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  1. 2017年3月27日 · 一工作就覺得累? 一到放假就算拚命放鬆、拚命玩也總覺得休息不夠? 因為這時候我的體力其實是滿格的,我需要的是「補充動力和精神力」的休息藥水,我需要的不是靜態休息,而是「 積極休息 」。 莫法特休息法: 什麼是「積極休息」? 今天介紹大家很有趣也很有效的方法:「莫法特休息法」。 「莫法特休息法」背後有一個流傳很廣的故事:「據說《新約聖經》的翻譯者詹姆斯·莫法特在工作時會準備三張書桌,第一張書桌上擺著他的聖經譯稿,第二張書桌上擺著他正在寫的論文原稿,第三張書桌上則是他正在撰寫的偵探小說。 而莫法特的工作方法就是翻譯累了,就換到第二張書桌寫論文,累了再換到第三張書桌寫小說。

  2. 2014年9月28日 · 作者: Esor Huang 9月 28, 2014. 這一次到義大利旅行,每天一定要做的一件事情,就是在觀光景點走累時,隨機找一間附近他們稱為「Bar」的餐廳,在這種 Bar 裏有可以站著喝的飲料吧檯,點一杯只要 1 歐元但絕對比星巴克好喝的義大利 Espresso,啜飲幾口下肚,和其他走進店裡同樣站著點杯飲料、點份三明治休息一下的義大利上班族、背包客們,體驗一下義大利人的悠閒生活觀念。 有一次,吧台站的人多,顧客們有點焦慮,服務生卻還是一付老神在在的樣子,顧客的急躁與服務生的優雅形成對比,我不小心聽到服務生在吧台走來走去之間,互相低聲提醒著一句話:「 Piano, Piano 」,鋼琴? 不,後來詢問, 才知道這是義大利流行的一句口頭禪,在義大利裡的意思是:慢慢來,慢慢來。

  3. 2016年8月27日 · 0. 朋友,不用自責自己的拖延! 所以,電腦玩物的讀者朋友們,別自責自己的拖延! 我也很愛拖延,因此我要推薦兩則影片與一篇文章,給「愛拖延」如我的朋友一起看看,這三則內容可以給拖延者新的想像。 第一個影片是「 提姆.厄本用有趣的概念講解拖延 」(可以打開中文字幕喔! ),他其實沒有提到什麼具體解決辦法,但這段影片相信可以讓所有愛拖延的人會心一笑,並且「釋懷」,不再那麼苛責自己的拖延( 而這很重要,因為愈苛責自己,通常愈會繼續拖延)。

  4. 2016年10月7日 · 我做錯時這樣做筆記. 作者: Esor Huang 10月 07, 2016. 延續這個筆記術系列的前一篇文章「 [筆記術-2] 改掉畫重點與抄筆記習慣,寫與說的筆記更有效學習 」,上一篇我提到比起抄他人的說法,寫下自己的說法更有用。 今天讓我們更進一步,討論當面對自己的錯誤時,如何利用「實驗筆記」的技巧,幫助自己「正確且高效率的犯錯」。 犯錯? 是的,你沒看錯,沒有犯錯通常無法找到更好的方法,但也不是說拼命犯錯的人就一定會不斷進步,這裡面的兩個關鍵在於: 是否學會正確的去犯錯? 是否能高效率的避免重複犯錯?

  5. 2016年11月8日 · 之前在我寫的「 文明帝國 6 遊戲心得:純粹的算計,如何讓你深陷精神時光屋?. 」遊戲心得一文下方,友站站長 scavin 留言說,他最近正沈迷在一款叫做「 Mini Metro 」的遊戲中,這引起了我的興趣,沒想到這又是陷入另外一個精神時光屋的開始。. 不過幸好 ...

  6. 2017年7月1日 · 方法在掌握空檔和習慣. 作者: Esor Huang 7月 01, 2017. 最近有同學寫信來詢問我他遇到的問題,隨信附上了他的行事曆安排,她提到自己 很努力的「分配」自己每天的時間 ,例如早上10點到12點練習英文,下午2點到3點運動,3點到4點閱讀,下午4點到6點準備論文資料。 時間安排看起來很完整,但現實中卻「 達成率很低 」。 她擔心自己在接下來的暑假中,也無法有效地達成這樣的時間安排,導致暑假時間被大量的浪費,於是這位 電腦玩物 讀者想詢問看看我有什麼建議? 這時候應該怎麼做比較好呢? 以我的經驗來說,我會思考用兩個行動來改善這樣的問題:「 掌握空檔 」、「 培養習慣 」來取代時間分配式的排程。 這篇文章的前因後果:

  7. 2015年11月22日 · 作者: Esor Huang 11月 22, 2015. 說到戰爭遊戲,我們腦袋裡浮現的或許是這幾年畫面愈來愈絢爛、場面愈來愈浩大的現代戰爭系列、戰地風雲系列? 或是科幻版的 Halo 最後一戰? 即使是標榜模擬真實戰爭的遊戲,都免不了讓玩家體驗當一個戰爭英雄的成就感。 即使是我自己很喜愛的末日遊戲:異塵餘生系列,玩家依然一夫當關、萬夫敵。 但是,有一款戰爭遊戲不一樣! 在這款遊戲裡玩家不再無敵,死亡不再只是接關重來的輕鬆,戰場不再是充滿聲影刺激的光鮮亮麗,而你手上沒有高科技武器,只有可能因為寒冷而凍傷的拳頭,但是拳頭也不是拿來格鬥,而是要用來在廢墟裡挖掘出最後的生存物資,苟延殘喘自己的最後一絲生命意志。

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