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  1. 2011年8月27日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

  2. 2014年9月23日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 PhET 這個平台上的各種線上模擬教學「遊戲」,就提供了適合你的「自由教材」。

    • Matific 有故事性與競賽性的數學遊戲化學習平台。免帳號,無廣告。無廣告指進入遊戲前不用看廣告,以下同。有中文介面。指遊戲本身有中文說明,以下同。分年級、分主題。
    • Math Playground 練習計算速度的數學競賽遊戲。免帳號,無廣告。英文介面。分年級、分主題。具有競賽性的數學遊戲。Math Playground 上的數學遊戲有一個特色,就是練習「答題速度」。
    • RoomRecess 由小學老師開發的免費遊戲教學工具。免帳號,無廣告。英文介面。分年級、分主題。支援觸控螢幕的數學遊戲,可在平板遊玩。RoomRecess 由熱心的國外小學老師經營,收集了許多適合小學生的互動遊戲,其中一大類別就是數學練習遊戲。
    • 可汗學院:循序漸進的數學教學平台。免帳號,無廣告。註冊帳號,可記錄學習進度。英文介面(簡體中文介面)分年級、分主題。循序漸進的數學教學與練習互動工具。所謂的數學遊戲,不一定要太像遊戲,因為太像遊戲反而有可能時間就花在玩遊戲上了,真的要學習的數學概念說不定還沒搞清楚。
  3. 2015年12月23日 · 「 Bullet Journal (子彈筆記法)」 嘗試在最簡單的紙筆中,用最易學的系統,解決任務的收集、排程問題,並建立有效的索引系統,可以說是需要 時間管理 的朋友會喜愛的筆記方法。 我自己實際嘗試了一小段時間,覺得頗有收穫,一方面他真的可以很容易在的紙本筆記本中實踐,而且對任務的管理很有幫助。 我之前也提過:( 避免數位干擾,我如何適時回歸紙本手寫筆記方法 ),目前我也會搭配紙本與數位工具來一起做筆記,而「 Bullet Journal (子彈筆記法)」的 「快速記錄」 精神很善於在紙本裡有效的收集任務。

  4. 2016年8月11日 · 校長先生的來信裡附上了一份 Word 檔案,裡面是「 提供教師及學生 (國小到高中)超過1000個教學及學習網站連結的表格 」,是許嘉勳先生這幾年來陸續收集的成果我瀏覽一遍後發現裡面涵蓋了教學工具自學網站教育單位學校資源各科目教材等等非常完整的線上資源。 我想這份表格不只對教師與學生有幫助,對想要跟小孩一起學習的家長也有幫助,甚至對準備進入教育領域的朋友也會有啟發。 我查到不少網站這幾年陸續都有分享許嘉勳校長的這份清單,所以我也來當其中一個推手,將這個目前最新完整版的「教師及學生各類教學及學習資源 」分享如下。

  5. 2018年9月7日 · 這八篇故事,正是本書方法論的最佳驗證。 本書的日記方法論: 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。

  6. 2017年2月16日 · 10種必備線上免費資源. 皮克斯與可汗學院合作: 「 The Art of Storytelling (說故事的藝術)」系列課程. 轉貼本文時禁止修改,禁止商業使用,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang(異塵行者),及附上原文連結: 皮克斯教你「說故事」的藝術,免費線上課程上線. 文章分類: 網站服務與Web2.0 寫作技巧. Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。

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