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  1. 私人貸款率計算器 相關

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  1. 2016年3月11日 · 用Windowsの「小算盤」來計算機率的方法 接下來介紹如何用Windows內建的小算盤來計算轉蛋機率的方法吧。 首先啟動小算盤選擇「檢視」→「工程型」。

  2. 2015年10月14日 · 7.6 版Lineage 智力 對照表. 1. 魔法傷害從INT=15開始+1 魔法傷害 ,之後每5個等級+1魔法傷害。. 此外,純智25、35與45,分別再額外+1、+1與+3魔法傷害。. (註:純智=升等獎勵點數的智力,不含裝備道具或魔法技能的智力。. 2. INT=8時,魔法命中=-4。. 魔法命中的 ...

  3. 2018年1月11日 · 「前幾項的和」的數列可用來計算二分之一的擲幣出現連續幾次以上相同的機率

  4. 2022年1月12日 · 前言. 這個計算機在使用上需要對裝備有一定的了解. 如果對於某件裝不知道怎樣填歡迎發問. 建議在輸入要換的裝前 可以先看現有裝打蛋測試傷害是否符合. 才開始換成預計要換的裝. 對念屬怪傷害計算會有些微誤差 調查中. 計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則會. 所有技能暴擊的暴傷加成減半. 參考朋友賴喵用google sheet寫的計算機做成通用的版本. 我的本業是做遊戲,可是要做計算機的話還是要用成網頁比較好. 所以這個是網頁菜鳥寫出來的,敬請見諒. RO的技能多又複雜,要靠大家的測試跟整理才有辦法寫成計算機. 歡迎提供算式跟找出計算機還是官方的BUG (?) 特色. 素質點 (支援Base200等Job70等) / HPSP計算. 自己的裝備DB自己建.

  5. 最近我有看到楓之谷工具箱,覺得是很不錯,但是有一些沒有補上,於是只好我用手上的資料來幫他. 而且防具比較麻煩用了比較圖更可以一目了然 (用手機也方便),其實文件這樣做不是不行...... (因為這樣看起來比較麻煩,會占空間) 因為線上的EXCEL並不是那麼好 而且很容易會被修改 用手機比較難看跟修改. 所以我只好幫個線上版跟該計算文件一些錯誤更新修正 完畢。 喜歡 1 收藏 1 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4745397. All rights reserved. 版權所有,保留一切權利. 相關創作. 留言 共 0 篇留言. 我要留言 提醒:您尚未登入,請先 登入 再留言.

  6. 2023年7月31日 · 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能選擇一次. (iii)所有的階級核心,六種屬性在副能力的選擇上只能選擇兩次. 因此最後六階段屬性核心完成時,各能力都會選擇一次主能力及兩次副能力,18排能力在條件下完成配置. 下面是配置的其中一個例子: 2.能力值強化上限. 確定好六階段核心呈現後,進一步可以連結出成長上限會一致. 下列則是能力上限及總和上限. 這個形式上有點類似戰地開放的樣子.

  7. 2013年3月22日 · 根據 這篇文 ,傷害公式如下:. PS:那篇另外說到的無視防禦計算方式那部份之前說過了所以不多提了~. PS2:文章有提過這是經過測試的結果!! 傷害 (也就是你打出的數字)= (4 *主屬性 + 副屬性) * 武器係數 * (攻擊力 * (1 + 攻擊力%))*0.01. * 技能% * (1 + 總傷害 ...

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