雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2020年10月23日 · 遊戲基本玩法與流程. 首先遊戲開始前,你會需要購買一張用來登錄玩家資料的IC卡,售價一張200左右。 可以直接跟所在的機廳店家詢問購買。 以下這四張卡都可以用,只要有那個很像心電圖標誌Logo的Amusement IC就都可以對應。 有了自己的卡片後,就可以將卡片放在機台左上角的掃描處進行讀取,就可以開始遊戲囉。 沒有卡片雖然也可以進行遊戲,但就會只能作為GUEST進行遊戲,無法儲存當次遊玩紀錄。 進入遊戲選單後有四個模式可以選擇: ONLINE BATTLE :可以跟全國的玩家或是同店的玩家進行組隊對戰。 SINGLE BATTLE :可以遊玩單機任務模式及對電腦戰。 LOCKER ROOM :可以幫自己的角色進行換裝及替換語音等設定。

  2. 2020年10月26日 · 技能介紹. 基礎技能1: スクリューボム! (螺旋炸彈) 需要隊伍等級Lv.2. 放置一顆可以貫穿磚塊的尖刺炸彈,暴風的長度依角色目前的能力值決定。 小白的得力清場技能,可以一次消除一排磚塊十分便利,傷害量無論距離遠近都是100, 另外連建築都可以貫通,所以如果火力等級提升夠高的話可以一次對大門跟塔進行連續傷害, 從旁攻擊大門貫穿的話更是可以造成三次傷害判定=非常可觀的300傷害,無法貫穿敵方炸彈以及硬磚。 基礎技能2: スーパーウルトラボム! (超級終極炸彈) 需要隊伍等級Lv.5. 簡稱SUB,可以說是小白的大絕招,在出招動畫過後跳起來往下放置一顆範圍涵蓋7x7格的超巨大炸彈。 傷害量在範圍內不論距離都是200,起跳到落地約有一秒鐘的無敵時間,緊急時刻也可以當作迴避用。

  3. 2020年11月24日 · 男主角猿飛肉丸。 一開始登場是還好啦但後來...... 變成連親生媽媽也抱怨,名符其實的肉丸。 作為少年漫畫,女主角當然是要多可愛有多可愛。 女主角霧賀魔子,齊瀏海真是萬年不敗的無敵髮型。 至於為何女主角始終不離不棄死心塌地,還是 「再不好的男人也有溫柔的一面」 那套,不多提。 這個時期的細野不二彥,畫風與現在不同,線條十分粗曠有力道,然而卻可以畫 出十分可愛又性感的女孩子,放到現在也沒問題。 女二,太妹美加。 除了是魔子的好姊妹,也是校內首屈一指的太妹,曾為了對抗肉丸而在裙襬加上鍊錘作為攻擊手段,本作衣擔當。 故事背景是 「忍者」作為一種延續到現代的情報與特殊作戰職業,浮上檯面成立 了 專門學校,大部分故事都在這所忍者高中裡發生。 在忍者高中,課堂點名是這樣的.

    • 爆眼少女起底1
    • 爆眼少女起底2
    • 爆眼少女起底3
    • 爆眼少女起底4
  4. 2019年10月13日 · 她做夢也沒有想到,自己會在死後成為這樣的一個存在,還被召喚到迦勒底這個機關成為從者。 剛被召喚的當下,感覺很不真實。 而這種像做夢般輕飄飄的感覺,直到跟御主以及亞從者瑪修握手致意時,才稍微減輕一些。

  5. 2012年6月24日 · 最大的爆點在最後一集很正常,但卻是在第11集劇情才急轉直下, 前10集根本就是...稀鬆平常,除了一堆人領便當也沒什麼爆點。 想看劇情,只看1、2、11、12集就夠了,因為重點只有這4集。

  6. 2018年3月30日 · 少女,AK12停下了腳步,看著在雷雨中跪坐在地,並雙手抱著頭的M4A1,接著對身後的人,用一種明知故問的語氣,開口詢問意見。 「妳覺得呢? 「安潔莉亞沒有說要收留她。 熟悉的聲音,卻說出如此冷漠的話。 「妳也說過我們這次的任務是觀測,在收到上級命令前不能參與。 「即使她死掉了……也沒關係嗎? 「命令就是命令,人形是無法抗拒命令的。 AK12對這個回答似乎不太滿意,輕輕的皺了皺眉頭。 「我知道妳可以,妳當然也知道,你有這種權限。 「……」 這句話使得熟悉聲音的主人,沉默了一下。 緊接著,又再度開口。 「妳是在鼓勵我犯錯嗎? 「我記得,違抗命令是妳的拿手好戲吧。 AK12此時收起了眉頭,改為些許的微笑。 那笑容看起來格外嘲諷。 「所以,滿足一下我的好奇心吧。

  7. 2020年3月14日 · 首先可以先用一組閃炫洗到40B放最下排(小資也很建議用這種方式自己洗), 洗出80B13攻的機率為:C2選1*1.8%*C1選1*2.2%=0.000792,大約需要1263組紅閃。 若放寬標準接受次頂潛:80B13攻、75B13攻、70B13攻與80B10攻,則大概需要244組。 當然這個估算的問題在於,紅色那句話到底成不成立。 個人覺得不成立,首先紅閃第一排與第二排的潛能是不同等級的, 其次「自身經驗」認為,紅閃出非主屬潛力的機率比閃炫高很多。 只要機率提升一倍,那就只需要 (1/2)^2=1/4的組數就能洗到想要的潛能0.0. 當然,紅閃的機率到底是多少,目前沒有任何數據QAQ. 個人「猜測」 閃炫運作原理應該不是直接指定每種狀況機率多少, 而是 先決定這六排的潛能等級 為何?