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  1. 當前可用的常用戰績網有: op.gg 、 moa 等,雖然moa十分爛,不是經常連不上或是根本無法更新資料,但目前而言,其他的小型戰績網不是功能不全就是更垃圾。 註:受S13更改代理的影響,op.gg已再次開放查詢台服資料。 因Riot官方不開放直接查詢個人隱分,戰績網能查到的隱分是「該場平均」,與個人隱分略有誤差。 例如五人預組隊伍打一般模式,其中一人隱分1000,另外四人隱分2000,該場顯示的隱分可能為1800。 每種模式的隱分皆分開計算,例如在單雙積分「鑽石Ⅳ 2495」、彈性積分「鑽石Ⅳ 1698」、隨機單中「2912」。 若隱分位於當前牌位平均值,積分結算為±15。 筆者開了十多個帳號測試,若隱分能達到+25或以上,則至少必跳一階,或跳牌不用打BO5。

  2. 2020年5月26日 · 1.物理流. 就最常見的片手. 沒有特定名稱姑且叫他物理流. 使用會心+超會心然後出攻擊力撐高傷害. 2.屬性流. 比較少見. 通常是針對物理肉質差的魔物使用. 主要使用屬性值+屬性會心撐傷害. 3.寒氣流. 傷害特化的流派. 操作難度更高. 不建議新手使用.

  3. 2020年5月26日 · 1.榴彈瓶純超解流. 俗稱純砲盾 (應該吧, 還是只有我這樣叫?) 本篇時滿多人都玩角盾純超解的吧. 不過ib的榴彈瓶係數有挨了一刀. 只打超解完全不管砍傷的傷害已經不如以往了. 但在ib要玩還是可以拉. 出個攻擊守勢3 / 砲術5. 然後吃攻大+砲擊術貓飯還是能玩的.

  4. 2020年5月8日 · 1.攻擊類技能. 2.功能性技能. 註1:增加的彈種等級=裝填擴充等級,沒有等級的則要3,增加數量看你基礎裝填數量而定. 1~3發為+1,而4~8為+2,至於9以上我不知道,應該沒有這種東西吧. 註2:增加的量視投射物種類而定. 另外數量跟種類會影響到銃槍的起爆龍杭的時間. 3.防禦向技能. 保命相關的我放這,效益太差的我就不列了. [常用的套裝效果] 一些幾乎沒人穿的就不列了. 註3: 冥赤套裝的被動同時也會增加屬性上限, 而且扣則是扣成紅血, 可以用來觸發怨恨/力解. 而觸發回血的次數因武器種類而異, 而且收刀會重算. 註4: 倍率貼個表好了. 註5: 寒氣練成我自己測試的結果是疊滿大約1.26倍的物理傷害.

  5. 2022年12月13日 · 2024/4/28 更新至3.24。 2024/4/28 "野獸最小等級資訊表"現在整合到此頁。 2023/10/7 原始之 等級30傲貓祝福: 初始之地費爾羅(Farrul, First of the Plains) 等級30飛羽祝福: 初始之天斯卡沃(Saqawal, First of the Sky) 等級30毒蛛祝福: 初始之夜菲恩絲(Fenumus, First of the Night)

  6. 2020年5月8日 · 如果真的不會用見切. 建議你換武器玩會有比較好的遊戲體驗. -熱門程度. 最熱門的武器,因為帥. 根據官方數據有20%左右使用率的武器. 人口基數高而且玩家實力落差很大. 所以有很多meme跟討厭太刀的玩家. 甚至有人被雷到怕看到太刀就踢XD. 跟隔壁棚某個拿武士刀滑來滑去的怎麼這麼像. -理論DPS與輸出環境. 個人評價: A+. 傷害還不錯. 但你有常跟DPS最高的那幾種武器組隊的話. 你會發現傷害其實拚不太贏. 外加是輕武器又沒有一次軟化的派生. 投射器派生也沒有特別. 輸出環境的話. 武器夠長又有見切跟居合,普遍來說比大多數的近戰好. 但取決於你的見切 / 居合熟練度, 簡單來說還是吃駕駛員. 吃駕駛員這點跟隔壁棚的那位怎還是這麼像. -優缺點.

  7. 2022年2月26日 · 增加1個能力值要100HL,目前應該累積十幾億有了,選一隻想練最強角色,我是選機動戰姬,如加100萬ATK要1億HL,把最強角色ATK拉到1000萬以上,HP45億以上,次要角色800萬,其他角色至少也要幾百萬ATK或INT或HIT等,準備好了打0星超魔王巴爾。

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