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  1. 2015年3月22日 · 很多玩家不滿於 SimCity 5 像是個模擬城鎮,稱不上是個模擬城市。而在「 Cities: Skylines 」中可以讓你模擬一個真正的大都會。 他的幅員範圍廣大,會隨著你達到不同的里程碑而陸續開放,於是你可以在不同地形、不同需求的土地上建設不同的城市,然後把每個城市用高速公路和火車等連結在一起 ...

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  2. 2018年6月22日 · 另一方面,在 Steam 客服系統中,還可以直接進入「 Steam 購買記錄 」這個頁面,就能查看自己買過的所有遊戲,以及當時購買的款項。. 如果點進某一個遊戲,則可以看到自己當時是用多少折扣買到,若是想要退款或反應問題,同樣可以進入這個頁面執行喔 ...

  3. 2017年6月10日 · 「 Old Man's Journey (老人之旅)」正是一個這樣的作品,形式上可以說他是冒險遊戲或解謎遊戲,但旅程與謎題不是目的,創造出了一個 符合真實人生但又美麗得充滿想像的世界,才是他成為一款好遊戲,或是一本好的數位童書作品的原因

  4. 2017年3月15日 · TheoTown 模擬城市 App 」,在正統模擬城市類型遊戲中,對我來說最好玩的成就感就是:. 看著城市不斷發展 , 並且自己規劃夢想都會 。. 而「 Nimblebit 」的「 Bit City 」,正是由此出發,設計出一款永遠不會破產,只要一根指尖就能經營的另類口袋模擬遊戲。. 三 ...

  5. 2019年5月6日 · 把臉譜與人名連結起來並填上具體的死因或消失原因為何? 但接著就是這款遊戲最特別的遊戲過程:沒有其他遊戲介面、道具或功能了! 剩下的遊戲過程將會都只在玩家的大腦中進行! 為什麼這樣說呢? 例如有些推理解謎遊戲,雖然是解謎,但其實還是在找道具,我們可以用滑鼠去亂點場景中的各種物品,碰到會發亮的,我們就知道這是一個線索。 雖然是推理,但其實都是一些對話選項,所以即使腦袋沒想法也可以在遊戲引導下發展故事。 所以只要拚命找道具、做選擇題,最後也可以碰運氣的把謎題解開。 但「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」沒有這樣的設計,或者說刻意避免了這樣的設計。

  6. 2015年6月12日 · Slack 就能幫助團隊解決這個問題。. 它讓團隊之間的溝通變得更加有條理,但是同樣簡單即時,而且甚至更有趣。. 我從自己這段時間使用 Slack 經驗中,歸納出以下幾點特色:. 1. 在大團隊中分子頻道、開私群組:. Slack 可以在一個團隊通訊網路中,依據不同專案 ...

  7. 2015年1月19日 · 比起創作者燃燒生命的生產,觀眾真正看到的是什麼?真正按讚的原因 是什麼? 從電影裡透射出來直逼人心的第二層揭露,來自鳥人這部電影有一個巧妙且大膽的手法,整部電影前面 90% 採用了一種模擬一鏡到底的運鏡,沒有畫面切換,鏡頭跟著 ...