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  1. 2017年6月10日 · 「 Old Man's Journey (老人之旅)」正是一個這樣的作品,形式上可以說他是冒險遊戲或解謎遊戲,但旅程與謎題不是目的,創造出了一個 符合真實人生但又美麗得充滿想像的世界 ,才是他成為一款好遊戲,或是一本好的數位童書作品的原因。 打開「 Old Man's Journey (回憶之旅)」,第一眼最大的印象,就是他那手繪風格的美麗場景,但這款遊戲巧妙的變化也就 藏在這美麗場景中 。 就像一本立體童書一樣,要展開故事,我們必須動手搬弄這些場景,在「 Old Man's Journey 」中我要想辦法移動山丘、平原,慢慢創造出讓老人可以回家的道路,有時候需要一點巧思,而道路就隱藏在一開始看不到的地方。

  2. 2018年11月30日 · 打開「 Free Worksheets and Printables for Kids 」網頁,可以直接搜尋自己感興趣的關鍵字,或是利用左方的年齡、主題分類,尋找自己喜歡的紙上習作。 點進某份練習單,需要註冊一個帳號後,便能開始下載檔案。 (根據讀者回報,有每個月下載 7 份 PDF 檔案的限制) 下載後是 PDF,可以列印後讓小朋友練習。 你可以試試看搜尋[ Maze ],找到許多迷宮遊戲的練習紙。 或是搜尋[ Math ],可以找到許多由淺入深的數學習題。 如果小朋友喜歡畫畫,可以搜尋[ Color ],會有各式各樣的著色本。 你還可以找到許多摺紙、剪貼的「 勞作練習 」。

    • 40歲老人味1
    • 40歲老人味2
    • 40歲老人味3
    • 40歲老人味4
  3. 2015年7月5日 · 論語就是一本不錯的書,用其實沒有人知道是不是真的孔子當年說的話來反思自己的人生觀,只要跳脫經典的束縛,讓自己發揮想像力,其實很多地方是可以去辯證的。 那麼,回到旅館,打開這盒「論語精選大富翁」,我和我老婆才發現,原來這不是惡搞玩具(其實也沒人說他是惡搞玩具啊! 只是我自己誤會),在這盒大富翁中,真的認真設計了許多讓我們一邊玩遊戲,一邊重新認識孔子弟子故事,以及一邊重新閱讀許多經典論語解釋的橋段,意外的還真的能在笑鬧中帶著一點增長知識的趣味。 不是我們想像的那樣玩! 讓我幫遊戲想個故事背景.

  4. 2019年4月17日 · 用 Google 相簿整理老照片教學:翻拍、時間地點、人臉辨識. 作者: Esor Huang 4月 17, 2019. 最近需要整理家族中的大量老照片最古老的有 1935 年上一代家族去照相館拍的珍藏合照也有許多 1960 左右祖父到處遊山玩水時用底片老相機拍攝的照片,更有大量我們兄弟 ...

  5. 2019年1月3日 · 「 Ambition Life Calendar 」這款 Chrome 套件,只要輸入自己的生日,就會生成當下的「一生的週行事曆」,她沒有記錄功能,但可以看到自己處在人生哪一格上。 並且,這個套件會提供「名人的一生行事曆」,讓我對照賈伯斯、比爾蓋斯等人在人生哪一格上完成什麼成就,而我正在做些什麼? 不過,我自己則是手動用試算表,做出自己的「一生週行事曆」,我也把我的範本提供給大家免費下載。 「一生的週行事曆」試算表範本下載,與操作教學: 其實,大家用 Excel 或 Google 試算表,要快速畫出這樣的一生週計畫,並不會太難。 說不定你還可以加上一些自己的巧思。 而我這邊提供的範本, 可以複製成 Google 試算表,也可以下載成 Excel 表格,方便你自由再去變化,節省你一些時間。

  6. 2020年7月12日 · 「 KrazyDad 」上的解謎遊戲,通通是整理成一本一本的解謎書的形式,每一本解謎書包含數十道謎題(有些還會包含解答)。 使用者可以直接選取某一本解謎書,一次下載一整本的分量,然後列印出來使用。 例如針對 4-6 兒童的迷宮遊戲書,就有 50 本解謎書可以下載,數量十分豐富。 而且「 KrazyDad 」上的謎題都有精心設計,利用迷宮的部分,還有很多十分精緻的動物圖案迷宮可以下載。 針對大人的解謎益智遊戲: 「 KrazyDad 」上更大量的紙上遊戲,其實是提供給大人使用的。 例如迷宮遊戲中,也有整理出 50 本 Super-Tough Mazes 迷宮書 ,裏面包含了非常複雜的迷宮設計,讓大人可以用來打發時間。

  7. 2014年10月27日 · 這裡有一個非常有趣的對比, 那就是老人所謂四十年後的未來其實正是玩家身處的現在」 ,我們操控的主角則是 40 年前的人,那麼, 40 年前到底發生什麼事情,讓世界從滅亡的危機起死回生? 這就有了發現虛構歷史的樂趣。 做為經典的冒險遊戲,「 The Silent Age 」歷時多年才完成,遊戲內容也確實像傳統冒險遊戲一樣紮實,所謂的紮實,就是遊戲場景裡充滿了探索元素。 玩家依靠手指點擊來觀察物品,有些物品和解謎有關,但是也有很多和謎題無關的物品,可是依然值得玩家探索,因為當玩家觀察這些物品時,可以獲得很多故事背景、人物背景的延伸劇情,讓遊戲更加飽滿。 而在冒險遊戲最重要的「謎題」設計上,「 The Silent Age 」 更可以稱得上是冒險遊戲史中經典的謎題設計典範之一。