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  1. 2023年8月29日 · 幾乎是維京的反面希臘擁有許多帝國卡片主要的優勢來自於城市與技術遊戲初期移民希臘傭兵是強大的擴張牌成為帝國之後,『科學將會使你繼續進步』,『奧林匹克運動會則會使你的國家保持可控

  2. 2019年12月26日 · 這些具有 機械特徵 的外星訪客是來遙遠彼方的移民開拓船團。. 由於它們的宇宙已經死透了,旗艦卡俄斯( 星間航行用超巨大母艦,天球型時空要塞 )便消耗了自身97%的機能,把其他船艦移轉到另一個區域,也就是FGO主角藤丸立香他們的宇宙。. 然而 ...

  3. 2015年3月26日 · 希臘考古學的發現表明利比亞的移民早在公元前4000年已進入克里特島史料記載與考古發現基本上是一致的。 那麼帕拉斯是一位怎樣的神祗呢? 希臘神話中的說法很不一致,但最常見的有:雅典娜為宙斯所生,由河神妥里通(Triton)撫養長大 ...

  4. 2022年1月28日 · 1.騙保獨. 遊戲機制中一個國家保獨複數的國家所要花費的政治點數就越高所以希臘可以留一些政治點數來造你不想打的國家的宣稱反正只要一造宣稱英法就會保獨但是你取消的話英法並不會退掉保獨。 因此只要隨便造兩、三個以上國家的宣稱,英法就沒有足夠的政治點數保獨,理論上最多就三個,因為保獨第三個國家的成本約75政治點,下一個就要100點,基本上希臘有足夠的時間在英法湊齊保獨的點數前完成宣土耳其的國策,注意這段期間也不要償還開局的債務,因為償還債務會給英法增加政治點,相當於會拿你償還的債務噁心你。 2.整軍備戰. 當希臘打贏義大利後,至少能從義大利那搶到一點民工,並且經濟法案也該切到戰時經濟,造阿爾巴尼亞宣稱實也跑了一些經濟線國策,基本上希臘就有足夠的民工可以在打土耳其前搞好前現的補給。

  5. 2021年8月25日 · 首先先介紹希臘1936年開局的情況. 人口:627萬人. 工業:2個軍工、2個船廠和6個民工. 軍隊:9個9營的步兵師、3個8營的山地師和1個6營的騎兵師. 開局政體:中立. 開局科研槽:3個. 主要盛產資源:鋁和鉻. 國家精神:喬治二世 (-5%穩定度、+0.01中立傾向) I.F.C債務 (15%民生需求、-10%穩定度) 外國企業 (+20%民生需求、+25%貿易觀點、+25%經濟法案花費、+75%貿易法案花費) 沙赫特計畫 (-10%民生需求、+30%強制出口資源、+15%民工建造速度、+25%經濟法案花費、+25%貿易法案花費) 政治動盪 (-15%政治點數) 農業社會 (-45%適役人口、-30%工廠產出)

  6. 1 天前 · 2024-0220 盧倫真小鯉來啦 紅盧倫真小鯉32元寶 藍盧倫真小鯉49萬貝幣-收集一組指定的神器會啟動對應的共鳴,提供額外的屬性加成。- 共鳴只需啟動一次,加成永久有效。- 共鳴可以升級,不同的共鳴需要不同的神器等級來升級。

  7. 2 天前 · 順帶一提,刺客教條新作的三代文明:希臘、埃及、維京我都滿喜歡,可是我擔心UBI的多元對我的老頑固腦袋太衝擊XD還是不特別去玩了 最後補上老話: 智慧果沒說是蘋果啊,UBI老兄 (如果現在要圓說是取自希臘文化金蘋果也太晚囉,之前就有各種暗示聖經環節(比如第一文明的人說現在人類是按照 ...

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