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  1. 2018年2月17日 · 而「 Florence 」也會回應給你一段非常完滿讓人沉浸其中敘事,頭尾相貫,許多設計有著前後對比效果,讓你體驗戀愛每一個階段心境轉折,觸碰那些進入與離開美好心情。

  2. 2016年6月10日 · 世界末日?. 時空穿梭?. 卻是心碎 20 分鐘輕冒險遊戲. 作者: Esor Huang 6月 10, 2016. 我一直很喜歡馬克·偉伯「戀夏500日」,電影裡愛情的獲得與失去全都沒來由,曾經以為是真愛卻可以轉眼就是世界末日,心碎後從甜蜜回憶裡尋找一切蛛絲馬跡卻 ...

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  3. 2011年10月15日 · 今天發現一款有著時空幻境風味線上小遊戲:「One and One Story」,這款遊戲只需要大概30分鐘就可以完成,遊戲裡同樣有著優美音樂、感人劇情,還有和故事情節完美搭配在一起遊戲方式。

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  4. 2018年6月29日 · 這篇文章,跟大家分享我自己「擁有熱情」方法,有興趣朋友還可參考:「 如何練習自律?. 不是用犧牲、克制與紀律,而是確認我想要 」、「 生活現實,總是還有最佳化下一步行動空間 」、「 設定未來目標真正價值:「改變當下現實感」 ...

  5. 2017年10月22日 · 奇妙人生( Life Is Strange )」描述主角擁有時光倒轉的能力,當她發現自己做錯時,可以倒轉時空,重新再選擇一遍。 於是從挽救被槍殺的朋友開始,主角在她的校園、小鎮中開始了一系列倒轉選擇的冒險。 但玩到結局,你會發現他比任何遊戲都要「寫實」。 因為,就算你讀檔重來,也不代表你就能因為不同的選擇,得出最好的結果。 事實上,你所設想的完美選擇是不存在的,因此你依然要後悔。 這正是奇妙人生最奇妙之處,一個最強調重新選擇的科幻遊戲,卻又最看透人生選擇之不完美 。 她「很故意的」讓玩家一開始沉浸在不斷重新選擇最佳結果的遊戲裡,充滿興奮,但到頭來,在時間的長河、在群體大環境中,因為變因太多(當然也可以說是蝴蝶效應),你終將發現,就算是你自己做出自以為的最佳選擇,也不必然可以控制結局。

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  6. 2011年8月27日 · 好遊戲不一定都要打打殺殺、熱鬧繽紛,遊戲性可以有多元體現方式,而一個互動性故事本身其實就可以帶來可玩性。. Digital:A Love Story如此,今天要推薦「The Stanley Parable」同樣如此。. The Stanley Parable 開始於一個房間、一部機器,以及一位想要逃離 ...

  7. 2017年5月16日 · 在「 To the Moon (去月球)」中,故事背景是兩位科學家要去幫一位即將過世老人造夢,他們夢境機器可以讓人回到自己童年,把人生再走一次,去實現自己尚未實現人生願望,從而無撼離去,而玩家扮演,並非要被造夢故事主角,而是 ...

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