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  1. 2015年6月1日 · 劇情的時間點發生在第4次聖杯戰爭的十年後依序分為三種路線的平行發展. 1.Fate / stay night - fate. 原作中即稱 fate線 ,2006年動畫化,一般簡稱為 06年版. 可以說是FATE本傳相關系列動畫裡,最應先觀看的. 雖然動畫版為了加戲~有參雜一些另外兩線的東西,但依然是情報量最入門. 除了對聖杯戰爭的架構、以及幾個主要角色的設定有基本的了解之外. 看點就是女主角saber跟男主角士郎之間的感情發展.

  2. 2021年12月1日 · 劇情就是一名男子車禍後不僅失去記憶甚至每隔12小時靈魂就會移轉到另一人身上。 在他拼命尋找「我是誰」的過程中,不但遭到地下組織追殺,更遇見一位自稱認識他的神祕女子。 疑點重重的記憶謎團分秒必爭的獵殺行動他能否找回自己的身體並揭發不可告人的真相覺得說這部就是把<緝魂>的用靈魂換到另一個身體的要素跟<記憶拼圖>的尋找失去的記憶要素融合起來有點像類似像<愛上變身情人>但不一樣的是是邊換身體邊找真相的。 整部就是,就好像你在玩RPG遊戲,然後玩者玩者,每12個小時以後,背景就會開始不一樣了,但是你要記住,這背景有七個不同的背景,而且是有不同的陷阱,只要不留意,就會背景變化以後,就有可能撲空,所以盡可能就是把七個不同的背景陷阱裡要記住,才能通關成功。

  3. 21 小時前 · 本週我試了不少遊戲,總體各種輕鬆愉快。嘗試遊玩了Chronicon - 英雄舊憶、暗黑破壞神2:浴火重生、百萬噸武藏W-wired 以及本週總結的封面遊戲:忘卻前夜 Morimens。前兩款ARPG都是隨便玩玩。武藏給我的體驗蠻新奇的,像是自己在參與日本動畫番劇,劇情貌似也挺短的不是很耗時間,所以有考慮在 ...

  4. 2022年1月29日 · 人生部份,跟師父一起出去,每個月只有七天認識師門以外的世界,每天都有門禁時間最晚什麼時候要回到跟師父在的地方,有展現驚人醫術、為了探索身世之謎,行讀萬卷書,與師父理念衝突,走自己的路。 武學部份,像是電影中有展現對於八卦了解,但能夠使用八卦迷蹤步的時機卻沒有用到,同樣能用旋空斬場合卻沒有使用,為初期正劇招牌的玄子神功或明聖劍法也沒使出來,做為收尾熱血沸騰最終戰,這兩招也是有機會用的。 個性部份,自信聰明,對人和善,相信朋友,電影想要將素還真對於人性理解,由於師父保護好,離開師傅保護後到底發生了什麼事情。 - 秦假仙 -

  5. 2014年9月20日 · 遊戲採用的是虛幻引擎,遊戲中瀰漫著一種陰暗詭譎的氣氛,遊戲氛圍表現的很出色,遊戲畫面有膠卷的復古顆粒感,在精神病院中你會發現許許多的危險的精神病人,但是你能做的僅僅只有躲藏。 男主角是一位記者,他到了科羅拉多州某間精神病院,想要挖掘某些真相,沒想到卻被反鎖在精神病院,扮演著主角的玩家得想盡辦法逃脫出這個鬼地方。 在遊戲中玩家是完全沒有反擊能力的,手上有的只是一台有夜視功能的攝影機,當你開啟夜視功能的時候會損耗電量,當電池用完的時候大部分只能等待著遊戲結束。 你得在這充滿危險的精神病院尋找電池,使的遊戲的緊張感更加強烈。

  6. 看之前我一直先入為主地拿換命法則套用在這部片上但是看完之後覺得兩者所要表達的雖相去不遠但仍是不同的層面

  7. 2012年7月23日 · 以下開始描述故事劇情不過既然是 TPS ,捏不捏劇情對您來說應該不是那麼重要吧 ( 笑) 「各位,歡迎來到杜拜。 深入杜拜以後,沃克發覺到事情並不對勁,三十三營的軍人們不但主動攻擊三角洲部隊,且各地都有著武裝民兵與軍人戰鬥過的痕跡,更有些場所明顯是平民被軍人處決、虐殺的「刑場」。 種種跡象顯示康瑞與第三十三營已經失去控制,他們先前並沒有展開搜救行動,反而是仗著手中的軍火駐紮在杜拜,並以暴力統治當地的難民們。 路果和亞當斯建議沃克暫時從杜拜撤退,把複雜的情況交給美國官方處理,沃克卻堅持繼續進行任務,一方面試圖搶救難民,一方面希望找到康瑞把一切事情問清楚。 ( 沃克與康瑞是舊識,康瑞曾經在戰場上救過沃克一命)

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