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  1. 2023年3月9日 · 《心靈擷取》 平砍,攻擊時會給攻擊到的目標施加「西洋棋特效」,降低15%防禦率. 西洋棋特效不會重疊。 在平砍時占整體傷害占比約40% 後續會有精通二技大幅強化傷害,約2.5倍。 《BPM》 打王必開的開關型追加攻擊技能。 啟動後,當自身的PP大於三格的時候會進行攻擊。 在平砍時占整體傷害占比約25% 《心靈射擊》 傷害觸頂才會考慮替代水塔的技能,否則打王時一律使用水塔。 練等時如果傷害夠高可以在特定地形替代五轉三技。 後續會有精通二技增強傷害。 《火車投擲》 當目標不會動或很大隻的時候可以丟出來補傷害, 過高的PP消耗與過窄的範圍使其難以使用,不過傷害不差。 在平砍時占整體傷害占比約20%,但這是完全命中的理論值, 只要攻擊對象本身的移動能力讓一台火車吃不滿一半,就把PP省下來丟水塔吧。

  2. 全新軍團長將到來,並伴隨著失敗…… 聯盟中出現背叛者,使計畫被瓦解…… 然而造就了這一切結果,卻只僅靠一名關鍵人物。 這個人究竟是……!? ※新軍團長的身分點擊下方揭曉! Maplestory謎題煉金術士1.5. ~合成獸想談戀愛! 測試服2023年6月22日更新內容。 六轉技能詳細介紹,各職業部分請看以下。 第一次測服_更新公告: 點我. 戰士: 點我. 魔法師: 點我. 弓箭手: 點我. 盜賊: 點我. 海盜: 點我. 第二次測服_更新公告: 點我. 第二次測服_詳細內容: 點我. 第二次測服_五轉技能強化核心: 點我. 第二次測服_轉職任務、HEXA矩陣介紹: 點我. 第二次測服_ 臨時維護內容: 點我. 六轉正服_公告: 點我. 六轉正服_詳細內容: 點我.

    • 智勇新警界1
    • 智勇新警界2
    • 智勇新警界3
    • 智勇新警界4
    • 智勇新警界5
  3. 2019年10月21日 · 一、前言. 二、寶珠召喚獸傷害計算. 三、各職業有效增益技能 (可利用Ctrl+F來搜尋欲查詢職業) 一、前言. 練等是楓谷每位玩家都會經歷的事情。 而遊戲內的靈魂寶珠系統中有一種技能, 能召喚跟隨在身邊的怪物來攻擊, 我們稱為寶珠召喚獸,文章簡稱寶珠。 例如: 皮卡啾的靈魂寶珠 、 露希妲靈魂寶珠 等。 如果寶珠能夠秒怪,就能有效提升狩獵效率。 問題是 寶珠的傷害公式與一般技能有點不同 , 因此該文章目的即為傷害計算的教學, 以及寫出各職業哪些技能可以提高其傷害。 二、寶珠召喚獸傷害計算. ※ 詳細公式.

  4. 目錄. BOSS戒指箱子、研磨石 → 白玉、黑玉 內容機率& 戒指效果前半 → 紅玉 、綠玉 內容機率 & 戒指效果後半 → 塔增強戒指、箱子. 生命研磨石 ︰ 蘊含強大生命力的研磨石。 使用時消耗研磨石和楓幣, 研磨 特定種類的 無法交 換 狀態的 4級 特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。 研磨成功機率與研磨使用的楓幣依照研磨石數量而定。 可使用的道具: 規範戒指 、 永續戒指 、 冒險家戒指 、 武器泡泡 - S環 、 武器泡泡 - D環 、 武器泡泡 - I環 、 武器泡泡 - L環 、 拇 指 環 、 爆擊傷害戒指 。 在下列Boss可獲得︰. 監視者卡洛斯( 簡單、 混沌 -> 普通、混沌、極限 ) 、 咖凌( 簡單、 普通 、困難、極限 )。

  5. 2023年7月8日 · 項目:六轉後約1-1.5月後的爆發傷害. 最終修改日:0729. 15s爆發強度基準值:煉獄. 40s爆發強度基準值:待測試. 建議不要用黯黑模式觀看. 敲碗沒用. 大部分職業其實還有終傷稀釋的缺陷存在,本篇不會特意展示無稀釋問題的情況. 測試規則. 部分公開數據.

  6. 2023年6月22日 · 全新軍團長將到來,並伴隨著失敗…… 聯盟中出現背叛者,使計畫被瓦解…… 然而造就了這一切結果,卻只僅靠一名關鍵人物。 這個人究竟是……!? ※新軍團長的身分點擊下方揭曉! Maplestory謎題煉金術士1.5. ~合成獸想談戀愛! 測試服2023年6月22日更新內容。 六轉技能詳細介紹,各職業部分請看以下。 第一次測服_更新公告: 點我. 戰士: 點我. 魔法師: 點我. 弓箭手: 點我. 盜賊: 點我. 海盜: 點我. 第二次測服_更新公告: 點我. 第二次測服_詳細內容: 點我. 第二次測服_五轉技能強化核心: 點我. 第二次測服_轉職任務、HEXA矩陣介紹: 點我. 第二次測服_ 臨時維護內容: 點我. 六轉正服_公告: 點我. 六轉正服_詳細內容: 點我.

  7. 2022年7月21日 · 1. 怪物公園及每日任務對應該區域的經驗量,主要是以該每日總合加上最高級的怪物公園經驗. 2. 啾啾經驗算法為: 9.1 億 (打怪) + 3 億 (武騰) 3. 寫奧術則是說明奧術區域 (包括泰涅)的經驗量,泰涅則是只有包含月橋~利曼範圍,格蘭也是. 4. 極限怪公提供 260/265/270/275/280 的一場經驗,並且跟一班的怪物公園不衝突 (可累加) 5. 膨脹倍率主要是觀察上一區域與本區域的變化量,主要是影響下一次5等所需的天數差異. Savior版本: NewAge版本: 額外獲取經驗管道: 升級所需天數 (Ignition>Savior) 220~225 所需天數: 44 (26) 天. 225~230 所需天數: 72 (45) 天.

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