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  1. 2012年1月18日 · 正文開始. 其實轉職過程在討論版精華區內就有一篇不錯的文章 ( 點此觀看) 而以下內容主要是紀錄 對話過程 ,以及在進行任務時的 心得 ,因此地圖與位置的部份就不整理了。 首先在夢羅克的秘密酒店與阿卡特對話。 去劍士村坐飛行船直達拉赫,轉准他到菲因斯。 酒店要往菲因斯右邊才有路可以上去,就在拖羅班所站的路口處左下方,會看到有個很短的石階,爬上樓梯後直走往迴廊進去,到底看到傳點就是了。 進入後與妲吾拉對話. 往裡面房間走,走進上面那間與梅雪對話。 出房間後別急著走,再與她對話,選擇「讓我喝一杯啦!」後繼續。 (這是段蠻有意思的對話,不過個人竟然忘了抓 ) 接下來都是與NPC對話,注意對話語氣 不可太直接 ,選擇拐彎抹角的選項才能順利問出情報。 出酒店下樓梯後不遠處有個守衛,先與他對話。

  2. 2024年4月20日 · 喜歡作者作品歡迎支持. \. 作者其他作品. 霧語的各平臺連結. 允許的網站話會放置翻譯車圖喔. https://linktr.ee/mistory8. 上一篇 下一篇. #坐檯接客經驗談 #茅原クレセ #酒店 #公關 #真人真事 #熟女 #差別 #老花 #眼鏡 #meme. 394.

  3. 2023年1月21日 · 《旅者之憩》是 Isolated Games 在 2020 年 7 月推出的像素風旅館經營遊戲。 玩家扮演一名旅店老闆,從準備食材、釀造啤酒、手工打造家具與裝飾品,逐漸將旅店經營豐富起來之餘,甚至能自由改造內部空間,一切都由玩家決定。 當時作品以搶先體驗推出,從Patch 0.1更新到Patch 0.5.1.9,遊戲畫面有大幅度進步,這幾天重新打開來玩,感覺已是具一定水準的可玩性,便寫下了這篇心得,希望能分享給喜歡旅館經營遊戲的人,或正在觀望的未購入者。 本作可選用鍵盤或把手遊玩,以下截圖是以把手模式進行。 ※本文跟遊戲角落22年8月發佈的 文章內容 相同,這裡僅是在自己小屋也留存一份. 遊戲自帶官方繁體中文,大部分進行都能看懂(有些許錯字)

  4. 2023年5月27日 · 遊戲類型: 文字冒險遊戲 (視覺小說)/小黃油. 首發日: 2023/5/27. 製作/發行廠商: Classy Lemon / Classy Lemon. ======================================= 片尾曲: Jewels – Spark of life (feat. Irosa) 《 前言 》 身為紳士玩家,本作一上線就吸引筆者的目光,並於2023的夏特入手。 本作是Classy Lemon首隻作品,但在畫面的呈現、劇情的舖陳、搞笑的死亡畫面、畫龍點睛來一發的性愛CG,可以說是近年最優秀的小黃油之一,就算去除性愛場景,光以劇情的設定和舖陳,屌打一堆粗製濫造的小遊戲 (EX: 一鍵按壓即可白金的廢遊)不說,就算是和文字冒險遊戲類群相比亦不遜色。

  5. 1. 尻尻絕對絕對是最輕鬆也最爽的 ,CP值爆表,用杯子也很棒但就是要清洗. 2.正常位其實沒你們想像的好做,因為對方的大腿其實挺容易卡你要前進的方向,不過我覺得是我腿沒喬好啦,不然就技術太差cc. 3.同2.,打樁也許不錯,但娃娃的腿並不是很好喬,奇怪的角度別亂擺, 娃娃一隻大概30萬. 4.同2.,騎乘也許不錯,不過別想用在娃娃上,你會先被壓扁,娃娃一點力氣都不會幫你撐,而且前提是你要能把她安置在你上面. 5.結論是最好的就側位,用剪刀的方式比較不會卡你.

  6. 2013年10月22日 · 這篇炒股心得文純粹就是記述我自己在炒股過程所遇到的細節問題, 可能有誤,也可能不適用其它板友的炒股情況,所以看看就好^^a. 酒店暗殺行動兼炒股: 這個任務我有拿到金牌。 任務前事先投資貝塔製藥 (BAWSAQ市場), 任務完成後,沒睡覺每隔三十秒查看市場,貝塔製藥獲利到80%時脫手, 之後馬上轉投比爾金頓 (LCN市場),接著就去睡覺,睡醒時查看市場, 股票沒漲就繼續睡,睡到比爾金頓的股價回穩為止,獲利可達100%無誤。 主線前期主角身上的本金不夠多,利用酒店暗殺炒股大概就賺個一百幾十萬而已, 麥可賺到200萬,小富賺到50萬,崔佛賺到15萬左右, 這跟最後的搶劫任務相比,只是蠅頭小利而已,不用太在意。 放著餘下的暗殺任務不管,破完主線任務後,三位主角分別拿到3400萬的分紅,

  7. 2022年7月21日 · 1. 怪物公園及每日任務對應該區域的經驗量,主要是以該每日總合加上最高級的怪物公園經驗. 2. 啾啾經驗算法為: 9.1 億 (打怪) + 3 億 (武騰) 3. 寫奧術則是說明奧術區域 (包括泰涅)的經驗量,泰涅則是只有包含月橋~利曼範圍,格蘭也是. 4. 極限怪公提供 260/265/270/275/280 的一場經驗,並且跟一班的怪物公園不衝突 (可累加) 5. 膨脹倍率主要是觀察上一區域與本區域的變化量,主要是影響下一次5等所需的天數差異. Savior版本: NewAge版本: 額外獲取經驗管道: 升級所需天數 (Ignition>Savior) 220~225 所需天數: 44 (26) 天. 225~230 所需天數: 72 (45) 天.