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  1. 2007年1月22日 · 以盤古創世後產生的三皇伏羲神農女媧之間的衝突為潛在背景描述萬年以後一位神秘少年為揭開自己身份之謎踏上茫茫旅途在此過程中逐漸了解到遠古荒洪時期神獸人三界的形成神農身故的真相三皇彼此間微妙的關係及魔界開創的起源借此冰川一角逐步展露的形式進一步探詢仙劍世界中六界的祕密。 轉貼自巴哈姆特: http://gnn.gamer.com.tw/8/25768.html. 仙劍奇俠傳要出第四代了,在網路遊戲如此高利潤的時代,還願意努力製作單機遊戲的團隊實在令人感動。 當然,感動是不夠的,還是要遊戲本身素質夠好。

  2. 2007年8月28日 · 仙劍奇俠傳四終局感想劇情果然是王道. 作者: Esor Huang 8月 28, 2007. ( 以下雖然寫了很多,但是沒有劇透。. ) 花了四個禮拜的時間將近55個小時的遊戲時間以及放棄許多電腦玩物中的軟體測試 (),我終於結束了仙劍奇俠傳四代的故事。. 學生時代的55個 ...

  3. 2007年8月6日 · 有時候很長的過場劇情後會接入戰鬥,中間無法儲存,但是這次的戰鬥難度感覺比較高,如果失敗了就要從頭再來,如果有自動儲存就更好了。 到達第一個村子時,他們正在過端午節,一些習俗對白的設計我還滿喜歡的,村子的風格也設計得還不錯,所以特地站到高處眺望一下。 目前玩到的內容裡參雜了很多中國文化的元素,不僅是求、風水、神話、習俗、典故、詩詞的劇情與對話,連一些場景擺設上都做得不錯,尤其目前為止看到了好幾幅設計得很棒的對聯。 反正只是閒聊,等到破關後可以來比對一下目前寫的優缺點。 歡迎有興趣的朋友來討論,但是嚴禁劇透爆雷喔! 文章分類: 電腦遊戲心得評論 RPG遊戲 twitter. Esor Huang.

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    2007年1月31日 · 1月 31, 2007. 宇峻的幻想三國志系列,在基本架構上就已經捉住了兩個華人玩家最偏好的項目:三國歷史、武俠奇情,如此討好的搭配,讓遊戲在基本面上已經立於不敗之地,再加上宇峻的製作團隊對於遊戲性的用心,使得幻想三國志系列的戰鬥與升級有著自己的一些獨到的特色,在故事上也能夠與歷史搭配而激發出不少新意,也因此讓這個系列擁有許多忠實的愛好者。 時序推移,在廣受好評的二代推出後一年半的今日,宇峻推出了號稱可能是該公司最後一款單機的 「幻想三國誌三代」,面對著這樣悲情攻勢的廣告語,玩家最需要在意的仍然還是遊戲本身品質的問題。 幸好,雖然有著不少BUG,雖然對於硬體配備要求偏高, 但是遊戲本身仍然保有著這個系列有趣、好玩的特色。 什麼是 「好玩」?

  6. 2008年7月26日 · 這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。 當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅 整個世界異常的巨大 ,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗 各種不同的戰略思維 。 比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。 Fallout2 異塵餘生二. 什麼叫做「多線劇情」? 玩過這款遊戲之後你就會知道。

  7. 2007年8月11日 · Glary Utilities啟動管理器中,取消勾選可以讓這個程式在下一次開機時「不啟動」,確定這個程式是不必要時才選擇「刪除」的動作,以免誤刪重要啟動程式。 不過 以WIndowsXP來說,剛剛安裝完成的作業系統,頂多只需要啟動「ctfmon.exe」這個輸入法程式,其它都可以刪除 。 在「啟動管理器」中, 」,完全綠色表示安全,紅色部分表示可能有安全疑慮。 但是因為這個評估是由用戶所提交的,所以只具有參考的價值。 我們可以透過下方說明欄裡的「 增加註解 」來加入自己的評定,點擊「 更多訊息 」可以連到網頁裡查看用戶的回饋。 雖然因為是用戶提交的等級評分,所以不一定完全可信,但是我覺得能夠提供這樣一個交流對程式意見的功能,還是非常不錯的。

  8. 2014年4月9日 · 在大宇 DOMO 推出的一系列軒轅劍遊戲中我個人最偏好的排名是蕩氣迴腸的軒轅劍三天之痕深厚歷史意含的軒轅劍外傳楓之舞劇情結構完整的軒轅劍三以及觀點出色的軒轅劍四外傳蒼之濤。 軒轅劍系列以結合歷史的翻轉劇情,和對於歷史事件深刻的詮釋而突出,當然,系列作中不乏偏離這樣風格的作品,但上述幾款,都帶有這樣一致的深度。 而其中軒轅劍三天之痕,更以大我小我、群體個人的史觀去詮釋一個歷史改朝換代的人性抉擇。 在天之痕中,可以看到許多對於中國神話、歷史傳說的典故結合,這讓遊戲本身的劇情有了更多延伸的厚度。 而在畫風上,也使用了很細緻的水墨畫風格,並且考究了很多神魔妖怪的圖像,一一畫出了每種敵人的獨特肖像,當年這樣的美術設計廣受好評。

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