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  1. 2022年2月26日 · 計算方式: 點我. DPM系列文章. 1. 發新的DPM不一定代表該版本有技改, 只代表作者有更新算法. 2. 數據來源改為本次擷取數據的commit,避免誤導. 3. 我很懶,預設不提供規範4數據,有需要可贊助巴幣並留言告知. 4.

  2. 2022年2月5日 · 數據來源改為本次擷取數據的commit,避免誤導. 3. 預設不提供規範4數據,有需要可留言告知. 4. 相較上一篇文有更動的職業數據會以高亮粗斜體標示 (本次例外,你懂得 ) 5. Baseline為主教,並以粗體標示. 2022/02/20更新:. 修正部分職業傷害計算錯誤.

  3. 2021年10月9日 · 前言. 本文主要說明幸運道具用法和列舉部分可正確套用的配裝。 雖說 幸運道具的效益 對於各階段的玩家本來就有所不同,但主要受惠者還是將其做為過渡裝備的玩家或前段班的玩家。 因此就CP值而言,現階段是完全不需要考慮幸運道具的使用。 幸運道具說明. 先簡單介紹一下幸運道具用法. 幸運道具四大規則: 幸運道具可以代替所有套裝效果中 同分類 的裝備。 (舉例: 混貝帽是 帽子 分類的幸運道具,可以同時觸發所有 需要帽子啟動套裝效果 的帽子欄位。 見下圖 ①) 在幸運道具套用 前 ,必須配戴 三件以上 於套裝內的裝備。 (見下圖 ②) 幸運道具 不可以 重複觸發同一套裝的同一欄位增加套裝效果數量。 (例外已於V244.2修正。

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  4. 2015年5月30日 · 作者:E│2015-05-30 15:28:57│巴幣:46│人氣:40830. 2022-8-14 基本傷害公式,新增『 倍傷 [Hit,2倍,3倍] 』 。. 2021-10-16 更新 能盾自動回復量和魔力保留公式 。. (v3.16) 2021-9-30 新增 電捷頻率公式 。. 2019-7-24 新增3.7版攻速公式。. 2019-3-27 新增 『 等同能盾公式 』 及 ...

  5. 2016年9月23日 · 是否在伺服器上強制使用白名單功能 啟用時,重新讀取白名單會使不在名單內的玩家被踢出伺服器 entity-broadcast-range-percentage

  6. 2023年4月8日 · Memtest86+ 是目前最常被使用的免費記憶體測試工具,若您常遇到不明原因的當機問題,建議您可以先用以下的方法做檢測。. 檔案下載. 1.先進入上述的官方網頁中並滾動到最下方,接著下載你需要的檔案。. (排列在最上方的為最新版本) 2.檔案下載完成 ...

  7. 2 天前 · 創作內容. 0 GP. 【日誌】玩了一下刀劍神域-異絆集結 發現星氣與日蝕已經成為小招. 作者:pentel│2024-06-04 21:17:57│巴幣:0│人氣:1. 玩了一下刀劍神域-異絆集結 發現星氣與日蝕已經成為小招,特效滿滿但是傷害極低. 打這個超弱的王都要打幾分鐘. 打一點的 ...

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