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  1. 2018年5月16日 · 下面根據我的經驗,分享五個拆解沒做完任務的方法。 (今天這篇文章,建議與下面兩篇文章對照來看:「 克服拖延不靠意志力,你需要這三個簡單可行技巧 」、「 理清 4 種下一步行動,替換不會行動的拖延清單 」。 1. 簡單化. 如果這個任務今天覺得沒時間、沒辦法做到,那明天就排出這個任務的「更簡單版行動」來做,依此類推,直到排出真正簡單到我可以做到的行動為止。 例如原本待辦清單上排了個任務叫做「設計報名網頁」,這個任務很難,今天找不到時間且不敢去做,千萬不要把同個任務移動到明天,因為只會一樣的情況重複上演。 於是明天就改成排「列出可用文案關鍵字」,這就簡單多了,說不定明天就能做到。 而做到的那個時候,我們就踏出了困難任務的第一步。 (可參考: 如何開始一個困難的習慣與工作? 2. 具體化.

  2. 2018年7月15日 · 職場上,被打斷工作很難完全避免,那麼我們可以解決的問題是什麼呢? 或許是: 工作被打斷後,也能很快回到工作狀態。 減少工作被打斷次數,擁有更多專注時間。 下面,就跟大家分享我自己在職場上的解決辦法。 1. 拆解出工作的詳細步驟清單. 如果工作是一團混沌時被打斷,那大概是最擾人的事情,因為我已經很混亂,被這樣一打斷,等一下我根本搞不清楚自己要從哪裡繼續開始,又要浪費很多時間。 但這一點,大多數時候是可以解決的。 我的解決辦法就是: 「先列出工作詳細的步驟清單」,然後一邊做,一邊確認打勾 。 這樣做,一方面混沌的工作在開始前就已經理清(其實本來就該如此),另一方面,無論從哪邊切斷,回來後,我只要檢視步驟清單,從尚未打勾的下一步行動開始做就好。

  3. 2021年12月28日 · 我想利用這篇 2021 覆盤文章,統整一些實踐技巧,跟大家分享。 為什麼要清空大腦,捕捉所有訊息? 一個任務、專案的資料、行動,往往是出現在很多不同的時間點、不同的工作管道、不同的工作系統中, 這時候整理資料、想起資料、找到資料都要另外「多花很多時間」。 當大腦中要管理、記註一個任務有哪些重要步驟、有哪些重要資料,這些資料放在哪裡等等細節時, 我們會很容易因為忘記而遺漏,這時候「就會做錯」。 當大腦中同時在煩惱很多個不同的任務、專案,每個任務中又有很多雜亂的不同行動時,我們的大腦只覺得一團混亂, 這時候是無法判斷優先次序的,於是往往就會「做了不重要的事,拖延了重要的事」。

  4. 2018年6月16日 · 如何用心智圖拆解專案計畫與規劃行動?. 實例示範. 作者: Esor Huang 6月 16, 2018. 接受雜誌採訪時,記者問我:「雖然你一直提到要去拆解目標和任務,先列出目標本身的行動清單很重要,但是不一定大家都那麼懂得拆解出行動,有沒有什麼具體的方法呢 ...

  5. 2014年4月6日 · 「 紀念碑谷 」遊戲中每一個機關都很有巧思尤其善用視覺欺騙的技巧就像下圖這樣看似不可能的空間翻轉機關後利用視覺的錯位很有可能就產生了意外的道路

    • 新鴻基地盤意外1
    • 新鴻基地盤意外2
    • 新鴻基地盤意外3
    • 新鴻基地盤意外4
  6. 2013年8月17日 · 沒錯! 我說的是緊急瑣事因為這些意外空檔其實每天都可能發生。 2016/6 延伸參考: 成為高效率通勤族必備的十種 App. 把那些不需要在正式工作時間做,或者會影響重要工作進度的事情,「留到」每天的零碎時間上做,因為你一定會有零碎時間, 「常態瑣事就留在固定空檔每天重複做,「緊急瑣事就留在意外空檔抓緊時間處理。 幸好我們現在不少朋友手上都有一台行動裝置,你可以用智慧型手機、平板,或隨身的小筆電在短時間內完成這些任務。 這樣一天就有更多時間可以運用,不過前提即今天的主題:我們必須學會把一些事情從正式工作上移出,留待零碎時間再做。 第一件事:看重點新聞.

  7. 2011年9月4日 · 1.日本繪卷風格的畫面十分獨特。 2.融合植物大戰殭屍「塔防」,與魔法風雲會「牌卡對戰」精髓。 2.關卡、兵種設計重現源平合戰歷史趣味,玩家扮演防守方平家。 3.兵種牌卡眾多,卡片抽牌、收集增加意外性。 4.可移動的兵棋,讓戰場上有更多佈陣行軍變化。 5.可以和好友交換卡片,進行網路對戰。 『源平大戦絵巻 ~白の波濤、紅の雲霞~』 - iPhone (meet-i.com) Watch on. 雖然是一款日本歷史主題的遊戲,但現在「源平大戰繪卷」已經有完整的繁體中文化了,因此玩起來十分好上手,遊戲一開始也有非常簡單易懂的入門教學。 遊戲的單人戰役關卡加上不同等級總共約100個,而挑戰不同等級除了證明自己的技術外,也可以獲得額外的牌卡! 為了 收集更多兵種牌卡 ,玩家會有重複挑戰的意義。