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  1. 2017年3月6日 · 創作內容. 2 GP. [熊肉攻略]仁王攻略心得~新手仁王可以來看看~最後更新了. 作者:電玩熊X亞特子│2017-03-06 19:34:04│巴幣:4│人氣:7426. 各位仁王們相信大家不斷落命之後已經落到身經百戰了. 也不乏有很多剛加入的新手仁王也一直在挑戰各關卡BOSS. 本人小弟我不是什麼神手級的所以拍的不好請見諒我已經盡我能力去做了. 不多說先附上本人素質我個人是長槍上段陰陽流 喜歡長槍所以都只練長槍. 這是第1輪武士之道跟強者之道的裝備素質配法) 我到第2輪之後體沒滿就是了 不過因為陰陽術太OP. 所以第2輪在打也是超級快 我是認為陰陽術有可能會被改掉吧. 遲緩符一上BOSS真的是變成智障一般=.=" 個人武器: 蜻蛉切 (綠裝) 個人防具: 赤鬼全套 (綠裝) 配點方面:

  2. 仁王. 英文: NIOH. 白金NO.94. 發售年: 2017年. 100%獎盃數: 共86個. 1白金. 2金. 10銀. 73銅. [遊戲整體心得] 版本是完全版,包括3個dlc,忍者外傳開發廠商Team Ninja的一個新系列新作品,感覺是黑暗靈魂的日本戰國版,只是動作比較靈巧,移動也較快速,出招也比較快,不過開場的音樂及角色的武器,及招式動作,還是有一種忍外的FU,尤其漫畫式的過場及角色畫風很有忍外Z風格。 主角是英國人「威廉‧亞當斯」,到日本斬妖除魔,這讓我想到阿湯哥的電影,滿意外會選非日本人當主角,我自己猜測是國際化吧,開拓歐美市場,劇情就是日本著名的一些妖怪與歷史名人,感覺沒啥特別,都是熟悉的日本人物如德川家康、織田信長等。

  3. 2017年4月28日 · 仁王NIOH首輪全BOSS戰+劇情MONTAGE. 作者:想睡覺的蜥蜴│2017-04-28 22:11:17│巴幣:6│人氣:8803. 影片是首玩第一輪時錄的,沒什麼限制,陰陽術忍術都有碰碰,不刷等,只撿沿路的武器和衣服來用。 主線任務除了破台之後德瑞克開新檔補錄,以及本多忠勝因為關卡本身原因而重返錄影,原則上主線BOSS就是打到誰就錄誰,支線則不定。 一路上邊摸索練習邊前進,希望這些影片可以給之後新加入的玩家朋友提供一點旅途上的小小參考。 玩下來的感覺,第一輪要打得比較主動,主要是難在精力不太夠用,然後武技因為每個都很想試試真的很缺 (六道想一輪之後再用),但相對的學習切換段位控制精力,並分析每一個遇到的新BOSS來賭點開武技的這個過程真的相當有趣。

  4. 2020年3月23日 · 前言: 《 仁王2 》這款作品真的很棒,最吸引我目光的則是BETA時期,那個捏臉流程,故此篇將要愉悅地分享各種捏臉心得,介紹此作品之自由度與魅力。 若要參看此作品的介紹,可參考我小屋所撰寫的作品介紹與白金心得。 人物原圖/google參考. 所捏的角色與撰文/NiohShura. 我並無參用他人模組,全程自己嘗試,將會附上代碼,歡迎隨意取用與細節修正。 (我捏臉的技術與實際操作影片並不完善,請見諒。 一、我先附上兩個成果:女版劍心與台味版索隆。 緋村劍心: 代碼 EtcA%p%g3pAg3. 附上實際遊玩的影片: 羅羅亞・索隆: 代碼 teGXr&cn3Wyem. 二、捏臉流程。

  5. 2020年1月20日 · 1. V079版 科學怪人之謎. 重要更動:盾牌攻擊詛咒卷軸開放. 2. V100 版 未來東京. 重要更動:星之劍、焰之劍開放. 3. V121 版 侏儒公園. 重要更動:裝備潛在能力系統開放. 火靈之劍、星之劍、焰之劍等基礎攻速即快 (4)的單手劍、盾牌攻擊卷軸、裝備潛在能力系統相繼開放,盾牌強化後可彌補單雙手在武器係數上的差異,且在早年無任何撐攻速的手段時,火靈之劍、星/焰之劍搭配自身快速之劍便可直接達頂速,使單手劍配盾儼然成為早期英雄與聖騎拔拔們的標配,奠定單手+盾 的先驅。 4. V134 版 超競化-技術時代. 重要更動:女皇套裝開放.

  6. 2020年8月15日 · 一鍵幫你算好,太神啦! 一開始是在場歪ㄈ谷串看到的,但忘記在幾樓了. 原本要發在專板上,但算了又不是作者po那幹嘛. 原出處: https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/i514cj/i_made_a_legion_board_solver/ 網址: https://xenogents.github.io/LegionSolver/ Legion Solver. 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊. 例如我的方塊有這些. 但戰地8000只有36個攻擊手. 所以理論上應該是36+2 (LAB)個方塊. 再算一下自己的方塊總數應該占有幾格. 按按進去. Spaces to be Filled: 應該被填滿的格數 (你的方塊總格數)

  7. 2012年1月16日 · 基本資訊: 出沒時間:伺服器維修後 (12:00),30分鐘內 (12:30) 現第一隻巨大蜈蚣。 維修後兩小時 (14:00) 開始,30分鐘內 (14:30) 現第二隻巨大蜈蚣。 間隔皆為每兩個小時計算一次,其餘巨大蜈蚣的出沒時間以此類推。 物品掉落機率:實驗次數為300次. 參考來源: 韓國官網:【 에바 왕국, 자이언트 웜 드롭 아이템 확률 】 天堂透視鏡:【 巨大蜈蚣 】 Inven:【 일반 보스 출몰 시간표 】 GameAbout:【 일반 보스 출몰 시간표 】 圖片來源: Livedoor Blog:【 ジャイアントワーム 】 上一篇 下一篇. #天堂Lineage. 0. 留言. White Rabbit MORLIN.

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