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  1. 2023年7月12日 · 上課方式:全程實體上課. 評分方式:作業20%期中20%*2期末40% 修課分數:B- 總體:8/10. 心得:想修這門課的原因有以下:一來是因為經過前兩年系上的課程,我發現我可能真的沒那麼喜歡資財系學的東西,然後又修了應數跨域,所以想說我去讀讀看數學系的基本課程看看,檢驗我是不是真的喜歡(或讀得來)數學。 二來是因為一些比較進階的財金課其實會偷偷用到一些高微的概念,這是被學長建議的,他建議我要修的話趁大三就先去修,不然到時候修別的課會發現這裡用到一點,那裡又用到一點。 這門課應該就是我修過最傳統的一門課,老師用課本和黑板上課,並且上課就是證定理和講解這樣,然後幾乎每個禮拜都會有一次作業,每次有五題,大多數是課本習題,期限一個禮拜並且要以A4紙張繳到助教研究室的箱子內。

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  3. 前言. 資工的難度非常看個人的先修程度與學習能力,我認識有人大一上下就提早修大二、碩班的,我也認識有人程設一三修,因此個人覺得的難度會很主觀,不過loading大家都會有個共識說這門課到底是涼還是硬。 參考對象 (我的程度) 高中碰過一點點的C++,指標不熟,會一點點的演算法 (寫過一點DP, DFS),ZeroJudge刷不到50題的小菜雞一枚,科展寫了一點C#,不過到了大學幾乎是重新來過,只有程設一有吃到一點老本。 因此,我的起跑線跟大多數系上同學是差不多的。 我每一堂課都蠻認真準備的,即使是我很不喜歡的課也會花70%的心力應付,每學期的GPA大概都落在4.0上下。 我同學貢獻了某幾科的心得,他們的能力也跟我差不多。

  4. 2024年4月29日 · 北藝大動畫學系有特選和獨招兩個管道. 而我是只有報獨招,要記得獨招報名時間很早. 在考試前一年的11月就得報名. 記得不要錯過喔! 2.準備-第一階段. 北藝大動畫學系分第一和第二階段. 第一階段要準備的當然是學測啦~如果學測考不好第一階段沒過就不用想著第二階段了...... 由於北藝大動畫學系只看國英社,因此本人在當時準備學測時直接放掉了數學專注於國英社三科 (注意:此行為具有不小風險,如果能的話還是每一科都要以增加後路),加上是普通班,最後考出了國英社全頂標得好成績 (國英皆13,社14),加權後共88.27分,大幅超過最低標準66.27分. 總而言之,經過推算,大致能得到. 國英社三科加起來起碼得有30分才可能通過第一階段. 因此如果想考北藝大動畫學系記得還是得好好念書喔~

  5. 2024年1月3日 · 【準備方面】 首先,看清楚簡章很重要. 這是我考前做的簡章對比,歷年特選都只收一人,但今年收兩人. 此外我也有做獨招的對比調查. 其次,想想你有多特殊. 畢竟是特選那特殊經驗很重要,像是比賽、辦展覽、參展、出書、經營自媒體、英檢或其他語言檢定、校園大使、駐校大使……等,應該都蠻加分,如果是獨招自傳有這些經歷也會讓教授們眼前一亮,說不定還會被問為什麼不參加特選(我亂講的但如果真的有這些可以準備一下這題) 補充:累積作品和參加比賽可以同時進行,為了某比賽特別去學著製作相應的作品,久了作品和獎項都會變多(我的作品集很多都是放比賽得獎的作品)。 再來,作品集.

  6. 2019年3月19日 · 【第一章. EQ的基本定義】 EQ是Equalizer的縮寫, 大陸稱為 均衡器 ,港台稱為 等化器 。 作用是調整 各頻段信號的增益值 。 10段均衡器表示有10個可調節節點。 節點 越多 ,便可以調節出更精確的曲線,同時 難度更大 。 從左到右的順序是從低頻到高頻. [ 100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz ]。 【第二章. EQ各頻段的基本知識】 1. [ 20-60Hz ] 影響 音色的空間感 ,因為樂音的基音大多在這段頻率以上,這段很難表現。 2. [ 60-100Hz ] 影響 聲音的混厚感 ,是低音的基音區。 如果這段頻率很豐滿,音色會顯得厚實、混厚感強, 如果不足,音色會 變得無力;

  7. 2023年2月23日 · 好了,回歸正題。. 今天要介紹的遊戲是【放課後シンデレラ】,中文翻譯就是【放學後的灰姑娘】,是HOOKSOFT於2020年8月28日發售,並於2020年萌系遊戲大賞的純系作品賞中獲得金賞。. 總的來說,我認為本作是一部「好玩」,但稱不上「有趣」的作品,基本上 ...

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