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  1. 2008年7月26日 · 這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。 當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅 整個世界異常的巨大,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗 各種不同的戰略思維。 比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。 Fallout2 異塵餘生二. 什麼叫做「多線劇情」? 玩過這款遊戲之後你就會知道。

  2. 2011年1月26日 · 史上最強RPG諷刺劇,所有角色扮演遊戲愛好者與設計者都應該玩. 這是一款2009年老遊戲了,不過因為最近它配音員在Newgrounds發佈了一則超有趣 自爆影片 而再度紅起來,另外也從一個我很喜歡部落格看到介紹:「超級按空白鍵就會贏史詩冒險RPG ...

  3. 2017年10月22日 · 奇妙人生( Life Is Strange )」描述主角擁有時光倒轉的能力,當她發現自己做錯時,可以倒轉時空,重新再選擇一遍。於是從挽救被槍殺的朋友開始,主角在她的校園、小鎮中開始了一系列倒轉選擇的冒險。

    • 金大花的華麗冒險1
    • 金大花的華麗冒險2
    • 金大花的華麗冒險3
    • 金大花的華麗冒險4
    • 金大花的華麗冒險5
  4. 2017年12月18日 · 你或許會解釋這款遊戲是一個人生追夢、挫折、悔恨與昇華的故事,遊戲中主角的少年、中年與老年的自我,在畫中彼此時空穿梭,尋找最後的救贖。 但你也可能會解釋畫中有一個更大的現實寓意,美好的追求有可能帶來毀滅的巨龍,和諧的社會因為科技而進步,因為科技而戰爭,但最後又因為科技而重建,如果能不忘對美好嚮往的初衷,是不是就能少些追悔? 故事很有趣,但可以看到開發者埋藏了一些更深刻的種子,等待玩家去詮釋。 這一點,很像是知名開發者 Jonathan Blow 「時空幻境 Braid 」,事實上,「 Gorogoa 」在最後的感謝名單裡也提到了 Jonathan Blow 的名字。

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  5. 2014年5月7日 · 原本是 2D 橫向卷軸場景,在主角獲得飛行能力後,脫離地面,有了彷彿 3D 立體空間移動自由,這時候遊戲巧妙設計讓玩家「回頭」去探索前面剛剛走過黑暗森林,結果才發現,飛上森林頂端,飛上天空,原來黑暗森林上頭有那麼多精彩 ...

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  6. 2017年12月25日 · 「伊迪芬奇回憶豪宅」主軸是女主角回到家族老房子,從一個一個被鎖起來家族成員房間裡,探索他們離奇死亡故事(放心,不是恐怖故事,而是探討死亡哲理有趣想像故事)。

  7. 2018年2月17日 · Florence 從紀念碑谷走來愛情遊戲:美好逝去後,成長開始. 作者: Esor Huang 2月 17, 2018. 所有美好都無法長久,但若這樣,所有痛苦也是如此。. 如果爬出那低谷,就能看到新世界。. 某一天,我們總會面臨生命轉換。. 或許是從平淡日子忽然 ...

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