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  1. 財務公司追數手法 相關

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  1. 2023年5月17日 · 記者:「很多動畫製作公司都只是靠著接外包案子,維持著負債經營的狀態,你們是如何籌措100%出資的資金呢?」 圖片來自:https://toyokeizai.net/articles/-/672004 「動畫公司剛成立的時候,的確只能靠著多多接案來賺錢。

  2. 2022年8月14日 · 根據他們的調查指出,全日本300多家的 動畫公司 在去年度(2021年)的財務狀況當中,竟然有將近4成,高達 39.8% 是處於賠錢狀態,可說是史上最糟糕的紀錄! 至於為什麼動畫業界會這麼慘呢? 可能的影響包括 新冠肺炎疫情 ,獲利模式的轉變,以及動畫公司的數量供過於求等等。 站在動畫迷的角度說,真的希望這種慘況能夠早日獲得改善,才能持續看到優秀的作品問世啊…… 原汁原味的內容在這裡. 「動畫製作公司的財政赤字在2021年度達到史上最糟的39.8%。 圖片來自:https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC09B7B0Z00C22A8000000/ 這則新聞最近引發了日本動畫迷的熱烈關注。

  3. 2024年5月9日 · 追蹤數想要突破50萬到底有多難?」 在蒐集資料的過程中,小編發現除了多累積作品、提高曝光度、常與粉絲互動以外,想要成為超高追蹤數Coser最困難的一點,竟然是—— 避免被平台直接大刀砍帳號?

  4. 2019年5月9日 · 電玩遊戲公司「CyberConnect2」的老闆松山洋這個星期發表這套說法,立刻掀起繪師們的兩極議論,當然大家都知道經營社群網站非常重要,畢竟這就是這年頭推銷自己的手段,然而許多人卻看不慣松山洋將讚與轉推數說成「全部的實力」……

  5. 2021年10月29日 · 這位暱稱ナツイ・フェスタ・マリナ的日本推特網友最近分享了自己在公司做「拿計算機驗算Excel」的工作,隨即引爆熱烈議論。許多人紛紛吐槽他的公司很愚蠢,是脫褲子放屁,多此一舉!

  6. 2016年11月22日 · 到크레딧잡網站上搜尋公司名稱的話可以看到該公司 公開資訊 中的規模分析,從員工數、年收入等數據都有,不過크레딧잡有聲明 以上資訊不一定準確僅供參考,但對於想了解這圈子的人來說還是有一定程度的資訊幫助。

  7. 2016年6月22日 · Watch on. 大洗町「寄附納稅」報告. 圖片來自:はちま起稿. 在少戰這部作品登場之後,大洗地方的觀光財就越來越誇張,現在去當地的熱門民宿可能預約都要排到明年....相信應該會有很多人對該區的經濟據感到好奇,這邊就列出來當地「寄附納稅」(就是類似觀光捐款、捐贈金錢可以拿到贈品)的據。 ....2014年到2015年成長到26倍,從760萬日幣發展成2億...!! (揉揉眼)這《少女與戰車》根本地方居民的財神爺啊XD. 鹿島臨海鐵路轉虧為盈. 圖片來自:はちま起稿. 而在最近的日本茨城新聞報導裡面,長年赤字經營的鹿島臨海鐵路,自從少戰動畫效果發酵之後,現在從虧轉盈,對於少子化、城鄉差距極大的地方鐵路而言,是相當神奇的事情。 站內也有許多合作的看板廣告. 圖片來自:はちま起稿.

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