電腦、電子及通訊工程、控制與自動化或相關領域的專業工程人員。. 本課程著重通識教育 ...

  5. 課程內容. 入學條件. 香港中學文憑考試五科成績達第二級或以上,包括中國語文及英國語文;或. VTC基礎課程文憑;或. VTC職專文憑/職專國際文憑;或. 毅進文憑/應用教育文憑;或. 在本港或境外取得豐富的相關工作經驗及/或資歷(例如經「過往資歷認可 ...

  6. 嚴志明教授是知名建築師、家具設計師、工業家及企業家,致力透過不同形式將設計融入日常生活,實現其遠見卓識,並特別重視通過培養年輕人的設計思維來發展不同產業。 嚴教授在商業創新和設計上的成就備受推崇,多年來屢獲殊榮,包括香港印藝學會頒授「傑出成就大獎 (設計界) 」,及香港 ...

  7. 課程編號 EG114728. 本課程設計大綱為平衡覆蓋應用機械人知識、用於機械人技術的人工智能編程技術、自動化、系統整合和應用。. 本課程旨在培養為有志投身於相關專業技術和不斷發展的行業提供具有專業知識和實用技能的優秀畢業生。. 本課程內容除了包括 ...